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    實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 - 第58章 哲理,治癒字體大小: A+
     
      第58章 哲理,治癒

      看得出來一些水軍團體已經在很努力的抹黑造謠,但是,吃人嘴短拿人手軟。

      在茫茫多的遊戲玩家面前,無腦抹黑的已經被無數玩家噴成了篩子。

      【拋開事實不談,起源平台這種讓玩家兩個小時內免費退款的政策真的就沒有私心嗎?這種敗壞規則的行為真的好嗎?】

      下面的老哥們評論極其兇猛,噴的這條微博最後被迫刪除。

      這條微博林默也看到了,有些不屑。

      又不是在修仙,壞了天地間的什麼大道。

      曾經有位著名的開拓者說過,規則就是用來打破的。

      這才哪到哪?

      時間來到2月的最後一天,今晚,也就是3月1日的零點,到了《駭客殺手》上映的日子。

      生化危機的大火使得賀冰瑜憑藉艾達王這個角色翻紅了一把,對於遊戲玩家的重視也讓她吸收了不少新粉。

      使得本來最不被看好的《駭客殺手》預售數據居然還不錯。

      本來同天上映排片量最高是吃肉的《怪獸計劃》,排片量其次的是負責喝湯的一部武俠和一部愛情片,《駭客殺手》和一部撲街恐怖片聞味。

      結果硬是靠著這一波流量,《駭客殺手》成功躋身喝湯序列。

      最直接的,就是電影沒開始之前大廳里許多玩家都在左右加好友約CSGO,或者分享最新最好玩的生化危機和求生之路MOD。

      時不時還有一些短視頻里傳來Empire的激燃節奏,搭配著最近CSGO大賽上職業哥的各種開掛級壓槍甩狙精彩操作。

      很快,電影開始。

      背景故事發生在近未來的架空世界,機器人擁有了思維和感情,和人類共處一個社會。

      結果某一天,出現了一個駭客殺手,可以用駭客技術擊殺機器人。

      賀冰瑜在劇中飾演駭客殺手追獵小組裡的心理學家,又颯又帥。

      故事圍繞這一點展開了一個推理犯罪的偽科幻故事。

      在故事展開階段,影廳內驚呼聲不斷,不停的有一些遊戲彩蛋被發現。

      比如小組裡有一位同樣是黑客的網癮少年,她的臥室內有一個艾達的手辦。

      小組調查到一個古董市場的時候,有一張主機版生化危機的遊戲碟。

      但接著,觀眾就沒空找彩蛋了。

      隨著劇情進展,節奏越來越快,觀眾的情緒完全被調動起來,全身心的投入到故事裡。

      跌宕起伏的故事,緊湊的劇情,伏筆的回收,令人大呼過癮。

      兩個小時的時間,都沒怎麼注意就過去了。

      電影結束,散場。

      走出影院,劉先明長出一口氣,意猶未盡的說道:「我猜到這片子應該差不了,沒想到劇本這麼紮實,賀冰瑜真不愧她剛出道時才女的名頭。」

      「是唄,可惜特效不太行,被錢拖累了。」

      「我是真沒想到,電影結束後居然沒有彩蛋,而是起源平台簽到送遊戲的廣告,我還以為會有生化危機新作的消息。」

      「反正今天本就打算去網吧通宵,領一個玩玩看。」

      刷卡,上機。

      此時已經半夜三點鐘,第一批領到遊戲體驗過的玩家已經留下了評論。

      打開起源平台後簽到領遊戲的界面直接彈了出來,今天簽到領遊戲之後,未來的兩天就只會給一些95打折券,CSGO噴漆之類的小玩意。

      點下籤到。

      第一天可領取的禮物盒出現在屏幕上,蓋子打開,裡面的東西出現在眼前。

      「是什麼?應該是個小遊戲吧?最後的一次簽到才會送好東西。」

      「《掘地求升-與班尼特福迪一起攻克難關》???這是個什麼鬼玩意??」

      無論是遊戲封面還是圖標,都有種極其不靠譜的感覺。

      罐子?人?錘子?

      這仨是怎麼聯繫到一起的?

      光是看一眼,就有一種腦幹缺失的美。

      劉先明長出一口氣,面色凝重的說道:「我覺得還是等通宵的後半段玩吧,我有直覺,這個遊戲會讓我美好的一天變得糟糕。」

      張峰無所謂的點擊下載,然後說道:「這有什麼?不就是個遊戲麼?還能讓人瘋是怎麼滴?我看tt短視頻上,玩家都說這遊戲非常簡單。」

      「但也有破口大罵設計師是個初生的啊?而且評價非常簡單的前面,這個[微笑]的表情讓我有不太好的預感。」

      「這有什麼,一款小成本B類遊戲而已被罵不是正常的?你看上面的標籤,哲理,治癒,困難,單人,這應該是林默想通過遊戲和玩家親切的對話。」

      劉先明一陣無語,好傢夥你現在是鐵桿粉絲了是吧?這麼能腦補?

      遊戲下好,進入遊戲。

      先彈出來的是淘氣貓的LOGO,只不過以前那隻簡筆畫的貓咪發生了一些變化。

      變成了一隻躺在罐子上睡覺的貓咪,旁邊還放置一把錘子。

      倒是蠻切合主題的。

      正式進入遊戲,一支錘子勾在了山體上,接著遊戲選項出現。

      點擊開始新遊戲。

      一個十分簡陋,建模粗糙,還有些發黃的油膩感的畫面出現在屏幕上。

      地上放著一個黑色的罐子,然後鑽出了一個人,手裡還拿著一把錘子。

      張峰一臉確信的點點頭:「不出意外的話這人應該是一個有夢想的登山者,因為車禍或者事故失去的雙腿。但他心中不放棄夢想,想要爬到山巔看看未曾踏足的風景!所以標籤才有哲理,治癒。」

      簡單的動了幾下後,他很快就明白了遊戲的玩法,就是通過移動滑鼠控制錘子的方向,讓身體移動。

      「來,克服困難時間到!」

      說張峰聚精會神的控制著滑鼠,勾著面前的枯樹往前。

      只是看似簡單的操作,他卻用了好久都沒有過去。

      操作方式看著簡單,但其實相當的彆扭,關鍵是非常的反直覺!

      張峰本以為要按著滑鼠左鍵才能用錘子勾著東西移動,本以為撐杆跳要按什麼鍵,沒想到就沒有按鍵的概念。

      所有操作,全靠移動滑鼠!

      而且滑鼠控制的只是錘子的方向,加上迷一樣的物理系統,這就導致了誤操作的概率極高,而且掄錘子的動作十分扭曲滑稽且笨重。

      角度不一樣,力度不一樣,速度不一樣,都會讓角色的目的地發生偏轉。

      急的旁邊的劉先明想搶過滑鼠幫他。

      「不用!今天我就要和可憐的沒有腿的班尼特福迪一起渡過難關!」

      張峰信心百倍的拍拍胸脯,戰意滿滿。

      TMD這傻逼遊戲,我發誓以後這種類型的遊戲取材看視頻,打死都不買了

      (本章完)

      


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