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    我有千萬打工仔 - 第61章 誰在捕獵誰?字體大小: A+
     

    偵查兵們進入沼澤之後,很快就發現了在沼澤深處的那一羣水龍獸。

    成年水龍獸的個體普遍超過了3米,超過4米的大塊頭也有。

    這些水龍獸都這在沼澤邊吃着各種低矮的植物,並且用它們的獠牙刨開鬆軟的沼澤土壤,這讓它們可以吃到植物的根莖部分。

    同時富含各種雜質的沼澤裡也有不少食物可以吃。

    或許,正是因爲這片沼澤的肥沃,才讓這一片不大的區域,養活了一百多隻的水龍獸吧?

    水龍獸們美滋滋的覓食,並沒有發現危險。

    其實藍蛇等幾個偵察兵的動作,並不是很專業。

    如果他們是在偵查哥布林部落的話,是很有可能會被發現的。

    但是水龍獸畢竟不是什麼智慧生物,水龍獸只是2億多年前的豬而已。

    現代的豬很聰明,智商很高。

    但2億多年前的豬能聰明到哪去?

    遲鈍的水龍獸們,最終也沒有發現藍蛇率領的偵察兵。

    偵察兵們很快順利完成任務,回去向其他的玩家講述了裡面的情況。

    於是玩家們湊起來開了一個短會。

    最終得出的方案是:大部隊走正面慢慢的推進過去,而牛頂天帶着他手下的20多個人,繞到沼澤的後方去,從後方進入沼澤,對水龍獸形成包圍之勢。

    計劃推進的很順利,在20分鐘之後,100多個玩家從正面和背面兩個方向包圍了水龍獸們。

    正在沼澤邊吃草喝水的水龍獸們,正在悠然自得。

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    卻突然聽到玩家們的一聲咆哮!

    “兄弟們衝啊!殺光這些水龍敬!”

    看到一羣人類從前後兩個方向,氣勢洶洶的無腦豬突過來,水龍獸們紛紛亂作一團。

    作爲一種性情溫和的食草動物,水龍獸們的膽子其實很小,遇到危險之後,水龍獸們想的只有一件事,那就是跑!

    當然,要是誰擋在逃跑路上被水龍獸撞死了,那可就不能怨人家水龍獸莽了。

    嚇壞了的水龍獸們,開始向着各個方向無腦豬突。

    於是,這樣就出現了一個問題。

    那就是這些水龍獸們真正的無腦豬突四散逃竄,虛假無腦豬突的玩家們根本擋不住啊!

    成年水龍獸三米多長的個頭,可不是開玩笑的,逃命起來衝擊力是相當驚人!

    特別是牛頂天這邊,他帶的人少,所以大部分的水龍獸們都是往他這邊逃竄過來。

    如同一百多頭河馬奔過來的場景,簡直地動山搖!

    牛頂天的二十多號人,直接就被上百頭水龍獸踏平了!

    當牛頂天的小弟們被當場撞飛踩死的時候,內心一定是絕望的。

    牛頂天更慘,他被一隻特別大的水龍獸的獠牙給刺穿,被掛在水龍獸的身體上跑出去了老遠,才最終化爲一道光芒死去。

    正面的玩家們也沒佔到什麼便宜,他們雖然在數量上佔據絕對優勢,但還是那句話。

    水龍獸無腦豬突起來,玩家們根本擋不住啊!

    即使是大塊頭例如速趴賽亞人這樣的玩家,想要擋住水龍獸的逃竄,幾乎也是不現實的。

    近戰很難擋住高速突擊的水龍獸,遠程的弓箭更是射上去等於搓背刮痧。

    只有邪惡熊貓等幾個法師玩家,他們的火球術對水龍獸造成了明顯的傷害。

    只不過一兩發火球術,也無法對成年水龍獸造成致命一擊。

    而火球術的CD又太長。

    弗林觀察到,玩家們被水龍獸給無腦豬突的死傷慘重潰不成軍,不認真看的話,還以爲是水龍獸在捕獵玩家呢。

    一場短暫的戰鬥結束之後,現場被玩家們留下並殺死了水龍獸只有7頭。

    其中一頭是被邪惡熊貓等幾個法師玩家的火球術打成了重傷,然後被近戰玩家們補刀砍死的。

    另外一頭則是十幾個玩家拿命去拼,強行的近戰肉搏砍死。

    剩下的五頭則是慌不擇路的逃竄陷入了沼澤,所以沒能跑掉,慢慢被玩家們圍攻致死的。

    相對應的,因爲水龍獸的突擊而在亂軍中被撞死踩死的玩家,數量超過了50人。

    總體而言戰績相當慘淡。

    之前弗林還說玩家們再怎麼菜,也不至於連兩億多年前的豬都打不贏吧?

    但現在看來,玩家們還真的打不贏兩億多年前的豬!

    看着水龍獸的隊伍揚長而去,而看着自己的隊伍一下子死了超過3分之1,玩家們如同打了敗仗一樣,都是癱坐在地上唉聲嘆氣。

    “我日啊,我們怎麼這麼菜呀!”

    “哎,看來我們玩家目前爲止在這裡還是個弟中弟呀!”

    “感覺我們打的有問題,水龍獸突起來誰頂的住啊?不能讓它們突啊!”

    “要提前設置一些障礙物,讓水龍獸降速。”

    “現在怎麼辦?任務不做了嗎?”

    “不可能不做呀,大家等等村裡的人復活過來吧。”

    “我帶兩個人去跟着水龍獸,不能讓它們跑沒影了,等大家集合之後我們再想辦法再打一波。”

    玩家們自然不會輕言放棄,他們一邊在抱怨另一邊也在漸漸的重新集合。

    但是這些玩家的失敗和死亡並不是沒有意義的。

    在這一次圍捕水龍獸失敗之後,弗林收到了系統的另一個消息。

    “【成就:客死他鄉】已解鎖,開啓秘銀復活雕像兌換功能。”

    原來這一次玩家們在十幾公里之外的遠處大規模的集體死亡,就觸發了這一項成就。

    而秘銀復活雕像的功能也很簡單明確。

    那就是作爲臨時復活點,可以讓玩家們在村外的其他地方定復活。

    花費1克秘銀粉末兌換的小型秘銀復活雕像,可以復活10次,持續時間24小時。

    花費10克秘銀粉末兌換的中型秘銀復活雕像,可以復活100次,持續時間48小時。

    花費100克秘銀粉末兌換的大型秘銀復活雕像,可以復活1000次,持續時間72小時。

    只要有秘銀復活雕像,玩家們就可以在野外設置自己的臨時復活點。

    這樣在戰鬥中死亡之後,就不需要再從土豆村大老遠的跑過來,而是可以就地復活了。

    弗林看到系統可以兌換秘銀復活雕像之後,滿意地笑了。

    “哈!終於有臨時復活點了嗎?早就該有這玩意兒了!”



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