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    我在忍界掀起亡靈天災 - 亡靈圖鑑(截至第52章)字體大小: A+
     
      備註:每個亡靈生物因材料有區別,屬性略有不同,以下列出的屬性可以看作均值。

      ****************

      【名稱:行屍

      生命值:500

      攻擊力:20

      護甲:11

      魔抗:7】

      備註:半亡靈生物,存在魔力逸散的缺點,難以長時間維持存在。

      ——————————

      【名稱:殭屍

      生命值:1000

      潛力:★

      進化度:0%

      攻擊力:70

      護甲:35

      魔抗:28

      技能1:屍毒:殭屍的牙齒和指甲會對目標造成毒素傷害;

      技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令殭屍快速恢復生命值,並積累一定的進化度。】

      ——————————

      【名稱:死亡之爪

      生命值:2000

      潛力:☆

      進化度:0%

      攻擊力:150

      護甲:55

      魔抗:30

      技能1:屍毒:死亡之爪的牙齒和指甲會對目標造成強烈的毒素傷害;

      技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令死亡之爪快速恢復生命值,並積累一定的進化度;

      技能3:震懾:死亡之爪可通過吼聲對附近目標造成『恐懼』效果。】

      備註:死亡之爪由殭屍進化而來。

      ——————————

      【名稱:殭屍·熊

      生命值:3000

      潛力:★

      進化度:0%

      攻擊力:240

      護甲:110

      魔抗:50

      技能1:屍毒:殭屍·熊的牙齒和爪子會對目標造成強烈的毒素傷害;

      技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令殭屍·熊快速恢復生命值,並積累一定的進化度;

      技能3:踐踏:殭屍·熊用前爪猛擊地面,對附近所有目標造成『震盪』效果。】

      備註:殭屍·熊是以一頭棕熊的屍體為施法材料。

      ——————————

      【名稱:吸血鬼

      階位:低階

      生命值:1500

      血能:1000

      潛力:★

      進化度:0%

      攻擊力:15

      魔法強度:60

      護甲:6

      魔抗:7

      技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液時,會恢復生命值和血能,並積累一定的進化度;

      技能2:血能轉化:吸血鬼消耗1點血能,可轉化為1.5點生命值;

      技能3:血液掌控:在一定範圍內,吸血鬼可對目標血液進行一定程度的操控;

      技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,將目標屍體轉化為【血奴】,並對其進行操控。】

      備註:前期,吸血鬼進化後,只提升階位,增強原有技能效果,不增加技能數量。

      ——————————

      【名稱:血奴

      生命值:300

      攻擊力:17

      護甲:9

      魔抗:6

      技能:嗜血:血奴對血液有著本能的渴望,在吞噬血液後,會恢復一定的生命值。】

      備註:因吸血鬼的『血之瘟疫』而生,受其操控。

      ——————————

      【名稱:骷髏戰士

      生命值:1000

      潛力:☆

      進化度:0%

      攻擊力:35

      護甲:40

      魔抗:65

      技能1:不死:魂火不滅,骷髏不死;

      技能2:吸收同化:骷髏可吸收其他生物骨骼中的精華,恢復自身的同時,積累進化度。】

      ——————————

      【名稱:冥武士

      生命值:5000

      魔能:2000

      潛力:★★

      攻擊力:200

      護甲:120

      魔抗:80

      技能1:戰鬥本能:冥武士擁有恐怖的學習能力,可以迅速掌握各種戰鬥技巧;

      技能2:魔噬:冥武士可以通過吸收負面能量來恢復生命值和魔能;

      技能3:魔能轉化:冥武士消耗1點魔能,可轉化為2點生命值;

      技能4:魔化:激活後,每秒消耗10點魔能,獲得護甲-50%,魔抗-50%,力量+25%,敏捷+25%,每次攻擊附帶100點魔法傷害。】

      備註:冥武士依舊可進化,但需亡靈法師的協助。

      ——————————


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