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    我有千萬打工仔 - 第17章 別怪領主不是人字體大小: A+
     

    冒險,從來不是一個省錢的行業。

    玩家們都知道冒險要燒錢,也渴望着掙第納爾換裝備。

    而一些更熱衷於RMB而不是第納爾的玩家,也敏銳的發現了商機。

    1枚銅幣目前可以換3RMB,而去石山採石,一天應該輕輕鬆鬆能掙到100銅幣。

    換成RMB的話,就是300!

    這可不是個小數字。

    《超能者戰紀2》的遊戲質量擺在這裡,肯定能長期火爆,那這款遊戲的打金潛力,不容小覷啊!

    許多玩家抱着各種各樣的想法,決定通宵奮戰。

    “走!去石山採石搬磚!”

    “冒險收益太不穩定了,走去採石頭吧。”

    “採石沒意思,砍怪好玩!頂天聯盟隊伍開組!來幾位意識好的兄弟出村浪!我有武器!”

    當然,《超能者戰紀2》再怎麼好玩,也不可能全員通宵。

    也有一些玩家選擇了下線休息,而外面排隊的新人們,是早已經飢渴難耐了。

    陸陸續續有一些萌新進入遊戲,這些萌新都對《超能者戰紀2》的世界充滿了好奇,而在村裡的老玩家們,也都耐心的對萌新了進行了解答。

    比如舔狗BISS這名玩家,就正在耐心的一對一指導一名剛進入遊戲的女玩家命犯小桃花。

    舔狗BISS:“來,你也試着可以捏一捏自己的臉蛋,有感覺對吧?”

    “這個遊戲就是這麼真實,我給你講,這技術不是一般的逆天。”

    “完全跟現實的情況一樣,不信你可以捏捏自己胸。”

    “小心這個臺階,我剛纔就在這裡摔了一跤。”

    “目前遊戲只支持55人同時在線,我們都是全球最頂尖的內測玩家呢。”

    “小桃花,感覺怎麼樣?不錯吧!這可是全世界唯一一款超擬真遊戲呢!”

    ……

    舔狗BISS:“小桃花,快來這,看,這就是領主的宅邸。”

    “這裡是鐵匠鋪,鐵匠鋪在賣武器和盾牌,只是要好幾百銅幣,我正在存錢。等存夠了,我買了武器帶你出去浪。”

    命犯小桃花:“謝謝舔狗小哥哥,小哥哥好耐心啊。”

    舔狗BISS:“嘿嘿,對美女玩家就要優待嘛,看這裡,這棵樹漂不漂亮?地球上好像沒有這種圓形樹葉的樹呢。”

    “小桃花,走,我帶你去看看搬磚的石山,那裡可是現階段掙錢最快最穩的地方。”

    “小桃花……”

    “小桃花……”

    這麼友善對待萌新的網遊,不多了。

    玩家們一個個都是夜貓子,在晚上活躍着。

    而在第二天,也就是第二次內測開服24小時之後,弗林就收穫了整整40克的秘銀粉末!

    也就是,超過40名的玩家連續奮戰了24小時!

    《超能者戰紀2》儼然已經成爲了網癮少年少女們的集中培訓班。

    一想到玩家們如此不眠不休的冒險、搬磚,爲土豆村的發展添磚加瓦,弗林就忍不住感動的落淚。

    快了。

    照這樣下去,弗林就快可以使用那張背景是醫院的表情包了。

    提着蘋果的領導慰問生病的員工:“多謝你加班加點,讓我開上了瑪莎拉蒂,年輕人就該多鍛鍊鍛鍊。”

    只要玩家們夠努力,弗林雖然估計瑪莎拉蒂是開不成了,但汗血寶馬不是夢!

    被玩家們這種不眠不休加班加點爲自己打工的奮鬥精神,所深深感動的弗林,含淚的打開了系統,查看了系統最新解鎖的成就。

    【成就:累計在線1000小時】已解鎖,激活料理系統功能。

    在這個世界上有三大定律:

    人被殺,就會死。

    人不吃東西,就會餓。

    人不喝東西,就會渴。

    而世界三大定律中,有兩條都與吃喝有關,足以說明系統的新料理功能有多麼重要。

    只要弗林激活這料理功能,玩家們就需要即使在遊戲世界中,也得保證每天的食物和水攝取。

    否則將會有懲罰。

    根據系統的介紹,如果玩家餓肚子到一定程度,就會降低1點的鐵骨屬性。

    而如果玩家們口渴到一定程度,就會降低1點的強擊屬性,

    假如是嚴重飢餓和口渴,那更是會降低更多的屬性。

    所以玩家們需要保證自己的基本吃喝,這樣才能保證自己角色的良好狀態。

    如果料理系統的功能只是這些的話,那玩家們肯定是要罵的——畢竟只降屬性不加屬性,這不是給玩家們添堵嗎?

    如果是那樣的話,弗林都不會啓用料理功能——糧食本來就不多,沒必要白白給玩家們吃。

    但料理系統的另一個功能,讓弗林毫不猶豫地決定,即使增加自己的糧食供給負擔,也要激活這個料理系統。

    那就是,正如許多網遊中那樣,吃特殊的料理是可以加屬性的。

    如果是安兒、村民或者其他的特級廚師們做的料理,無論是路邊燒烤瘟疫大蛆肉,還是王都頂級的奢侈烤乳豬,這些料理讓玩家們吃了,都只能讓玩家在享受美味的同時填飽肚子,避免餓肚子帶來的DEBUFF。

    但如果是NPC做的料理?

    那可就不一樣了!

    NPC做的料理,是可以加屬性的!

    而且,只有NPC做的料理纔可以加屬性。

    利用小木門系統召喚料理廚師,製作可以加屬性的料理,獨家壟斷經營賣給玩家們。

    這生意很有搞頭。

    要知道民以食爲天,玩家們則是以屬性爲天。

    跟屬性掛鉤的料理,絕對會成爲玩家們的必需品!

    那賺錢可是嘩啦啦嘩啦啦的……

    “刻刻刻。”

    想到了這個前景的弗林,不禁發出了一聲邪惡的笑聲。

    別怪領主不是人,只因銅幣太迷人。

    玩家們,可不要怪自己又開發出新花樣來騙錢。

    等等,弗林轉念一想,不對!

    自己這不是騙錢,也不是剝削玩家,而是在爲玩家們謀福利。

    因爲玩家想要的就是屬性,就是快樂。

    而料理系統可以提高玩家的屬性,可以爲玩家們帶來快樂。

    用料理系統來刺激玩家的消費,這是自己給玩家們帶來的福報啊!

    當即行動!

    弗林在系統中挑選了一番。

    因爲目前系統還處於初階階段,所以其實太高級的料理師傅是沒法召喚的。

    什麼滿漢全席法蘭西大餐之類的,暫時是想都不要想。



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