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    元宇宙進化 - 第638章 快步挺進110境界字體大小: A+
     

    第638章 快步挺進11.0境界

    虛擬機,那可是有太多的用途了。比如可以單獨運行一套系統,這用途那就太大了。

    當敵人針對宇宙腦攻擊的時候,會驚訝的發現——喲,這是一個有兩套宇宙腦的人!

    或者可以在虛擬機中運行一套和主宇宙腦截然不同的程序,亦正亦邪。

    進入10.0境界以後,楚飛發現現在的戰鬥、危險情況,和10.0之前截然不同。

    詭靈的攻擊,雖說是針對靈魂,但首先攻擊的其實是宇宙腦。若有兩套宇宙腦,那安全性就有了保證。

    還有一些修行者針對宇宙腦的病毒——看看這次雷霆之主和巡察使鄭成安就知道了,這兩人針對詭靈的手段,首選竟然是病毒。

    假如以後自己也面臨類似情況,那如果自己運行兩種宇宙腦、兩種邏輯,就能最大化避免宇宙腦崩潰。

    而且戰鬥的時候,完全可以將虛擬的宇宙腦頂在前面,虛擬的宇宙腦完全可以無數次“重生(重建/重啓)”!

    對宇宙腦虛擬機的用法做了一點簡單的推測,而後楚飛看向意識空間中,被智慧樹種子鎮壓的詭靈。

    這詭靈,楚飛一直都沒“吃”,因爲要研究。

    現在,是時候研究了。

    當楚飛意識關注詭靈的時候,已經放棄掙扎的詭靈又掙扎起來,好像在怒吼。

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    楚飛卻毫不在意,只有弱者纔會怒吼,強者都是直接殺人的。

    智慧樹種子的鎮壓能力是超乎想象的。連天龍都毫無反抗之力,更別說一個詭靈了。

    此刻,楚飛凝視詭靈,將全身算力達到巔峰,而後再次開始一點點“研磨”詭靈。

    有了上次的經驗和數據,加上修爲多少有些進步,而且這次的詭靈還是新的“品種”,所以這一次研磨中,楚飛又發現很多有用的信息。

    這個詭靈取消了宇稱守恆的邏輯,沒有了那種不可知和百公里瞬移的能力,但卻強化了詭靈整體的穩定性。

    在這個穩定性的架構中,楚飛竟然發現了不少有趣的小架構。如莫比烏斯環架構、如流體靜平衡架構等自動平衡或者恢復的架構。

    其實這些穩定的架構,在人體中也存在。爲什麼受傷後,傷口會盡量恢復到原樣?

    這不僅僅是基因的記憶能力。其實所謂的記憶能力,本質上在微觀物理上是沒有這種“結構”的。

    在物理上,有的是一些物質的邏輯性。如動平衡啊、流體靜力平衡中,磁力平衡啊等等。

    所謂的基因記憶能力,其實就是將這些基本物理能力發展了一下而已。

    而詭靈就是從這些底層架構直接入手,構建了一個穩定的結構。

    這個穩定的結構,已經近似法則。

    “竟然無意中發現一個穩定法則,還真的是意外之喜。這個穩定法則看起來有點倉促,但正因爲倉促才讓自己發現了痕跡、並可以解析。要是成熟的結構,我還不一定能解析呢。”

    楚飛有些興奮,研磨的更加仔細了,詭靈似乎在怒罵,還好,語言不通,聽不懂的楚飛研磨的越發仔細了。

    除了穩定法則外,楚飛還發現了冗餘設計。

    在這個新的詭靈身上,多了很多備用的邏輯架構:當楚飛將詭靈部分架構毀滅後,詭靈身上這些備用的邏輯會自動激活,保證詭靈結構的穩定、完整。

    “有趣。這冗餘設計很精妙,可以借鑑。冗餘設計和最先的設計,看上去是完全不同的技術,如此就能避免被同時毀滅。

    這種獨特的冗餘設計,我可以直接照抄啊。剛好這種新的設計不夠完美,剛好用來學習和借鑑。”

    “哦,還有獨特的能量控制邏輯,是波粒二象性干擾方法,這也是詭靈可以實體化的關鍵邏輯。

    還真沒想到這手段簡單粗暴,竟然是一個類似偏振光的邏輯,加上一個濾波的技巧就行了。

    不過確實有效,而且因爲簡單粗暴,效率反而很高。”

    “這種能量實體化的方法,我應該也可以試試。若攻擊出來的罡氣,化作實體的“刀子”,威力會更好吧!

    果然啊,詭靈渾身上下都是寶,感覺又能進步很多了。”

    吞噬了詭靈之後,楚飛明顯感覺到靈魂壯大了不少。粗略估計,怕是有5%的樣子。

    這可真的是大補。

    就這,還是因爲楚飛“挑挑揀揀”。在吞噬詭靈的過程中,楚飛並不是完全吞噬。

    智慧樹種子吞噬天龍靈魂的時候,就只吞噬少部分,大部分放棄了。楚飛當時就學到了不少,知道靈魂不應該全盤吞噬。

    就像是我們吃豬肉,不能不做宰殺清洗,直接絞碎了吃吧。

    因爲楚飛對詭靈不夠熟悉,對靈魂的瞭解也不過是推測爲主,因此挑選的就更謹慎一些,浪費不少。

    但,依舊大補!

    感受到自己前所未有的強大,楚飛露出絢麗的微笑:“接下來,該‘升級’到11.0境界了!”

    這次升級,是“虛擬升級”,因爲楚飛準備在宇宙腦虛擬機中運行11.0的功法。

    這種修行方式,楚飛估計,大概是前無古人後無來者了吧。

    既然是虛擬修行,虛擬機也構建完畢,就不需要將“春雷功法”中的要素提取出來,融入當前的功法;直接在虛擬機中運行完整的春雷功法就行了。

    宇宙腦虛擬機中,楚飛從8.0的境界開始,一點點構建新的功法,並在這個過程中,不斷微調宇宙腦虛擬機,同時也在完善春雷功法。

    春雷功法有些簡陋,楚飛看着有點彆扭,總會在修行中不自覺的修改一些。以楚飛的根基和經驗,這種修改甚至都不需要去計算機中推演,直接就改了。

    但終究是從頭修行一部還算不錯的功法,當楚飛將功法修行到9.9999級的時候,已經用了一天半。

    這對楚飛來說,時間有點長了。現在紅松城這裡局勢崩壞,拿出一天半時間來修行一部不太好的功法,實在是有點奢侈。

    還好,接下來到了關鍵環節。

    從10.0開始,春雷功法開始進入自己的特色環節,通過兩個4進制的內核,分別模擬一個黎曼幾何、一個羅氏幾何。

    黎曼幾何,是正曲率;羅氏幾何是負曲率。看上去,兩者一陰一陽。

    在楚飛看來,這是這部功法最大的優點所在了。

    但可惜的是,因爲是四進制,這模仿的差強人意。或者說,這種僞八進制、實際四進制的功法,到10.0境界已經是一個門檻。

    總之,功法到了這裡,已經開始有點糊弄的意思了。但總歸架構不錯,還能繼續走下去。

    正因爲糊弄了,修行難度反而不是很高。無論是黎曼幾何還是羅氏幾何,在實際運行過程中,大量採用近似值取代嚴格的公式。

    也因爲採用近似值,楚飛在10.0的境界修行的反而很快。大量數據直接代入,不過三個小時,竟然就將10.0境界的功法完成了!

    此時在宇宙腦虛擬機中,出現了一個“陰陽圖”。不是太極圖,是陰陽圖,黎曼幾何和羅氏幾何的圖形按照一定結構排列。這個結構,更類似於莫比烏斯環。

    接下來,春雷功法又出現一個教科書級別的操作——將圖捲起來!

    捲起來的工具,是一種“實流形”的架構,不是11.0通用的架構:而是一種複流形——將黎曼幾何和羅氏幾何相結合。

    不過這春雷功法中的結合方法,也有點粗糙,但總歸成功了。

    當陰陽圖被捲起來後,就形成了一個克萊因瓶…嗯…近似克萊因瓶。

    當克萊因瓶成功了,然後再引入一個變換邏輯:卡拉比-丘流形。

    實際上,正常突破12.0,也需要這個邏輯。不過春雷功法嘛,理所當然的用了簡化後的。

    目的是很明確的,讓11.0境界的“捲圖”更加完整、流動,成爲動態的存在,成爲一個真正的克萊因瓶(僞)。這個過程可以理解爲焊接。

    至此,就進入了12.0境界。

    但因爲春雷功法處處刪減,修行到12.0就到極限了。

    但再差再差再差,也能達到真正的12.0境界——超脫者。而不是12.0高度的“覺悟者”。

    當前大數據的修行境界,由低到高是:

    1:8.0覺醒者、9.0覺醒者、(10.0覺醒者、11.0覺醒者——極度稀少);

    2:10.0覺悟者、11.0覺悟者、(12.0覺悟者;13.0的覺悟者還沒見過);

    3:12.0超脫者、13.0超脫者,超脫者境界基本到頂;

    4:14.0以後,就是天人境界。

    總結:春雷功法能達到12.0超脫者的境界,確實很厲害了。雖然楚飛看不上眼。

    完成了10.0部分之後,重點用於學習了這部功法中的複流形邏輯。

    其實黎曼幾何和羅氏幾何,從流形示意圖上看,很容易分辨出兩者的對立和統一。

    歐幾里得幾何(空間),是平面的,在紙面上畫一個三角形,其內角和爲180°。

    若將這直面覆蓋到籃球上,那麼從球外面看,這個三角形就“胖了”,此時內角和大於180°,這就是黎曼幾何——僅作參考;

    若將這張紙覆蓋到球內側(或碗底),三角形就“瘦了”,此時內角和小於180°,這就是羅氏幾何。

    這種理解是粗糙的,但確實便於瞭解。而春雷功法就是這麼做的,簡單粗糙,但效果賊好。

    至少在初級階段,這種結合看上去很完美,羅氏幾何和黎曼幾何,就像是一男一女,結合一起,達到了一陰一陽之謂道的效果。

    當楚飛將這種複流形構建完畢,並用複流形爲工具,將“陰陽圖”捲起來的瞬間,楚飛有一種感覺——宇宙腦又被激活了!

    在10.0的高度上,被“再次激活”,似乎達到了一種新的高度。

    “這就是11.0的覺悟者嗎?”

    雖然只是剛剛突破,但楚飛還是多了一些奇妙的感悟。

    要說質的提升,有些誇張;但還是有些明顯提升的。

    首先就是思維,感覺靈敏了不少。這種靈敏,更多的是維度上的提升——如果說8.0之前是站在地面上看風景,10.0之前是站在步梯樓上看風景,10.0境界是站在小高層上看風景,那麼現在就是站在高層樓房上看風景了。

    因爲高度的提升,導致了視野的寬廣,進而讓宇宙腦的運行速度有了本質上的提升。

    只可惜楚飛的根基太好、而春雷功法的功法有問題,加上功法又運行在虛擬機中,這才導致變化不明顯。

    楚飛估計,提升程度大約有30%的樣子。

    30%的提升,還是不錯的。

    根據所謂的拳手理論,差距30%的數據,雙方在但對單的情況下,已經可以做到一秒百!

    更別說,楚飛的根基雄厚啊,楚飛所謂的30%,就是算力提升了183萬分(宇宙腦)和554萬分(副腦)的算力。

    僅僅只計算這個額外增加算力,就超過一般11.0的平均值了。

    只是突破11.0之後,楚飛卻瞅向了春雷功法12.0的境界!

    反正是虛擬機中運行,不是格式化宇宙腦,似乎可以試試呢。

    春雷功法12.0境界,更加糊弄了,但必須要說,糊弄歸糊弄,理論還是沒問題的。不然,也不會突破到12.0超脫者境界!

    感受一下現在的根基情況,楚飛蠢蠢欲動。

    如果說11.0境界只是將陰陽圖捲起來,形成一個“近似克萊因瓶”,那麼12.0境界就是將這個克萊因瓶修補(焊接)完整、讓它真正“具現”、或者說實現、成爲‘實例’。

    總之,就是再次激活一下。

    而這個工具,就是:卡拉比-丘流形。

    這個流形楚飛其實有過研究,還不少。在源核、魔法傳承中,都有大量的應用。

    而春雷功法本身就在糊弄,只需要一些數值和基本架構就行,理論上,楚飛完全勝任這個情況。

    不過稍作嘗試後,楚飛終究還是放棄了。剛剛不過是乍然突破後的錯覺。

    這春雷功法雖然糊弄,但終究還是有些東西的。

    “好吧,做人不要好高騖遠,先鞏固11.0的境界。然後,嘗試開啓新的第二形態!”

    因爲只是“小升級”,楚飛只用了半天就鞏固了修爲,然後翻出了“雨燕”的相關資料。



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