還有幾個小時遊戲就啓動了,郭旭坐在電腦旁,開始瀏覽這回遊戲更新的內容。
本次更新內容:(一)開放了主城遺落主城的地圖,在主城外有數十個已知的20級練級區域,而20級以上的地圖就需要玩家自己去探索了。
(二)主城中開放了許多新的系統,包括玩家擺攤區,裝備打造區,擂臺競技區,職業轉職地,生活區,建築銷售區,以及特殊區域。
(2.1)玩家擺攤區:玩家可以再此擺攤出售任何物品,擺攤時只要繳納一小部分的租金即可。擺攤可分爲自由擺攤和普通擺攤,自由擺攤的玩家可以將物品加上價格,然後就能做自己喜歡的任何事,租金是普通擺攤的100倍。而普通擺攤就是需要玩家自己在集市*作,銷售物品。玩家離開,所銷售的物品即會自行回到玩家的包裹。擺攤的區域是有限制的,當擺攤位置滿時,沒有位置的玩家便不能再此擺攤。
(2.2)裝備打造區,玩家可以再次對已有的裝備進行打造,打造項目包括:。
改造:使品質更好,改造成功後,裝備變爲+1.如:生命戒指+1.加一後的戒指屬性會相應提高。最高能改造到12級。改造一級成功率爲100%,二級爲95%,三級爲85%,四級爲75%,五級爲60%,六級爲45%,七級爲30%,八級以上爲15%。每次改造需要一枚改造石和100銀幣。
改造石的獲得:野外普通怪物獲得機率0.1%。boss獲得機率爲80%。還有就是在活動中獲得。
改造時有一定的機率連跳幾級,最高連跳3級。
女神幸運度可以直接影響到改造的成功機率。
升星:使裝備上升一級。如20級裝備通過升星可上升爲21級,21裝備通過升星可上升爲22級。裝備升星無限制,一件可升級裝備可終身使用。
可升級裝備在裝備的最下方顯示可升級字樣。無此提示即爲不可升級裝備。不可升級裝備同樣可以改造。
升星石的獲得:野外普通怪物獲得機率0.01%。boss獲得機率爲30%。還有就是在活動中獲得。
每次升星最多可升一級。
熔鍊:使用一件主裝備,通過熔鍊石可以將副裝備上的一項屬性添加到主裝備上。添加成功後附裝備消失。添加失敗,熔鍊石消失,附裝備仍保存。主裝備最多可以添加5項屬性。每次熔鍊成功機率爲20%。
每次熔鍊需要一枚熔鍊石和100金幣。
熔鍊石的獲得:野外普通怪物獲得機率0.1%。boss獲得機率爲50%。還有就是在活動中獲得。
女神幸運度可以直接影響到熔鍊的成功機率。
(2.3)擂臺競技區。一般作爲活動比賽的專用場地,玩家平時也可租用,租用費用每次10金幣。擂臺上比武死完無懲罰。
(2.4)職業轉職地:每個20級,40級,60級,80級,100級,120級的玩家可以去完成等階不同的轉職任務,轉職成自己喜歡的職業。法師系職業完成任務後可轉職爲:高級元素法師:普通法師的進階,保留原有的法術技能。對法術的理解更高一層,能學習更高級的元素法術,高級法師的技能傷害都要高很多。同時,還可以學習其他元素的法師技能。包括土系,木系等特殊輔助類法術。
光明召喚法師:普通法師的進階,保留轉職前原有的法術技能。可以另外學習召喚技能法術,可召喚有生命體的物體進行輔助戰鬥。
亡靈法師:普通法師的進階,保留轉職前原有的法術技能。可以另外學習亡靈系技能,復活已死亡物體輔助戰鬥。玩家屍體,BOSS屍體無法復活。
戰士系職業:刺客:普通戰士的進階,保留轉職前原有的戰士技能。可學習刺客類技能。以刺殺,軍情探查爲主的職業。
盾戰士:普通戰士的進階,保留轉職前原有的戰士技能。可學習盾戰士類技能。以防禦類,輔助類爲主的職業。
巨戰士:普通戰士的進階,保
留轉職前原有的戰士技能。可學習巨戰士類技能。防禦於攻擊都可平衡發展的職業。
弓手類職業:高級弓手:普通弓手的進階,保留轉職前原有的弓手技能。高級弓手能夠帶來更高等級的傷害,也可擔任探查軍情,遠程刺殺任務的理想職業。
精靈弓手:普通弓手的進階,保留轉職前原有的弓手技能。親近元素的種族,可以像法師一樣,*作元素,射出帶有元素傷害的剪枝。
叢林弓手:普通弓手的進階,保留轉職前原有的弓手技能。可隨時隨地設置叢林陷阱來輔助攻擊的弓手,往往能很好的牽制對手的行動。
職業技能概括:遊戲中,玩家大部分的職業技能都必須靠技能書或天賦領悟才能獲得。每個人每個職業技能無一定式的設置。技能書的掉落:野外普通怪物獲得機率0.05%。boss獲得機率爲30%。還有就是在活動中獲得。另外玩家在等級升級的過程有可能激活天賦暗藏屬性,獲得技能。技能分爲三大類:普通*作式技能,被動技能,和滅世級技能。技能的種類繁多,需要玩家在遊戲中一一探索,捉摸。
(2.5)生活區:可根據玩家自己的喜好選擇不同的生活體驗區,在生活體驗區可以體驗現實裏各種生活服務,包括:吃喝住行,遊玩觀賞等等。其中種種妙處玩家可以自行摸索。
(2.6)建築銷售區:此區域有定量的地皮銷售,玩家可以通過購買來獲得地皮,之後,就可以在此地構建自己喜歡的建築。建築是可以升級等級的,等級越高,房屋所擁有的面積越廣。在房屋的外圍,所有玩家均可進行擺攤,擺攤所收取的費用爲擁有地皮的玩家所擁有。當城中的擺攤區域人滿爲患時,這裏無疑是最理想的另一處擺攤之地。
升級後的房屋也可租賃或拿來做生意。其可玩性和現實裏幾乎無兩。詳細的細節玩家可以在遊戲中慢慢琢磨。
建築的升級需要消耗一定的材料和資金。相比之下,擁有房屋給玩家所帶來的利潤也是相當可觀的。
(本章完)