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    奇詭航海:召喚第四天災 - 第264章 燭薪島現狀字體大小: A+
     
      第264章 燭薪島現狀

      牢玩家群。

      說書人很快便將自己的重要發現發在了群里。

      說書人時常會拉一些新人進群,所以現在的牢玩家群基本上都能保持大多數時候都有活躍玩家。

      而在看到說書人的發現後,其他玩家也發表了自己的意見。

      心機之蛙:「喲,失蹤人口回歸。」

      該吃蘑菇啦:「啊?居然都是同一個時間點?我還真沒注意……這樣的話就有意思了,靈燭官方應該是又在埋伏筆了。」

      我用牛牛伏地挺身:「害,自信一點,把應該去掉,那個女npc讓小明帶的話里幾乎都是明示了好吧?(摳鼻)」

      塞卡西的那句「重燃的時機將至」牛牛可是記得清楚,其他玩家可能沒有關注到這一點,但牛牛卻能敏銳察覺。

      說書人摸了摸下巴,又在群里詢問了一句:「群里有人當時下副本了嗎?」

      牛牛和蘑菇頓時發了個攤手的表情,表示自己當時沒有進副本。

      不過,傲天哥卻在此時發話了。

      本尊鎮壓一切敵:「在下雖進副本,卻並未發現有何異常之處,那未知的變故定是被本尊的威壓所懾。(酷)」

      我用牛牛伏地挺身:「對味兒了,現在只要有一天看不到傲天哥的小騷話我都渾身不得勁。」

      該吃蘑菇啦:「6。」

      說書人見狀也不由得搖頭一笑,傲天哥玩的很抽象,他進群後給大家也增加了不少樂子。

      說書人:「那這樣來看的話,動態劇情應該還沒有進入到最關鍵的時候,『將至』中的『將』應該只是用來給咱們提個醒。」

      說書人:「兄弟們,有發現的話第一時間通知我,感謝!(抱拳)」

      說著說書人便退出了群聊,開始忙著處理其他事情去了。

      該吃蘑菇啦:「對了牛子,我最近正在開發一個新套路,準備試試水,到時候過來幫我一下@我用牛牛伏地挺身。」

      我用牛牛伏地挺身:「搞什麼,你那破猴戲我又不是沒看過,打一套下來能把自己褲衩虧掉,叫什麼新套路,破產套路還差不多。(白眼)」

      牛牛擅逃課,蘑菇擅猴戲。

      作為一對老搭檔,他倆花活兒玩的不少,蘑菇的猴戲牛牛自然也沒少見識過。

      但在喜歡空手套白狼的牛牛看來,蘑菇整的東西華而不實,有些時候為了殺個boss,投入比產出還多,這不是虧到姥姥家了?

      什麼,殺boss還要用道具,還得嗑藥?

      我沒讓boss支付我武器磨損的費用就已經很不錯了!

      看到牛牛的回覆,蘑菇頓感無語。

      不過牛牛說的一些點也確實沒錯。

      儘管玩靈燭不需要錢,物品道具的獲取成本也不高,但對大部分玩家來說,只要不是可持續使用的道具,用起來就肉疼。

      所以,蘑菇也是瞅准「成本」這個點來的。

      該吃蘑菇啦:「這次不是嗑藥,也不需要太多蠟油,我研究了好久才搞出來的,肯定能讓很多萌新玩家都用上。」

      這小子這次好像是來真的?

      牛牛想到到這兒,摸了摸下巴,卻又有些狐疑:「那你為啥非得把我給叫上?其他人不行嗎?」

      該吃蘑菇啦:「這個你別管,你就說你來不來吧。」

      還神神秘秘的……

      看樣子蘑菇這小子應該是在玩家市場上有所收穫。

      牛牛見狀,也只能無奈的聳聳肩,答應了他的要求。

      「……行吧。」

      ……

      「呼……」

      「終於是忙完了。」

      羅格長出了一口氣後,這才放開了與靈燭的聯繫。

      在他將燭薪島改造並更新新版本之後,便進一步放開了玩家們的名額限制,使得更多人進入了燭薪島。

      但人一多,隨之而來的就是大量需要補充的信息提示和文本。

      比如一些以往玩家們沒有遇到過的小事件之類的。

      盤子越大,事情越多,而羅格也不打算總像以前那樣出了事再臨時彌補,往後的事情只會越來越多,靈燭的力量雖然讓他可以一心多用,但那樣做無疑是對精神的巨大考驗。

      提前把工作做好,後續發展才能足夠從容。

      所以他這幾天也沒去給玩家們開闢新地圖。

      一是讓自己有足夠的時間補充並查漏補缺,二是也讓玩家們緩緩,其三也是因為正好撞上澤羅島這檔子事兒……

      不過現在,距離澤羅島的事情完畢已經過去了好幾天了,玩家們在進入副本中的時候也沒再遇到什麼問題。

      隨後,他開始梳理起這段時間的所有變化。

      首先是靈燭的基本情況。

      【靈燭】

      【品階:熒火(升階所需:二百五十萬蠟油,破碎之核×2)】

      【剩餘蠟油:7248477】

      【靈燭建築:靈火港口(三階),罪業熔爐(三階),蘊魔小屋(二階),燭靈之樹(中階)】

      【已錨定島嶼:燭薪島,流放之島,靜海群島,濱海小鎮,兩族戰場遺蹟,卡薩城邦……】

      【已召喚燭靈:24970】

      靈燭的品階方面不必多說,所需要的蠟油數量早就溢出,制約靈燭品階繼續提升的,是破碎之核。

      這也倒是正常。

      畢竟靈燭所謂的「品階」在羅格看來,跟普通燃火生命的品階根本就不可以一概而論,完全是兩種截然不同的力量體系。

      需要破碎之核這種奇物自然也就不難理解。

      而在蠟油數量方面……羅格只想感謝玩家的饋贈。

      啊……感謝遊戲迷!感謝肝帝!感謝氪金大佬!感謝成就黨!感謝倉鼠黨!感謝速通大佬!

      重點感謝伯頓法師的學生們!

      要是沒有他們努力殺怪刷取蠟油,就沒有羅格能揮霍蠟油的今天。

      真是太讓人感動了。

      必須把蠟油稅率再往上提一提,以回饋韭菜玩家們的熱情!

      ……當然,這是玩笑話。

      現如今,每日新增的蠟油數量已經足夠羅格滿足所有燭靈之軀運轉的開銷,靈燭建築的興修,以及一些力量的儲備。

      這都跟玩家們的辛苦耕耘離不開關係。

      這些個遊戲迷們,為了玩好靈燭,那是真肯肝吶!

      有些玩家擱那蓋爾斯窪地的蛇窩一蹲就是一天,對神殿的環境比獅蛇還熟,手裡沾滿了蛇血,蛇群的宿敵鷹蜥看了恐怕都得甘拜下風,獅蛇要是知道了都得氣活過來。

      md,這麼能殺,你蛇肉批發的是吧?

      ……這可能也跟靈燭沒有充值渠道有那麼……一點點關係。

      羅格也抽空給一些玩家發了個稱號——除蛇專家(青銅)。

      這讓一些玩家也更加興奮的投入到殺蛇大業之中。

      當然,除了這類稱號,其他行為羅格也設有稱號,隨行為難度而提升,雖然沒啥用,但玩家可以選擇向其他玩家進行展示,非常騷包。

      儘管就算沒有稱號他們也殺,但也算是促進了積極性。

      總而言之,對於玩家,羅格還是心存感激的。

      天底下哪有這麼好用的工具人吶!

      在保證自身蠟油充裕的前提下,他已經在蠟油和裝備掉落,武器裝備的成功率上面進行了暗中的提升。

      畢竟,玩家越強,他的探索力量也就越強,二者利益和目的都是緊密相連。

      前期迫不得已必須進行蠟油積累和開荒壓榨壓榨玩家也就算了,現在富裕起來了,蠟油就算再多靈燭的力量也提升不了多少。

      與其將其存起來吃灰,不如拿出來讓利給玩家,讓他們更好的發展。

      當然。

      這些隱性的提升玩家們也是難以發現的,整天還是小嘴抹蜜,親切問候整個靈燭官方……

      其次是靈燭建築方面。

      這部分沒什麼好說的,靈燭建築目前的品階暫時沒有提升,而羅格最近所做的相關事項也是將其儘量鋪設到大部分的錨定區域當中。

      之所以要鋪設,自然是因為一個很簡單的問題……人多。

      在版本更新後,玩家群體數量飛速擴張,目前已經達到了兩萬多,而且還在持續增長中。

      這帶來的不僅是蠟油的爆發增長,也帶來了更多的問題。

      羅格所處的畢竟是一個真實世界,所有玩家不在副本的時候,也都處於同一空間中。

      這也就意味著,一個強化裝備的罪業熔爐,需要幾百名乃至上千名玩家共同使用。

      哪怕使用時間不多,玩家們的時間錯開,那也需要排隊。

      而羅格除了多設置一些靈燭建築的觸碰之火外,暫時還無法徹底解決這個問題。

      只能大範圍鋪設靈燭建築以進行緩解,反正現在蠟油多,也不怕這點消耗。

      目前已經鋪設了不少,足夠滿足大部分玩家的日常所需的。

      但這依舊是個問題,有待解決。

      羅格其實也對靈燭進行過這個問題的詢問,而得到的反饋則令他鬆了一口氣。

      如果靈燭能得到進一步的提升,獲得的能力將很容易解決這個問題。

      至於,具體是什麼能力,那就不太清楚了。

      羅格與靈燭的關係有些時候有點像大腦與身體。

      他能得到靈燭模糊的反饋,卻不完全清晰。

      值得一提的是,隨著靈燭品階的提升,羅格與靈燭的關係也在加深。

      像一開始的時候,羅格哪能從靈燭那裡知道這些?得到新能力就跟開盲盒似的……

      所以,靈燭的反饋肯定是沒問題的,所以羅格暫時也就不憂心這些。

      最後就是玩家們的問題了。

      奪薪者……上次大戰之後,老實了,但沒完全老實。

      它們還是不時便對玩家們進行著小規模騷擾,試圖搶奪燭靈之軀。

      一些牢玩家倒是樂見其成,畢竟有對敵經驗,打奪薪者他們都有經驗了,基本沒什麼翻車的,殺了之後就爆戰爭貢獻,美滋滋。

      但一些萌新玩家還是會不免中招。

      畢竟奪薪者本身的各項屬性也不差,要比燭靈之軀這種流水線產品強得多。

      所以,一些倒霉的萌新玩家也在失敗後被迫體驗了一把小黑屋,小部分玩家更是直接紅溫退游。

      不過羅格倒是不在乎這些,現在玩家總體趨勢是越來越多的,他對玩家的態度也不可能再像之前那樣處處哄著生怕跑了。

      雖然他不至於壓迫玩家,但也需要一些真正能受苦受虐,且不屈不撓的「牢玩家」才行。

      順帶提純了屬於是……

      對了,說起來,這「奪薪者」給羅格的感覺……似乎也是流水線產品?

      之前在與奪薪者大戰時,羅格就收納並燃盡了不少奪薪者屍體,發現這些奪薪者的軀體構造高度雷同,像是一個模子裡刻出來的。

      這可不是某個組織統一著裝和行為舉止內做到的。

      而相比之下。

      墮火騎士似乎是其中的精銳,是明顯有自己思維的……

      想到這兒,羅格若有所思,隨即將信息其記入了靈燭之中,以便自己之後調動與公布給玩家。

      將情況梳理的差不多之後。

      羅格開始著眼於手上需要處理的事情了。

      首先自然就是開闢新地圖新副本了。

      由於此前的「高強度更新」,讓靈燭的玩家們都習慣了靈燭的版本更迭節奏和副本出現速度。

      但這次連著好長一段時間沒出新地圖,讓玩家們都有些不適應了。

      甚至有玩家已經開始懷疑靈燭要跑路,在靈燭論壇哭爹喊娘,甚至要發起眾籌資金來幫助靈燭官方的……

      這讓羅格有些汗顏。

      你看看,上趕著幹活兒,還是自願的,這簡直比背著貸款要養娃的核動力驢還強!

      沒關係,馬上就滿足你們!

      不過在此之前,羅格需要錨定一些特殊的區域才是。

      最主要的是【靜謐高台】。

      木靈商人魯坦透露過的信息羅格可還記著呢——靜謐高台附近時常出現拾薪人。

      一些玩家在攻略靜謐高台的過程中也的確遇到了。

      所以羅格這次要錨定靜謐高台,隨後以其為基礎進行牽引區域,看看能不能有什麼重要的收穫。

      羅格很快行動了起來。

      錨定島嶼的消耗對他來說已經可以忽略不計。

      燭芯刺入地面,蔚藍蔓延整個靜謐高台區域。

      很快,靜謐高台便被靈燭錨定了。

      【錨定島嶼成功!】

      【已錨定島嶼:靜謐高台(中型區域)】

      【……】

      其他的信息羅格自然沒有多看,他只是看了一眼收穫欄位。

      本以為這次也沒什麼收穫,但在探查了一下收穫後,羅格有些驚訝。

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