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    提前登陸種田遊戲 - 第541章 一趟超光速之旅用掉的能耗字體大小: A+
     

    明日號母艦從曲率航行中脫離,所有獸人有種說不清的感覺。

    好像周圍發生了某種變化,但他們又沒感到有什麼具體變化,這種錯覺非常短暫。

    “剛剛是從空間曲率差很大的空間迴歸正常世界的落差感,大家不必擔心。”艾倫說道。

    獸人們點點頭,這種知識在睡眠艙裡已經傳輸過了,獸人們第一次體驗這種感覺,即使提前知道,也沒有親自體會一遍來得更痛快。

    “超越光速的感覺太美味了!”

    “準確的說我們並沒有超越光速,其實我們還是在零點二光速的慣性飛行狀態中,變化的是外界空間。”

    “維持扭曲空間的能量也相當驚人啊,大型反物質堆芯工作率達到99%,飛船以四倍光速飛了一個月。”獸人們熱情地查看反物質堆芯的歷史數據。

    從真空中抽取負能量的代價很大,需要海量的能量,具體用了多少能量,科學家們看着那個代表能量數字的指數,陷入短暫的沉默。

    “真是恐怖吶,這是消耗了一個小型黑洞天體的能量嗎?”埃娜盯着那串數據,貓尾巴也像按了靜止鍵一樣。

    “很顯然……不止。”埃菲長吸一口氣。

    如果不看數據,真的感受不到星際航行的困難度。

    光是信息牆上屏現出來的數據,就足夠好幾個文明發展了。

    “如果想維持那麼恐怖的能量,原料與反物質成品的生產效率幾乎接近1:1的兌換比了。”

    “只有這樣,我們纔可以財大氣粗的維持曲率航行。”

    獸人們總結完畢後,看向艾倫的目光,更加崇拜了。

    艾倫在這時不能淡定的點頭,這份知識成果並不是他一個人的功勞。

    “這是所有人類科學家的智慧結晶,不是我一個人能研究出的。”艾倫搖頭道。

    艾倫原本的反物質堆芯知識源自一個科幻世界副本,刷了個滿分評級,得到了一個生產效率37%的全套生產知識。

    而其他玩家也有玩科幻副本獲得反物質生產知識的例子,但他們的知識來源文明不一樣,從而展現出的技術細節不一樣,有的技術甚至開出一條新的思路。

    艾倫利用他的至高權力,集中所有懂反物質生產技術的玩家,開了一場頭腦風暴大會,把所有的技術公佈出來,尋找共通點。

    再從不同技術的生產路線裡找出不同技術的優勢點,找出劣勢點。

    對技術彙總,經各方面綜合融煉後,一個兌換比高達90%的反物質堆芯生產技術出爐了。

    因爲兌換比超高,反物質的能源上限也非常高,從而讓曲率航行的速度天花板堆得更高。

    在明日國的學術界,曲率航行已經是宇宙飛行技術的天花板。

    再往上的技術就涉及到高維,也就是三維以上的維度。

    玩家們玩到星際時代時,往往是遊戲大後期了,沒有人有機會學習高維知識,頂尖的科幻玩家幾乎都止步於三維的天花板。

    這時,主腦又更新道:“母艦時鐘已更新,現在是06年4月1號14點24分。”

    飛船進行曲率航行時,變化的東西只有空間曲率,飛船的時間膨脹換算沒有影響,依舊按照飛船本身的0.2光速體系進行計算。

    而母艦在超光速飛行期間,宇宙輻射等東西只要沒被反引力場排斥,都一股腦撞到明日母艦的壁面,壁面有收集信息的功能,這段時間主腦也在全功率處理超光速期間堆積的外界信息文件。

    艾倫問道:“現在距離明日星的距離是多少?”

    “報告主人,母艦距離明日星0.435光年。”0.435後面還有一串無限長的小數字,獸人們掃了一眼,暗暗點頭。

    從0.1光年拉長到0.435光年,考慮到這次是試航,僅超光速30天,所以這段距離變化還算正常。

    如果明日號以四倍光速持續開一年,距離尺度會拉長到四光年。

    結束了曲率航行,艾倫切出外界的星空全景畫面,津津有味的看其他星星的光點。

    宇宙的尺度太過寬廣,人類在宇宙中太渺小。

    獸人們休息了半小時,飛船完成轉向校正。

    開啓量子核心,空間泡包裹飛船,瞬間在太空中消失。

    又是一個月的航程後,艾倫回到了明日星外太空軌道,在太空港停泊。

    有不少的市民坐交通工具到太空港夾道歡迎,熱情的崇拜目光好像能洞察母艦的壁面,讓隨行的獸人們也感到十分火熱。

    艾倫回到明日星,對光速飛船超光速飛行時產生的數據進行分析。

    爲此他又一次集合高科技玩家進行頭腦風暴。

    “不愧是兌換比高達百分之九十的反物質堆芯,這能耗數字太美了,要是我以前玩科幻副本也有這樣的技術,第一名肯定是我……”

    “別光顧着讚歎了,我們明日國現在極度缺少超光速探測技術,以及超光速通訊技術。”艾倫在網絡直播通訊頻道里說道。

    “超光速探測太難了,我沒有學到那個領域。”

    “有一次我已經接觸到高級星際文明瞭,然而遊戲結束了。”

    “那超光速通訊呢?衆所周知,每一場遊戲背後的定理都有可能發生小幅度的改動,我們能不能從超光速航行的數據裡,找出一條適用於超光速領域的即時通訊研究方向,比如三體副本遊戲的量子通訊技術。”艾倫進一步開導道。

    玩家【原來是吳曉靜啊】盯着光速飛船超光速期間收集的量子信息,一邊思考一邊說道:“三體世界的量子即時通訊技術用到了高維技術,他們的智子內部有高維空間,高維的空間比三維大無數倍,控制量子的旋轉方向不是難事,但我們現在做不到。”

    現實中的量子通信做不到像三體那樣即時通訊,因爲量子在通信過程僅起到加密作用。

    加密並不等於直接通信,兩者有本質區別。

    “同理,探測技術也很難做到超光速,我們因爲用到空間曲率技術才使飛船超光速,但探測技術沒有超光速,除非你派出一艘小型曲率飛船做急先鋒,讓它進入曲率航行狀態跑到前面探測,探測完畢再用曲率引擎跑回來。”吳曉靜無奈道。

    “我們還是得依靠這個世界的副本,說不定我們可以再一次遇見類似三體世界那樣的副本,然後集中力量獲取三體的高維技術。”另一名科學家【zhlx安雅影】站出來說道。



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