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    面壁者:我建議人類擺爛 - 第64章 計劃成果字體大小: A+
     

    第64章 計劃成果

    穿上外骨骼機甲,史強發現它很古老,身上沒有現代超信息化的痕跡。

    曙光:“史強列兵,鑑於您沒有在靈境—星際入侵中駕馭寒武機甲的經歷,現爲您進行簡單培訓。”

    “鑑於新人類的種種特性,寒武機甲啓動後完全密封,內部有小型綠肺、日光燈系統爲您提供有氧呼吸、光合作用兩種生命活動所必須的條件,腰背中的行囊存儲着營養液,渴了餓了都可以喝,省着點足夠使用七天。”

    “在您頭盔內部,眼睛往右瞟,能看到十個暗淡的紅燈,紅燈熄滅一個就代表電量減少百分之十,滿格電量足以支撐機甲活動二十個小時,行囊中有太陽能電池帆布,可充電。”

    ……

    曙光通過頭盔的通訊系統進行講解,史強也慢慢摸索出了操作要領。

    隨後,他邁動步伐,前去鎮壓叛亂。

    跟隨指引,史強一路來到醫院的智能中控室,幾拳錘爛熱得冒煙的機器人。

    作爲智子同曙光交戰的數據通道,機器人每時每刻都要承受BT級的數據衝擊。

    智子雖然擁有超越曙光的算力,但受限於數據傳輸介質的上限,無法在這場交鋒中佔據上風。

    “我要保護羅輯老弟,讓我留守醫院。”

    叛亂病毒持續擴大,沒有多少安保措施的民用類腦大量被反叛機器人佔領,種下病毒。

    ……

    “我現在看見顯示器、電腦什麼的,就想破壞它,忍着很辛苦,讓我睡一覺吧。”

    “嘿,老兄,麻煩你個事,打暈我!”

    “曙光,安排個車子,我送他們去醫院。”

    “藍星上的所有天文臺、雷達基站、芯片工業都遭遇了襲擊。”

    這是陽謀,看出來又如何,你阻止不了。

    新人類計劃分支—文化重塑。

    “好像…現代人遠比我想象得有血性,享樂?如果天天體驗子彈打爛身體的感受都算享樂的話,那什麼才能稱之爲痛苦?雖然很多虛擬遊戲只是百分之三十左右的低擬真遊戲。”

    “曙光,羅輯那邊沒遇到問題吧?”

    “對了,是虛擬遊戲,很多人都在遊戲中體驗與現實完全不一樣的第二人生…”

    “真踏馬帶勁!”

    子彈消耗數量與擊殺人數比、單次存活時間,遠遠低於指揮部的要求,最終因爲無法形成有效的火力壓制,沒有守住復活點,導致陣地丟失。

    有士兵說:“對不起,這裡疑似反叛智械的一個智能中樞節點,必須儘快摧毀。”

    史強瞟了眼,人幾乎斷成了兩截,肚子處的脊柱、內臟什麼的,都沒了。

    然後就全局潰敗了。

    核心思想,物質決定意識,通過物理上的改變,讓人變得理性、感情淡漠,使其無論是肉體上還是精神上,都比舊人類更加適合在宇宙中生存。

    聽命令、實力強勁的士兵越多,就越容易獲勝。

    史強後知後覺的意識到一個問題:現代社會好像已經全民皆兵了吧?

    不是因爲不聽命令,而是因爲能力不足。

    看得出來,很記仇。

    有人神色興奮的跑上樓:“哈!我就說醫院人很少嘛,這年代誰三天兩頭往醫院跑啊!機甲機甲,我來了!”

    “三分鐘後抵達。”

    史強記得自己第一次玩星際入侵,作爲防守方的一員守護陣地,然後被罵得狗血淋頭。

    史強當時的任務是與一個排,用有限的子彈、手榴彈堅守一個小山包,那時他剛成爲新人類,反應能力、計算能力遠遠不如老玩家。

    史強幾拳捶壞中控室的門,確保它一時半會打不開。

    同時,減少人因爲天賦上差距造成的不平等。

    現在只有一個地方沒有攻破,那就是美食醫院的中控室,機器人抓了個人質堅守門口。

    很多人穿上外骨骼就直接奔向戰場,好似老朋友一般,不需要適應。

    史強自己就體驗過。

    曙光也只能保證公立醫療系統、軍政系統、能源系統不被控制、正常運轉而已。

    京都烤鴨離得不算遠,但他趕到時,鎮壓已接近尾聲,地上到處都是殘骸。

    “你們知不知道有多痛!我都想哭了!”

    這時,史強聽到了命令:“列兵,請跟隨指引前往京都烤鴨美食醫院,你的任務是破壞它的智能中樞,解救人質,並將人質護送到本醫院,我會對他們進行腦神經元代償能力激活手術。”

    “沒有,本棵樹安全了,它們的目標不在這,而是地上的京都天文觀測臺。”

    新人類計劃分支—人類基因工程,天賦灌輸工程、理型思維工程。

    走進房間,除了損毀的光鑷設備,還有很多被打下鋼印的人,看到史強,有人懇求。

    不一會,中控室攻防戰結束,兩個列兵用窗簾製成的簡易擔架擡着受傷急需搶救的人質奔向不遠處的醫院。

    就像一張卷子,學霸能考一百分,是因爲卷子只有一百分,你能考一百分,是因爲只能考一百分。

    史強點點頭,守在門口,預防有機器人突進來傷人。

    回到一樓,史強發現平時沒什麼人的醫院此刻竟然熱鬧了起來。

    曙光說:“醫院防務將由聯合政府正規軍接管,請服從命令。”

    史強滿足了他們的請求,估摸着力道一巴掌拍在天靈蓋上,啪的一聲,人兒應聲倒地。

    他大概猜到了過程:有人全力擲出了標槍什麼的,將人質同機器人一塊揚了。

    一局遊戲,如果兩方指揮者的能力在同一水準,那麼主宰這場遊戲勝負的人,就是執行命令的基層士兵。

    “我不在意這些!告訴我ID!ID!我要把這傢伙剁成肉餡…”

    所以同樣是鐵疙瘩,一方在另一方手裡就是任人揉捏的薄紙。

    所有遊戲都遵循着不能有個人英雄主義傾向的規定。

    材料、電機功率,這兩樣造成了民用仿生機器人與軍用機甲性能上的天差地別。

    “他們…可能只需要一把火…”

    那局遊戲的原型是祖國的立國之戰,作爲防守方各方面都處於弱勢,而敵人也不是怕死的美麗國軍,而是陰險狡詐、不畏死的玩家。

    史強也看到了,一隊有着激光槍的機甲小隊,他們護送幾個官員趕到了醫院。

    小隊迅速佔領醫院的出入口,而官員直奔羅輯所在的病房。

    窺見一斑而知全豹,史強想通了曙光娛樂做的很多事:幾乎所有團隊戰爭遊戲都有軍銜系統、指揮系統,獨狼、個人英雄主義者很難主宰遊戲勝負,甚至毫無遊戲體驗。

    關閉核電站很複雜,一時半會關不了,這些反叛智械還能蹦躂一陣。

    這人還是清醒的,他有氣無力的詢問:“誰能告訴我下狠手傢伙的遊戲ID!我要跟他單挑!就不能等一會,等裝備運來,用EMP炸彈嗎?害得我踏馬白遭罪!”

    沒了後顧之憂,史強狂奔起來。

    前天,隨便一個路人開槍致使ETO的刺客失去行動能力,當時他就看到,路上幾十個行人都踏馬掏槍了!反應跟職業軍人一樣。

    表面戰略,熱愛遊戲的一己私慾。

    深入一點,保證人的精神不會崩潰。

    實際目標:利用在第九藝術上絕對的領導地位,潛移默化的塑造人類的精神文化。

    你三體人能花六十多年將全人類變成個娘們,我陳曦也能花兩個世紀,將人類變成堅強而理性的人。

    (本章完)



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