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    實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 - 第407章 神秘海域和神秘遊戲字體大小: A+
     

    第二日的上午。

    就在葛勝利還沉浸在找到了志同道合團隊的興奮中時。

    他完全不知道,這支團隊的作品,已經放在了淘氣貓的會議室中。

    大屏幕上顯示著一行字。

    《我的世界年度盛會》

    「第一件事。我的世界年度盛會,英文名為minecon。」林默講解道,「我們會召開一場全世界玩家都可以在線上參與的玩家盛會,展示這一年中那些震撼的奇觀。同時公佈新一年的更新內容,三個月為一個小周期,一年為一個大周期。今年的minecon在12月份開啟第一期,同時公佈一款新遊戲。」

    展示的例子,便是最近在視頻網站上很火的暴風城和奧格瑞瑪。

    這兩個視頻吸引了不少雙方的玩家互相體驗,玩家人數也迎來了一個快速的上漲。

    雖然,就目前來說玩家數量依舊在淘氣貓遊戲中不高。

    但淘氣貓的一眾設計師們都對此很有信心。

    立項時都不看好,都覺得這是一款用來展示遊戲艙性能的小遊戲。

    但深度體驗后,許多人都愛上了在自己的世界中盡情揮灑才華,創作世界的感覺。

    這遊戲必火。

    這是許多人心裏所想。

    「接着是第二件事。魔獸世界1.0版本舊世的開發內容已經進入尾聲,2.0版本燃燒的遠征是該投入製作之中了。新種族血精靈恐怕會很受玩家歡迎,要做好陣營平衡。」

    「第三件事,新項目《神秘海域》的開發進度有些慢了,杜瑞和王怡,加快一些進度。還有個任務,王梓晨和顧冉閔帶團隊去一趟燈塔國洛城採風實地考察,燈塔國分部會配合你們,期限是半年。」

    神秘海域,這是淘氣貓遊戲艙繼《逃生》《魔獸世界》《我的世界》后的下一款獨佔作品。

    不是每個玩家都喜歡恐怖遊戲和網游,也不是所有玩家都能接受我的世界那種美術風格和無引導任由創作的遊戲風格。

    所以就有了神秘海域這款引導性很強可稱為互動電影的一本道式冒險遊戲。

    這種類型的遊戲是很吃遊戲設計功底的。

    玩家幾乎沒有任何自由度可言。

    到哪裏戰鬥,到哪裏過劇情,到哪裏解迷都完全跟着設計師的路來。

    看似很簡單,但大道至簡,越是簡單對於細節的把控就越要精準。

    故事一定要八歲到八十都能看懂,沒有理解門坎。

    但還不能讓玩家猜到所有劇情。

    戰鬥一定不能太難,讓所有玩家都能快樂通關,

    但還不能太簡單。

    解迷同理。

    神秘海域系列遊戲講述了內森·德雷克作為寶藏獵人,在各種失落的遺跡中冒險戰鬥,尋找寶藏的故事。

    遊戲系列共有六部,四部正傳外加《黃金深淵》和《失落遺產》兩部外傳。

    林默只打算做出四部正傳。

    失落遺產中,主角為克洛伊·弗雷澤與娜迪恩。

    黃金深淵中,更是有以丑出圈的女主角蔡斯,也是系列口碑較差的一部。

    遊戲共分為四章進行。

    對應遊戲中第一部《德雷克船長的寶藏》,第二部《縱橫四海》,第三部《德雷克的詭計》和第四部《盜賊末路》。

    見證這位走哪塌哪,遺跡毀滅者波瀾壯闊的一生。

    這是淘氣貓內部已經立項的項目,已經在製作之中。

    聽到林默說考察半年,讓眾人都是一愣。

    主美顧冉閔不解的問道:「林總,去洛城考察?半年?需要這麼久嗎?」

    林默點點頭道:「需要。」

    「和神秘海域這個項目有關?遊戲里是有城市部分,但也就那麼一點點,需要這麼認真嗎?」「誰說我要用在神秘海域這個項目裏面了?」

    顧冉閔一愣。

    然後就聽林默用平淡的語氣說出了一句讓所有人都倒吸一口涼氣的話。

    「下一款遊戲,我們要復刻出一個超級都市,可以走在大街上,可以進入30%的建築物,可以打獵,釣魚,做飯,飲食,炒股,購物,運動,飆車,開公司,遊樂園,泡吧。」

    「這是一個自由的都市,也是一個罪惡的都市。在這裏玩家可以購買槍支,成立幫派,開脫衣舞俱樂部,交易違禁品,搶劫銀行金庫賭場。」

    「這裏有政治,有金錢,有慾望,有權利,有鬥爭。」

    「這裏有最好的畫面,最豐富的玩法,最好看的故事,最鮮明的人物,互動性最高的地圖。」

    「一款空前絕後,最偉大的都市題材開放世界遊戲。」

    這話一出,所有人都懵逼了,久久未能回過神來。

    杜瑞反應過來后問道:「林總,這是一款遊戲里要實現的內容嗎?是不是有點太多了?」

    林默搖搖頭。

    杜瑞鬆了口氣:「嚇死我了,我就說嘛,這麼多內容堆在一個遊戲里會不會太臃腫了點。」

    「這是一個系列。」林默補充,「一個被稱為美洲計劃的系列遊戲,這樣的城市自然不能只有一座。續作會推出不同的城市,然後用交通工具連接在一起。」

    這下是真的沒人說話了。

    都驚呆了。

    顧冉閔沉默了兩秒,苦笑一聲:「那半年的時間還真有些緊張。」

    會議結束,林默離開。

    看着大屏幕上那個被稱為洛聖都的的概念草圖。

    所有人心裏都久久不能平靜。

    「我怎麼覺得,總有一天能活在遊戲艙里?那咱們還要在遊戲裏面做遊戲嗎?」

    「遊戲艙的遊戲裏面成為設計師做遊戲,這麼賽博朋克的嗎?」

    「加入淘氣貓可能是我最值得吹的事情了。」

    「一座超級都市以舞台發生的故事,好期待啊」

    「為啥不做成亞洲計劃?」

    「你腦子瓦特啦?亞洲計劃的話能過審嗎。」

    另一邊,林默回到辦公室。

    桌面上的是正在寫的便是神秘項目的策劃案。

    也就是GTA的策劃案。

    線上部分和單機部分加起來遊戲內容實在是過於龐大。

    這一份策劃案,也是寫出來最費時費力的。

    世間僅有的三款以億為計數單位的遊戲中,GTA就是其中一款。

    橫跨三代主機,熱銷十幾年。

    每逢打折必上銷量排行榜。

    為什麼每年都能賣出千萬以上的GTA?

    因為每年都有人18歲,到了可以暢快遊玩GTA的年齡。

    許多網絡遊戲都活不到十歲,但GTA一款單機遊戲的線上模式居然還能活得好好的。

    每年還有數量不少的免費更新內容。

    玩家們在線上模式氪出的鯊魚卡簡直就是一個天文數字。

    這是註定要寫入電子遊戲歷史,直到這個行業終結那一天都會被提起,繞不過的作品。(本章完)



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