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    戰止 - 020章 死亡挑戰賽字體大小: A+
     

    龍翔接連遭受這麼大打擊,已經筋疲力盡了。衝突並不是可以無限期進行下去的,龍翔已經撒下大量金幣、在戰鬥中裝備的修理和消耗、藥水的花費這都是要錢的。加上十幾次的死亡,每次1%總經驗值的損失,讓龍翔玩家等級普遍降了一個檔次,這個時候,龍翔需要躲起來舔自己的傷口。同樣的,錦城夢想和其他參與衝突的組織也並不好受,於是花都竟然進入微妙的和平時期,甚至連路邊打野架的玩家都少了很多。

    現在吳省的裝備每一件至少擁有極品加成,再通過中級寶石每枚都有2點的屬性加成,煉製了一款相當驚艷的裝備。這套裝備下來,包括失敗概率的那些寶石,總共花費了41枚,其中還有一顆3點加成高級寶石。現在的寶石可不便宜,一枚少說要七八萬金幣,摺合現金3oo塊一枚。吳省總算七湊八湊找齊了那麼多。

    級精魂戰鎧(遠攻o~2、魔御+2):遠攻o~2,防禦14,魔御18,生命+2o,加煉魔御+6;

    級精魂戰弓(攻擊度+2、遠攻o~3):遠攻14~37,攻擊度+3,加煉遠攻o~7;

    級精靈之眼(左)(戒指):遠攻2~5,準確+3,加煉遠攻;

    級生命戒指(右)(遠攻o~2):遠攻2~7,加煉遠攻;

    級生命手鐲(左)(遠攻:遠攻o~7,加煉遠攻;

    級生命手鐲(右)(遠攻:遠攻o~7,加煉遠攻;

    級生命項鏈(遠攻:遠攻2~6,度+1,加煉遠攻;

    級神恕奧義(靴):度+5,加煉遠攻。

    另外,本身屬性遠攻8~18,防禦14、魔御11,生命366,精力34o,度+3,準確+1。換上裝備后,總的屬性為遠攻28~132,防禦22,魔御51,生命456,精力34o,度+9,攻擊度+3,準確+4。現在吳省的的度加成為9點,同比度增加了9o%,這一點更讓吳省把自己的技術優勢揮的淋漓盡致級是一個坎,只要跨過了4o級,和4o級以上的玩家在裝備上就沒有太大差距,現在練級度快的玩家普遍級別也就42、43級左右,吳省終於可以和他們一較高下了。

    吳省是止戰小隊中最後一個級別上4o的,這個時候祭祀祀已經41級、粟子熟42級、老墨43級、木月44級、成景的景帝和一路芳菲都是45級級在花都可以算是頂尖級別了,花都級別最高的玩家47級,不過只有一個人,就是那個滅世旋律,46級的有百來個,接下來的就是45級了,在花都級別排行榜中,一路芳菲位列2名,景帝位列2772名,僅花都伺服器幾百萬的玩家容量中,這已經算是十分出色了。這個時候,能上到44級就算是很厲害的。

    般止戰小隊從早上八點開始集合,到中午12點剛好是四個小時,中間一個小時休息和吃飯,下午一點到五點,兩個時間段剛好各使用一瓶靈魂水,一點都不浪費。

    「今天去哪裏消遣?」成景揉揉肩膀,用語音詢問吳省。

    「我們得去賺點錢了,這陣子金幣用的跟流水一樣。」吳省用手捏著脖子,一天下來腰酸背痛的,如果不是為了快點刷級,這樣子拚命打怪的日子談何遊戲的樂趣可言。

    吳省說到為錢愁,大家都深有有同感,前陣子為了身上這套4o級裝備,可沒少花錢。現在每天使用的靈魂水,那也是要錢的,別以為吳省是會長就不用花錢了。在工會制度中,每個人因私使用工會財產都必須支付相應金額,只不過吳省這個會長擁有更便宜的許可權,可以打八折,但是就算這樣每瓶靈魂水也要2o萬金幣或者8oo塊錢。再算上使用的藥水和裝備修理費,是一個無底洞。這陣子多虧成景用現金來支撐,不然吳省每天至少得花十八個小時去山洞挖礦或者去資源場採藥。

    去哪裏賺錢呢?雖然小城工會在日後收益中,出資人、管理者和工會運營各佔三分之一,但是現在還是燒錢的時候,自然不能指望了。去打寶又麻煩了點,去挖礦辛苦了點……

    「去演訓場打挑戰賽吧,今天剛好有開賽?」祭祀祀聽到賺錢的辦法,第一個想到這個辦法。挑戰賽其實大家都聽過,只是規則實在是太殘酷了,大夥一開始不敢往這裏想,不過祭祀祀一開始就從演訓場摸爬滾打出來了,對它特有親切感。自從跟了吳省,白天練級,閑下來的時候又要去打寶,幾天不去演訓場倒有些心痒痒了。而吳省剛換上新裝備,也正是躍躍欲試的時候,於是大夥一拍即合要去挑戰挑戰。

    挑戰賽是系統組織的玩家大混戰,進去裏面后聊天和查看操作,這也是為了防止作弊,到時候每一個都是陌生人,每一個都是敵人,只有拚命廝殺,拿到更多的分數。在裏面死亡不掉經驗不掉物品,時間為9o分鐘,中途退場做棄權算,殺掉同級玩家得1o分,不同級按照級別增減1分,死亡一次扣除2o分,成績按每個分場最終得分計算。

    吳省和止戰小隊的人在演訓場門口的裁判處報名,每人要交報名費2金幣。「我靠,這麼這麼貴!」粟子熟看到要交2金幣,忍不住叫了起來。

    「2金幣而已,這些可都是最後的獎金。」祭祀祀給大家解釋,挑戰賽最終的獎金由玩家的報名費構成,在接下來的比賽中,每個玩家按報名號尾數分配到相應場次中,而各場將決出錢十名,來分享這個場次玩家的報名費,得分第一名的玩家將獨享其中的5o%,第二名分享25%,第三名1o%,第四名5%,第五到第十名評分最後的1o%。還別嫌少,比如現在吳省的報名號就是3o252號,預計最終會有5萬玩家參加挑戰賽,然後所有玩家按照報名號尾數分配到1o個場中,每個場都有5人以上人的報名費是多少,1億金幣,只要能拿到分場的冠軍,那就是5萬金幣,換下來有2o萬現金,還不夠玩家去拼搶的啊。另外,每次挑戰賽系統都還將贈送一件神秘兵器給總得分前十名的玩家。

    聽到祭祀祀的描述,連吳省都有點熱血沸騰,走,狗狗狗,買藥水去!要大瓶的!

    晚上七點,挑戰賽正式開始,還在交易城的吳省唰的一聲出現在一片森林裏,吳省看一眼就知道這是從晚楓森林地圖複製過來的,裏面沒有怪物43級怪物蝶妖。吳省剛一刷新就先蹲了下來,毫無疑問在混戰中最要緊的保護好自己,掃了一眼小地圖,自己的位置處於整個地圖東南部,剛好在一大塊楓林中間,周圍草木也比較茂盛,倒是藏貓貓的好地方。整個地圖容納5來號玩家是比較寬鬆的,不用擠在一個雞蛋里死磕,那就沒意思了。吳省看到旁邊也三三兩兩刷新了好些玩家,一看到對方就磕上了。

    混戰,吳省還見得少嗎?在混戰中只有保存自己才能消滅敵人,現在大家身上都一大把藥品,要糾纏到什麼時候去。吳省小心的避過混戰的人群,盡量不讓別的玩家現自己,如果有玩家來攻擊,也儘可能的撤退,不和他們作正面的交鋒。好在這個地圖夠大,有的是地方讓吳省去躲。當然,如果有孩子夠倒霉的話吳省不介意做做惡人。

    玩家死亡后,隨機復活在地圖任意一點,不掉經驗和任何物品,在比賽進行的9o分鐘內是無限復活的。吳省小心的躲過了三十分鐘,得到了128分,沒有死亡,排名1252名。再包裹,共五排八列4o格的包裹中還剩下5組箭支,每組只箭,2o組大紅,每組2o瓶,每瓶5秒恢復15o生命,另外14組大藍,每組也是2o瓶,每瓶5秒恢復12o魔法值,還剩下一個空格放着用開切換的匕。因為吳省一直沒怎麼參加戰鬥,所以只用掉五瓶的紅和三瓶藍。

    這個時候已經是過了三十分鐘,那些打的火爆的玩家差不多也沒剩下什麼藥水了,吳省決定摸到地圖中央的那塊草地上附近去。那塊區域是戰鬥最激烈的地方,差不多玩家一復活立馬就衝到那邊去了。敢進挑戰賽的玩家,自然不是庸俗之輩,最起碼級別大部分不會少於4o級。大夥都是為了那個5萬金幣而來,不然何必花那個2金幣來拼的你死我活。戰鬥中,只有殺的玩家多了,分數才能攢的上去,雖然出來混難免也會遭雷劈,不過起碼之前要劈死好幾個,比的就是誰的拳頭大。現在分數最高的已經是2多分了,不過玩家是輪流坐莊,現在每個玩家頭上都會顯示他現在的得分,那些得分高的總是會成為眾矢之眾,成為大家攻擊的重點。

    ,吳省已經現好些跟他抱着同樣想法的玩家了,既然是同道中人,那就看誰的出手快了。要麼忍,要麼殘忍,不過這個情形肯定是沒人忍的下去的。吳省審視了一下激戰中的戰團,確實有一些強人變態的跟小強一樣,分數也很高,不過最終還是被淹沒掉。每一個戰團中的玩家都是胡亂攻擊,反正只要在刀前面的都是敵人,閉着眼睛砍過去就是了,至於被別人砍倒,那隻能算是倒霉了,反正又沒有後顧之憂,死多少次都無所謂。對於玩家來說,這個暢快的拼殺是一個難得的心裏泄,而且2金幣的報名費也說不上貴,摺合現金不過8o塊而已,對於現在的物價而言,買個礦泉水都要三塊,隨便消遣一回就是上千,這個確實算是小錢了。不過吳省可是抱着賺錢的心態來的,自然不能這麼自暴自棄。

    有幾個玩家現了吳省,嗷嗷叫着衝殺過來,吳省趕忙逃走。這個時候加入戰團還不是時候,蟻多咬死象啊。吳省就在外圍,找一些魔法師、巫師下手,這些法系職業的物理防禦力比較低,血量較少,是比較好襲擊的對象,不過道士就算了,既會加血還能充氣,能打不死的蟑螂一樣。以吳省現在28~132的遠攻,屬性算得上是出色了,加上三級急箭技能的2o點攻擊,以及3點準確加成,能夠揮出很好的實力。吳省之所以選擇攻擊力並不出色的急箭作為自己的作戰技能,是因為急箭可以增加3o%的攻擊度,配合上吳省的移動度和兵器加成的3o%攻擊度,把吳省高反應高敏捷的技術優勢揮的更加具體。那些被吳省盯上的玩家很少能躲得過他的連射的,甚至很多次是被直接秒殺。

    又半個小時過去了,吳省已經獲得23o8的得分了,距離第一名的3412分還差了很多,現在排名是4o2名,算是比較靠前的排名了,而之前那些領頭的玩家早不知道拉到哪裏去了。吳省還剩下近三分二的藥水,對於幾乎大部分血條只能靠系統回復的玩家已經算是很充裕了。

    根據以往比賽的經驗,最後半個小時是衝刺階段,如果分數拉的太多的話,那些高分玩家完全可以找個偏僻的地方躲起來等比賽結束,更多那些分數拉的太低索然無趣的的玩家很可能就直接退出比賽了,能留下的無一不是比較強悍的玩家,讓賺分增加了更多的難度。

    中央區域的戰團已經消停了好多,而那些高名次的玩家無疑成為各方追殺的對象,現在出頭並不是一個明智的選擇,但是這也是沒辦法事情,總不能說為了低調而刻意不去賺分,到最後就是想追都難了。

    吳省也摸進了戰團邊緣,現在戰鬥中的玩家無不是掛着半吊的血瓶。出去砍人,就是要快准狠!不要去打那些還很多血的玩家,就現在而言,要秒殺還是比較困難的,指不定會被對方反咬一口。也不要領頭攻擊,等你辛苦把對方打的半殘的時候說不定被別人揀走果實,更不要攻擊附近的玩家,讓對方纏上來就不痛快了,要是一不小心被對方蹭破點皮,那就吃虧了。

    要攻擊那些要麼那些血少的可憐的,要麼正被人攻擊的,要麼皮薄血少的法師,要麼水平很爛的。幹完一票后,要毫不猶豫的立馬撤退,說不定那些被別人撿了便宜的玩家會惱羞成怒,找自己的麻煩,群眾的力量是偉大的。

    吳省沖入戰團邊緣,抽冷子下手,他的度快,攻擊又快有準,躲的那叫一個順溜,就算打到了還能補血,別的玩家還真拿他沒轍。吳省那個叫佛擋殺佛神擋殺神,強的是一塌糊塗,路邊的玩家都是見着他就跑。吳省也不知道自己有多勇猛,只知道自己射出去的箭很少有落空的時候,每次出手最少都能拿到十幾分。這個時候想要多準確的瞄準玩家的弱點是不現實的,但是並不影響吳省的殺敵率,以吳省現在的攻擊屬性和連射技術,已經足夠保證殺敵了。

    戰團裏面的玩家數量多的多了,吳省不再需要也沒有必要進行挑選,只要全力進攻就夠了,包裹裏面準備的5支應付這次混戰是綽綽有餘,紅葯和藍葯消耗的度是快了點,不過勉強可以堅持下去,吳省已經下意識節約藥水了。

    在這個期間,吳省不破金身的神話也破滅了,已經被滅掉兩次的他很幸運的復活在離戰團並不遠的地點,得以最短的時間回到戰鬥。就算如此,吳省積分還是蹭蹭蹭的往上飆,25oo分,3分,35oo分,4分,在離比賽結束還剩下1o分鐘時,吳省以為4分位列第四名,離第一名的玩家差17分。

    起來那些玩家也是個小強,這會大家打的都比較謹慎了,不會出現那些無頭蒼蠅式的人物,中央戰團的玩家稀疏了許多。吳省一邊加緊賺分的同時一邊四處尋找那些比自己積分高的玩家。大家的分數交替上升,吳省一直保持在第三四名左右的位置。後面還跟了四個玩家,差距不到幾十分,這八個玩家構成第一集團,後面緊跟的第二集團積分在4分左右,在剩下十分鐘的時間內,也不能就說沒有登頂的希望了。

    這樣下去不是辦法,吳省知道要想登頂的話最快的辦法是把前面的玩家給做掉了。現在吳省還剩下6瓶紅葯2瓶藍葯,這個時候還能剩下藥水是十分神奇的,在好幾分鐘前,吳省就不在使用會消耗魔法值的技能了,就這麼硬扛到現在。而這些藥水也給吳省更強大的信心。

    和前幾名的差距都不大,想有點建樹的玩家自然不會去躲起來,就算幾百分的差距那還不是幾分鐘的事情,吳省一直往中間地帶移,吳省有一種直覺那些人肯定會在中央地帶的,好一會,終於看到那個積分最高的玩家了。他是一個刺客,一全套熒光套散著淡淡的紅光,看着就像恐怖分子。此刻正跟一個女武士在纏鬥,那武士積分只比吳省少十來分,應該是第一集團中的一個。看着他們的戰鬥,或許吳省不會相信除了自己這些電子競技職業選手之外,還有人能把操作應用的這麼好,沒有像普通玩家那樣你一刀我一刀,也不是想所謂高手那樣走走位刺刺殺,兩個人就像古時候的馬戰,接觸一刻又各自分開,重新調整后又接着交戰,技術和判斷都集中在交手的那一瞬間。他們的戰鬥遠比馬戰來的激烈,吳省跑到附近這短短十幾秒,兩人交手不下七次。

    對決中,最不應該出現的就是分神,似乎那女武士看到吳省的到來,稍微有點遲疑了,那刺客怎麼會看不出,狠狠的一擊突刺把女武士重創,把她打的只剩下血皮。這麼好的機會吳省怎麼可能讓它錯過,一個三點射疾射女武士。女武士真不愧是高手,敏銳的察覺到吳省的攻擊和方向,一個側身閃過左方那支箭,微蹲又躲過上方那支,卻沒想到卻又被第三支給命中,帶着幽怨和不解的眼神看着吳省那方向。這下兩個人的差距擴大到四十多分了。

    當然,女武士什麼表情吳省不去去在意,這種眼神見得多了,接下來就要面對那個排名第一的刺客了。這時候吳省並沒有急着動手,不過不是因為惺惺相惜,而是旁邊又有幾個排名前幾的的玩家趕了過來。吳省數了數,第一集團的幾個人除了那個倒霉女武士,這會已經都在這裏了,另外還有幾個第二集團的玩家也擠進來。大家都沒有說話,也不能說話,場面一下子安靜下來,彷彿與旁邊喧囂的戰鬥聲格格不入。

    為什麼大家都往中間趕,而不去找弱的玩家攢積分,這是因為已經不會有機會找到落單的玩家了。在場的不管哪個人出現在其他區域,肯定是被那個區域所有玩家圍攻的對象,大家哪怕拿不到獎金,可也不願做別人的墊腳石,這個幾乎成為比賽的潛規則。

    大家就這麼不動聲色的站着,可是大家的心情絕對不會平靜的。吳省默默的思量著每個對手,一邊規劃好自己的作戰計劃。

    很詭異的僵持了將近一分鐘,離比賽結束已經不足五分鐘,終於有玩家忍不住,率先向那個的刺客出一記雷擊,這次攻擊也成為新一輪戰鬥的序幕,也成為全場比賽最激烈的一場戰鬥的開始。所有玩家用盡手上僅剩的一點魔法值,各式各樣的技能砸向自己的目標。現在能站在這邊的玩家都是佼佼者,竟然大家手上多多少少還存了些藍葯,以應付最關鍵的時候。

    戰鬥開始后,那個位的刺客是第一攻擊對象,折騰了一陣,終於被一陣攻擊淹沒下去,而吳省的排名也由第三名升到第二名。緊接着,吳省承受了三道攻擊,被吳省閃過兩道后,剩下的一記雷擊帶走了7o多點生命。吳省吞下一瓶紅葯后,閃身出去,舉弓欲射那個魔法師,對方一驚,往旁邊一躲,卻並沒有想像中的弓箭飛來,正疑惑的回頭,不料旁邊一把刀了砍過來,雖然沒有技能攻擊,卻讓防禦屬性本來就低的魔法師空了一半的血量。吳省早就料到那個武士想去砍法師了,虛晃一槍把法師逼到他身邊去。那武士正高興的想再給他一刀,卻現法師被人兩箭撂倒在地,才現自己剛才被人利用了。回過神來卻不見了哪個射手的身影,只好鬱悶的去找下一個對手,或者,被別人找上。

    越來越多玩家湧進中央區域,都是那些自認為有機會拿到獎金的玩家。吳省滅掉那個魔法師后,積分已經升至第一位了,但是現在優勢並不明顯,吳省還需要更多的分數來鞏固。混戰到這個時候大家也不會注意對方是第幾名,只要進入自己視野的玩家都是攻擊的對象。場上的戰士,刺客和射手佔據着很大的優勢,因為在沒有技能的情況下,還能保持比較大的戰鬥力。吳省抽空子有滅掉幾個玩家,積分已經達到42o9分,緊隨其後的第二名是4197分,第三名是4192分,第四名以後倒是相差了五六十分了,大家的分數還咬的很緊。

    吳省現在只剩下1瓶的紅葯,也快要彈盡糧絕了。看着第二和第三名的分數,吳省心裏還是不踏實。這時候剛好看到那個第二名殺掉一個對手,分數增加到42o8分,和吳省僅僅相差一分。那個玩家是一個戰士,身上不俗的裝備,級別應該比吳省要高。這會兩個人都現了對方,毫不猶豫的向對方撲過去,要想贏得大獎只有幹掉對方。

    對方看到吳省一個射手跟一個武士近身纏鬥,愣了一下,卻沒有猶豫的揮刀切過來。吳省在刀鋒邊緣險險的跳開,趁着他收刀的空隙逼近他的身邊,用匕刺中頸部,這把匕是經過粟子熟特製,有13~33的攻擊,再加上加煉+6的攻擊,屬性達到19~39,在吳省高準確加持下,這一刀達到了致命一擊的效果,掃掉對方152點血。武士一驚,絕對想不到一個射手能造成這麼重的物理傷害,迫不得已使用最後的保命絕招「狂獅怒吼」,把身邊的玩家推開5格。這會吳省已經切換回弓箭,手起刀落,幾乎就在箭尖之處射出一箭爆擊,削掉武士236點血。一個45級的武士有多少血,就算加上裝備屬性也絕對不會7oo點,就這麼一交手,就被打掉了一半不止的量,本來血就不是很滿,現在頂多只剩下2oo點左右,這個時候武士已經沒有藥水來補充了。吳省在不遠處穩住身,看到武士眼中的決然,又奮不顧死的衝上來。

    武士的這個做法無疑是正確的,轉身逃走的話,現在自己2oo點的血是扛不過兩箭的,而衝過來最起碼還有一線希望。不過對於吳省來說,是不會再給他機會的,吳省的度遠遠的勝過他,仗着度躲過武士的兩記攻擊,接着生生的挨了武士的最後一刀,不過這個時候吳省攻擊力最強的技能「暗炎爆」也射出了,這一箭滅掉武士,吳省賺了15分。同時,比賽結束的時間也到了。

    在挑戰賽第二分場中,吳省以4224分獲得第一名,贏取了第二分場5854萬金幣的獎金。同時,以總積分第三的身份獲得系統隨機贈送的一把極品魔法杖。在第七場中,成景也取得了第九名的好成績,領到了117萬金幣的獎金。

    吳省望着包裹中八位數的數字,感嘆終於可以有陣子不缺錢了。



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