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    互聯網時代,誰還做傳統遊戲? - 第121章 逆天的抽獎道具字體大小: A+
     

    第121章 逆天的抽獎道具

    費志遠的預感,很快就應驗了。

    那邊手機玩家們還在發表着擔心的彈幕,直播畫面上的盧聰就從蔣承吉身邊走開,來到另一張桌前坐下。

    他面前的人,變成了築夢程序總監彭林木。

    盧聰就像能看到直播間的彈幕一樣,代替玩家們問道:

    “在下個版本中,【龍宮奪寶】會出現兩個新模式,這兩個模式都會對手機性能提出更高要求。”

    “開發中的【無限火力模式】,對手機硬件的需求還會更高。”

    “相信很多玩家朋友都在擔心:會不會在未來,無法用手機順利進行遊戲。”

    “對於這個問題,彭總監有什麼解決的辦法嗎?”

    彭林木接過話頭:“是的,我們已經注意到這個問題。”

    “我們希望爲玩家們提供更好的遊戲畫面、更精緻的角色,和更刺激的遊戲模式。”

    “但手機性能,限制了我們。”

    “所以,我們的老闆許夢先生,做出了一個大膽的決定——推出《霜雪計劃》的雲遊戲版本。”

    “哦?雲遊戲?聽上去是很厲害的功能啊。”

    盧聰表演小白玩家,爲彭林木捧哏。

    彭林木就沒什麼表現才能了,只能讀臺本一樣複述:

    “是的,儘管面臨着不少問題和挑戰,但云遊戲一直被視爲未來的遊戲趨勢。”

    “它可以讓玩家們擺脫硬件的限制,更輕鬆便捷地進行遊戲。”

    “是嗎?”盧聰再次問出小白問題,“那如果築夢推出了這個功能,手機玩家們是不是再也不用擔心玩遊戲卡頓了?”

    “沒錯。”彭林木點頭,“雲遊戲上線後,玩家們的手機只要能保持穩定的網絡鏈接,就可以順暢遊玩《霜雪計劃》的任何內容,再也不必被手機的性能所限制,忍耐低畫質和卡頓。”

    “……”

    兩人一唱一和,將【雲遊戲】這張大餅攤得又大又圓。

    於是直播間裡擔憂的聲音,很快轉變成歡呼與讚美:

    “終於!來了!!我早就受不了最低畫質了!”

    “好耶,以後蹲在公司廁所裡打龍宮奪寶,也可以用高畫質了!”

    “需要非常好的網絡信號?那完蛋,上課玩不了了。”

    “不是哥們,上課也有很多人跟你搶網絡嗎?你上的什麼課??”

    “聽說雲遊戲成本非常高,築夢太捨得了!”

    “捨得雞毛!羊毛出在羊身上,等着價格出來再吹吧。”

    “嫌貴別用唄,又沒有強迫你用……”

    ……

    顯然,二遊玩家們對遊戲公司的警惕很難改變。

    而這都是被遊戲公司一年年坑出來的,築夢也很難在短時間扭轉這一印象。

    但盧聰相信,築夢的很多員工也相信——

    許夢會扭轉這一現象。

    因爲許夢的一系列做法,都跟傳統二遊公司截然不同。

    就像這次推出雲遊戲的大膽決定。

    ——“雲遊戲”,一直是巨頭的玩具。

    目前放眼整個二遊圈,甚至整個手遊圈,也只有四次元遊戲一家推出雲遊戲功能。

    以至於很多築夢員工,紛紛收到前同事、同學、朋友發來的消息——

    “你們是不是要跟四次元遊戲開戰?”

    語氣裡滿是驚訝和不解。

    因爲築夢……

    實在太年輕了!無論如何,都沾不到“巨頭”的邊。

    若不是跟四次元結仇,想要貼臉開大,他們真想不通築夢爲什麼要搞雲遊戲。

    費志遠聽着盧聰和彭林木對話,在心裡估算一番搞雲遊戲需要付出的成本後,覺得既可笑又荒謬。

    這錢他是不可能花的。

    同行們也不會花。

    高昂的服務器和帶寬成本,已經是沉重的壓力。

    雲遊戲往往還意味着:遊戲開發會不斷向着更復雜、成本更高的方向發展。

    唯有更精緻的建模、更華麗的特效、更大的戰鬥場面、更復雜的關卡設計,才需要硬件水平不斷提高,讓雲遊戲可以發揮重大作用。

    也只有兩種公司需要雲遊戲——

    財大氣粗,想要進一步拓展用戶羣的公司。

    和銳意進取,打算持續挑戰類型遊戲上限的公司。

    但不管是哪一種,都需要長期投入才能見到成效——而且充滿了不確定。

    對大部分手遊廠商來說,技術進不進步不重要,產品有沒有精進也不重要,只要流水夠高,用戶氪金意願不下降就好。

    用巨大的成本,去搏一個不確定的事情,投入產出比還那麼低……

    實在不是什麼明智的決策。

    遠不如把這些錢花在推廣買量上。

    效果立竿見影,還方便做報表,對員工的績效也更好。

    這是“長期主義”和“活在當下”的區別。

    費志遠明白這點,所以他更加不明白:

    築夢爲什麼這麼自信?

    你確實暴富了一波,但也就不到兩個月,錢再多又能多到哪裡去?

    哪來的自信,搞這麼多短期看不到成效的事?

    團隊大擴張、立項新遊戲、研發模擬器、開發雲遊戲……

    全是需要持續投入極大成本的項目。

    這也太激進了!

    一旦哪一環崩潰——比如《霜雪計劃》被舉報下架整改,很可能就會引發雪崩式的崩潰!

    這不是詛咒,而是現實。

    對《霜雪計劃》的舉報一直都有,幾乎就沒有中斷過。

    甚至有好幾家同行也加入了這個行列,醞釀着給築夢來個大的——前些天還有人邀請魔芋也加入。

    費志遠十分心動,但還是拒絕了。

    這事兒太犯忌諱了。

    一旦被爆出來,公司在業界的名聲就徹底爛了。

    魔芋遊戲家大業大,不值得冒這麼大風險。

    這種事兒還是讓那些快活不下去的公司來幹,才比較合適。

    他收回視線看了看自家直播間,熱度還維持在900萬的界線上。

    他十分清楚:這裡面至少有200萬都是花錢買來的。

    唯一的好消息是:

    錢確實是燒掉了,但也不是完全打了水漂。

    被pilipili推過來的曝光量,確實有一些會轉變成用戶,只是轉化率會很低。

    畢竟前瞻活動主要面向的還是老用戶,拉新效果遠遠無法和精心準備的推廣物料相比。

    他拿出手機,給《神鳥》的運營和鞏豐分別發了條消息。

    於是《神鳥》直播間的900萬熱度開始迅速下滑。

    他放棄抵抗了。

    因爲此時《霜雪計劃》直播間的熱度,已經在雲遊戲這個大新聞的助力下,衝上1600萬大關!

    在近700萬的熱度差面前,費志遠實在是無力掙扎。

    尤其是實質性內容結束後,接下來主持人開始講遊戲優化、角色時裝、品牌聯動這些內容。

    再給玩家們抽抽獎,發發福利,前瞻就可以宣告結束。

    也沒有繼續掙扎的必要了。

    築夢的直播間裡,盧聰和彭林木聊完雲遊戲,畫面切換到市場部總監張柏泉。

    他宣佈了詳細的手辦生產和發貨日程,並360度展示了一番手辦成品後,順勢進入了抽獎環節。

    一般來說,這就是結束的信號。

    費志遠鬆了口氣。

    《霜雪計劃》的熱度終於不會繼續上漲了,他這樣想到。

    但下一秒,出現在直播畫面上的抽獎物品,讓他直接傻掉了——

    那是一個少女下半身造型的檯燈!

    穿着過膝吊帶白襪的少女雙腿跪在桌子上,膝蓋並在一起充當燈柱,小腿卻岔開來形成三角結構確保檯燈穩定。

    越過襪子和裙襬間肉乎乎的絕對領域,便是少女的白裙子。

    不過白裙子剛剛出現,畫面就黑了下去。

    再之後……

    一片黑暗中,白裙子裡光源亮起。

    柔和的光芒穿透薄薄的裙襬,在周圍灑下一圈暖黃色的光暈,照亮了周圍。

    文字緩緩浮現——

    【典藏版檯燈:聖女的裙襬】

    【限量5盞】

    【發送彈幕[我永遠喜歡霜雪計劃!]參與抽獎】

    “???”

    “???”

    “???”

    ……

    直播間瞬間就被海量的問號彈幕給淹沒了。

    顯然,傻掉的不只是費志遠,還有直播間上百萬的觀衆。

    大家從沒見過這麼逆天的檯燈!

    ——本來抽獎環節,是需要出一個人來介紹獎品和抽獎規則的。

    但這盞檯燈,已經逆天到大家都不太樂意出鏡介紹。

    許夢自己倒是挺樂意的,但被宋智成和小助理給攔住了。

    於是這個環節,就變成純粹的視頻展示和文字提示。

    但這絲毫不影響觀衆們對這五盞檯燈的渴望!

    在鋪墊蓋地的問號之後,就是噴薄而出的抽獎彈幕和激烈的吐槽:

    “這是……葳蕤春光,白葳的下半身嗎?”

    “逆天這個詞,我已經說太多遍了!!”

    “神他媽聖女的裙襬!”

    “沒錯,就是聖光!!我看到了聖光!!”

    “抽你媽!直接上鍊接!!”



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