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    虛擬帝國從遊戲開始 - 第23章 揭棺而起!字體大小: A+
     
      第23章 揭棺而起!

      「這是……什麼情況?」

      宋智成看著眼前的圖表,眼睛瞪得老大。

      他在二遊行業幹了7年運營,大小公司都待過,運營遊戲項目多年,自詡也算見多識廣。

      但今天這場面,他真沒見過!

      今天之前,《霜雪計劃》整個五月的流水連300萬都不到,已經是躺在ICU里,隨時可以送去火葬場的節奏。

      被【遊戲觀察】預告倒閉,真是一點都不冤枉。

      但現在,預告片發布之後不到10分鐘,玩家們便激情充值了10萬張月卡!

      流水總額:300萬。

      一舉超越之前30天流水總和!

      這還僅僅是月卡收入,直接氪金的總額也已經逼近百萬大關。

      僅僅10分鐘而已啊!

      這數據跟排行榜最前列的遊戲相比,可能不值一提——那都是些動輒流水上億的可怖巨獸。

      但《霜雪計劃》前一秒還躺在棺材板上等下葬呢,下一秒就跳起來奪過嗩吶邊吹邊跳舞。

      這對比,實在太強烈了。

      甚至遊戲都還沒更新呢!

      宋智成理性上知道這是為什麼——

      很多玩家看完預告片中的新角色展示,實在喜歡的不得了,等不及第二天更新就要提前抽取這些角色。

      但《霜雪計劃》已經半死不活了兩個月,玩家大量流失,在線率跌至谷底。

      還在玩的人也是上線清個日常就下線,基本沒攢下多少抽卡資源。

      現在突然想要角色,便只能氪金硬抽。

      但是……

      還是很離譜啊!

      預告片那麼多角色,實際上完成重製的只有8個,剩下的都只是確定了立繪,建模和動畫都還在爆肝呢。

      當然,話又說回來。

      以築夢的體量,在一個月內完成足足8個角色的重製,而且還是這樣超高質量的精細重製,在同行們眼中已經近乎奇蹟。

      宋智成一個在二游圈混了7年有餘的老人,雖然不是技術崗,卻也有足夠的行業常識。

      正因如此,他看著那還在不斷爬升、象徵著《霜雪計劃》死而復生的流水曲線,既震撼又欣慰。

      過去一個月,同事們近乎著魔的努力有了成果,如何不令人欣慰?

      他迅速整理數據,把這個好消息告訴老闆。

      許夢已經回了自己辦公室,看到這份數據後果斷轉發到辦公群——

      「玩家的眼光是雪亮的,大家付出的心血,玩家都能看到。」

      「玩家的真金白銀,就是對你們最堅定的支持!」

      群里簡直歡聲雷動:

      「牛逼!!」

      「老闆英明!」

      「好耶,獎金和假期有望!」

      「我就知道,我肝了三萬面的屁股是無敵的!」

      「扶我起來,我還能再肝一個大雷!」

      「以前逛論壇,我都不敢說話,現在我直接實名逛論壇!揚眉吐氣!」

      「居然有人罵布爾希低俗?嫉妒就直接說!」

      「有同學私聊我,讓我教他畫屁股哈哈哈。」

      ……

      辦公群活躍得驚人,所有人都興奮地說個不停。

      過去一個月,哪怕模特來公司表演服裝秀的時候,群里也沒這麼熱鬧。

      那之後更是所有人都在埋頭工作,在工期短、工作量大,項目也前景不明的情況下,工作壓力大的驚人。

      整個公司都處在一種高度緊繃的狀態下。

      而現在,不論是網上的反響,還是直觀的數據,都充分證明老闆這個重製方向的成功。

      於是那無形的壓力大大降低,壓抑的情緒得到紓解。

      大家簡直是在報復性地大聊特聊,以抒發心中激動的情緒。

      許夢當然不會煞風景的跳出來制止。

      他一邊樂呵地看著大家聊天,一邊逛著社交網絡和遊戲論壇,喝著枸杞水,優哉游哉地吃瓜看樂子。

      首先自然是微光的預告片評論區(P站那邊還沒放出來呢)——

      「一個字,牛逼!」

      「築夢你乾的好啊!」

      「這一刻,我電腦里的100部黃油都黯然失色。」

      「為什麼還不更新?!!」

      「嗚嗚嗚,我好喜歡銅雀大姐姐啊,@築夢老闆,可以送我嗎?我是學生。」

      「看完預告片:熱血沸騰!想到自己還沒成年:如喪考妣!」

      「為什麼要限制18歲?我們高中生的錢不是錢嗎?!」

      「我要舉報,築夢歧視未成年人!」

      「哈哈哈哈,我給大家講一個笑話,pilipili……」

      ……

      許夢連翻十幾頁,到處都是玩家們興奮到忘乎所以的留言。

      他們恨不得《霜雪計劃》現在就更新,連氪金的錢都準備好了。

      至於還沒成年的網友不滿,那也只能不滿。

      許夢是不會在這上面放鬆的。

      《霜雪計劃》的尺度本就敏感,要是再來一個小孩兒盜刷父母銀行卡的事情衝上熱搜,那後果可比別的遊戲嚴重得多。

      再加上一個個巴不得同行趕緊去死的友商,搞不好遊戲都得沒。

      許夢的風險雷達簡直嗶嗶作響。

      該浪的時候浪,該穩的時候也要穩,這樣才能長久。

      看完微光的評論區,許夢又想看看其他二游社區的反應。

      但他很快發現一個問題——

      二游圈跟廣義上的遊戲圈有個很大的差異:

      廣義的遊戲圈,大家都是玩家,所以都在同一陣營,也就可以在一個論壇里和諧相處。

      互相幫助、一起對抗廠家,都是很常見的事情。

      但在二游圈,每一家二游公司,都希望自家用戶永遠留在自家社區里,並且只玩自家遊戲,談都不要談別家的遊戲——非要談的話,也只能說壞話。

      最好,還能把別家的用戶全變成自己家的。

      這種理念,導致了二游社區的割裂和對抗。

      二遊玩家們被人為圈定在了一個個封閉的小社區中,根本沒有一個影響力夠大的公眾討論社區。

      有些玩家甚至會和廠家站在一起,攻擊其他玩家,而且攻擊起來無所不用其極。

      簡直離譜。

      許夢不喜歡這種現象,但對此也沒什麼辦法。

      ——築夢只是有了揭棺而起的趨勢,距離整頓行業還有十萬八千里。

      他下載了好幾個友商的app,去看二遊玩家們的反應。

      然後他便有些高興的發現:這種人為的封閉,在今天被築夢以一種奇怪的方式打破了一些——

      幾乎所有二游社區都在聊《霜雪計劃》,幾個實機角色放大招的動圖也傳得到處都是。

      [大即是好!白即是美!又白又大,人生理想]

      [兄弟們看《霜雪計劃》預告片了嗎?我已經在下客戶端了]

      [一個不到5分鐘的預告片,看的我換了兩條內褲]

      [咱這遊戲啥時候出大奶妹啊?]

      [管理可以慢一點刪帖嗎?剛才的動圖我還沒保存]

      ……

      二遊玩家們見都沒見過這樣高質量的、波濤洶湧的遊戲角色,更別提上手去玩。

      這刺激來的太直白、太強烈,對比市面上各色各樣的可愛角色,完完全全是另一種風格。

      這直接為他們打開了新世界的大門。

      滿腔的傾訴欲,根本無法遏制。

      可偏偏各家app的社區管理就是要跳出來,刪除它們的帖子,禁止他們討論。

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