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    我的神之序列 - 第六章 真相字體大小: A+
     
      遊戲已經快要結束了,無論選哪一個,應該都會通關。Google搜索

      只不過結局不一樣。

      選擇星野結衣。

      遊戲進入CG。

      「滾,從我的腦子裡滾出去。」林照突然大吼道。

      高橋英子身子一顫,嘴角溢出一絲鮮血。「這就是你的選擇嗎?我可愛的主人。」

      「主人?」

      「是你將我帶來這個世界,你當然是我的主人。」

      「別想騙我,我已經知道你的伎倆,結衣,殺了她,一切就結束了。」

      星野結衣重重的點頭,然後與高橋英子血戰百回合,最終將高橋英子斬首。

      當天夜裡,警察來到藤麗高中,封鎖了整個學校。

      而兩人則被帶到了密葬課總部。

      怪物的所作所為,早就引起了密葬課的注意。

      可以消除怪物能力的解藥已經被研究出來。

      林照服下解藥後,很快就失去了指槍能力。

      又經過嚴密的身體檢查,確認已經徹底恢復正常後,他被帶到了審訊室,接受密葬課的調查員的審訊。

      審訊林照的不是別人,正是會點火的赤司仁。

      赤司仁說:「你殺過人嗎?」

      林照說:「如果怪物算人的話,有。」

      「目睹那麼多死亡,你卻很冷靜,冷靜的像個怪物。」

      「是嗎?」

      「小子,有沒有興趣加入密葬課。」

      「沒興趣。」

      咔!

      門突然被打開,一位身材魁梧,面帶微笑的男子走進來。

      他示意林照跟他出去,林照看了一眼赤司仁,赤司仁無所謂的聳了聳肩。

      男子將林照帶出了密葬課的總部。

      在門口,林照見到了換上白色連衣裙,一臉嬌羞的星野結衣。

      「謝謝爸爸。」星野結衣笑著說。

      「夜深了,早點回家。」

      林照和星野結衣一起回到她的家。

      星野結衣睡在自己的臥室,而他則躺在沙發上。

      當星野結衣正在做著羞羞的夢時,林照突然睜開眼。

      嘴角勾起得逞的笑容,對著天花板叭的一聲。

      趴在天花板上的一隻蚊子,突然炸開,四分五裂!

      「你恢復了記憶,真兇就是你自己。」

      「回歸序列空間。」

      「主線任務『找出真兇』已完成,正在結算獎勵。」

      【通關用時低於10天,評價上升。】

      【罪惡值低於10,評價上升】

      【通關評價:A-】

      【獲得經驗值:150,遊戲幣:150】

      【獲得物品:敏捷吊墜】

      這結局挺邪惡啊!

      林照沒有去看獲得的物品,而是雙擊存檔天賦,讀取【存檔2】再次進入遊戲,花了點時間,通關了【高橋英子】的結局。

      這個結局更多的是補充了事件的始末。

      他發覺密葬課正在調查深藍,於是控制藤麗高中的校長,以轉校生的身份進入藤麗高中,接近星野結衣,意圖控制她。

      星野結衣的身份可不一般,她的父親是密葬課課長,母親是紅蓮寺的巫女。

      星野結衣的精神力很強,他無法控制對方,反而弄巧成拙,讓她很排斥自己。

      眼看計劃要落空,他無意中發現星野結衣非常討厭高橋英子。

      於是他和深藍設計了這一場,失憶、殺人、陷害,目的就是為了獲得星野結衣的好感。

      選擇高橋英子,他的記憶會馬上恢復。

      接下來的劇情和星野結衣版本基本一致,只不過在結局時,多了一段高橋英子的CG。

      青藤高中,二年5組。

      講台上,高橋英子長髮披肩,戴著銀邊眼鏡,穿著白色高腰A字裙,腳踩一雙透明的白色高跟涼鞋。

      嫵媚中透著清純的少女感。

      「I quietly walked behind my mother, covered her eyes and let her guess who I was.」

      ……

      通關後,沒有任何獎勵,系統只認可第一次通關。

      回到序列空間,林照打開物品欄,看到一個綠色的水晶吊墜。

      【名稱:敏捷吊墜】

      【類型:飾品】

      【品質:稀有】

      【特效:敏捷+3】

      點擊使用,一個吊墜出現在手機上。

      戴上以後,遊戲內的屬性發生了變化。

      敏捷從六點變為九點。

      經驗200點,等級後面出現一個黃色的+號,提示可以升級,升到2級後,系統給了三點自由屬性點。

      序列遊戲一共有五大屬性,力量、敏捷、體力、精神、感知。

      力量直接增加傷害和抗擊打力。

      敏捷增加出手速度、移動速度、靈活性、反應力。

      體力決定人物生命上限,體力、耐力恢復速度。

      精神決定人物的學習力和悟性,以及法攻法防,法力上限。

      感知決定人物對周遭事物的感受,數值越高,預知危險和異常的能力越強。

      林照測試了一下自己不戴敏捷吊墜,和戴敏捷吊墜的反應速度。

      將一副撲克天女散花,敏捷6,抓到五張,敏捷9,抓到9張。

      連續測試了十幾次,林照意識到遊戲的屬性,會反饋到現實。

      目光在體力和力量上停留了一會,兩樣屬性都是4點。

      生而為男,沒有出類拔萃的體力可不行,堅持不懈才是硬道理。

      毫不猶豫的將三點屬性全加到體力上。

      加了三點體力,林照立刻覺得呼吸順暢了許多,腰也不酸了,頭也不暈了,連日來打遊戲的疲憊一掃而空。

      「效果真棒,立竿見影。」

      序列號:E375158

      稱號:新手序列者

      等級:2(100/200)

      力量:4

      敏捷:9

      體力:7

      精神:5

      感知:5

      天賦:1級存檔(可升級)

      序列幣:200

      可分配屬性點:0

      通關副本之後,開始按鈕會變成灰色,八個小時以後才能進行新遊戲。

      當然,如果他想繼續體驗遊戲,可以雙擊天賦存檔,讀檔重玩,只不過沒有任何獎勵。

      看了一眼手機日曆。

      8月5日,離開學還有二十多天。

      



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