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  • 放肆文學 » 網游競技 » 讓你做遊戲,你直接拍大片?» 第7章 再來億把
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    讓你做遊戲,你直接拍大片? - 第7章 再來億把字體大小: A+
     
      第7章 再來億把

      遊戲打開。(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問網站,觀看最快的章節更新)

      一個普通得不能再普通的主界面彈出。

      背景剛好是CG動畫裡出現的那座高塔,和漂浮在高空的紅雲。

      老E輕車熟路的滑動滑鼠,點擊開始遊戲,然後三個職業選項跳了出來。

      「啊?只有三個職業?就這?我隨手寫的代碼都比他多!」

      相比其他遊戲。

      殺戮尖塔的界面確實不算太好。

      甚至可以說非常簡陋。

      本來還抱著很高期待的老E立馬垮起個批臉,嫌棄的表情全都寫在臉上,直播間水友也跟著笑瘋了。

      「你就說玩不玩吧。」

      「設計師:買CG送的遊戲,能給你三個就不錯了。」

      「就沖那動畫的質量,好歹假裝玩一下別讓設計師傷心。」

      「這界面也太簡陋了,跟CG簡直就不是一個媽生的。」

      「看起來內容確實有點少。」

      「我開始有點懷疑設計師的精神狀況了。」

      一片歡聲笑語中,老E也沒有閒著。

      簡單看了一下職業介紹,最終選了個最穩妥的戰士做首發。

      【職業:鐵甲戰士】

      【生命:80/80】

      【金錢:99】

      【燃燒之血:在戰鬥結束時,回復6點生命。】

      【介紹:鐵甲軍團殘留下的士兵,出賣自己的靈魂,獲得了惡魔的力量,但也受到尖塔永久的詛咒。】

      角色選定。

      一個巨大的鯨魚NPC出現,給了兩個初始能力。

      【戰鬥開始時初始護甲+3】

      【造成的傷害提高1點】

      一個偏向防禦,一個偏向進攻。

      「這個我熟,不就是選流派嘛。」

      老E一副胸有成竹的表情:「我直接選傷害,戰士有回血沖就完了!」

      確認完畢,一個像是藏寶圖一樣的地圖出現,上面標註著好幾條線路和一個個不同的圖標。

      有怪物、精英、財寶、商人、事件、休息,隨機散落在各處,一直從底部連接到最頂端的boss那裡,看起來就像是一層層高塔一樣。

      戰士的初始卡組很簡單。

      只有幾張攻擊和格擋卡牌,連技能特效都沒有。

      「我去,就幾張破卡,這是什麼玩法?」

      看著戰士簡陋至極的初始卡組,老E忍不住吐槽起來。

      要知道現在市面上的卡牌遊戲,基本都是自帶攻防屬性和技能特效的。

      而且星級品質越高,技能屬性就越強悍。

      玩法主要以消滅卡牌,擊殺敵方英雄為主。

      說白了就是拼卡組的氪度。

      氪金越猛卡組越猛,不氪金的連狗都不如。

      可以說為了逼氪,那些遊戲廠商已經無所不用其極,不然也不會遭到這麼多玩家聯合抵制。

      而這個遊戲。

      卻沒看到任何氪金入口。

      似乎連玩法都和主流卡牌遊戲不太一樣,讓老E眼前一亮,開始耐著性子操作起來。

      第一關。

      他碰到的是塔底最低級的小怪。

      按照提示,他拖動一張攻擊卡對小怪發動進攻,又使用防禦卡增加自身護甲抵擋傷害。

      明明只是最簡單的操作。

      可幾輪戰鬥下來,他卻漸漸來了興趣。

      因為這樣的玩法他還是第一次見。

      竟然不是那種單純的比拼卡牌屬性,而是通過卡牌和卡牌之間的配合。

      什麼時候該進攻莽一波,什麼時候該防禦等機會,都有非常深的考究。

      而且隨著層數的不斷推進,他獲得的卡牌越來越多,效果也越來越豐富。

      甚至這些卡牌互相之間,都可以形成各種各樣的聯動和配合,產生出其不意的效果。

      「我怎麼感覺這遊戲好像沒那麼簡單?」

      這時,直播間裡終於有人注意到不同尋常的地方。

      此話一出,其他人也一下反應過來。

      「還別說,看起來挺有意思的。」

      「沒想到這遊戲竟然還不錯?」

      「雖然畫風簡陋了一點,但卡牌類型卻非常豐富,感覺配合起來能形成很多流派。」

      「還有那些帶特效的遺物,每次給的都不一樣,至少能搭配出幾十種玩法!」

      「這還只是其中一個職業而已!」

      驚了。

      了解《殺戮尖塔》的玩法內核後,觀眾們徹底驚了。

      本以為只是製作簡陋濫竽充數的遊戲,卻不料在這普通的畫風下,竟然蘊藏著這麼豐富有趣的玩法。

      簡直刷新了他們對卡牌遊戲的固有認知。

      原來卡牌遊戲還能這麼玩!

      「臥槽!這什麼鬼!」

      突然,一聲驚呼打斷了眾人的議論。

      直播畫面里,老E點開地圖上標註精英的骷髏頭圖標,遇到一個綠色的粘液怪物。

      他剛想像之前那樣用抽到的強力卡牌攻擊。

      那怪物就直接給他上了十幾層毒,然後拼命迭甲,攻擊牌打到它身上跟撓痒痒一樣。

      好不容易。

      才終於在殘血狀態下將怪物斬殺,進到下一關的問號事件當中。

      【你掉進了一個水坑裡。】

      【可坑裡全是史萊姆粘液!】

      【伱感覺到這粘液似乎會灼傷你,便拼命想要從坑裡脫身。】

      【爬出來後,你發現自己的金幣似乎變少了,你回頭一看,水坑裡不但有你掉落的錢,還有不少其他不幸的冒險者們落下的金幣。】

      【收集金幣:獲得66金幣,失去22點生命。】

      【跨過水坑:失去5點生命。】

      ???

      看著自己僅剩3點的生命,老E滿頭問號。

      合著他怎麼選都會死是吧?

      「哈哈哈哈這遊戲也太搞了!」

      「3點血,選哪個都會死,還能這樣的。」

      「明明可以要你命,卻還讓你選,他好溫油,我哭惹。」

      「老E:看我給你們表演個速通!」

      「遊戲設計師二殺!看誰以後還敢說速通。」

      這次觀眾們是真的笑拉了。

      尤其看到老E那一臉懵逼的表情後,更是樂得不行,這逼遊戲也太坑了。

      「謝特!老子就不信了,再來一把!」

      此時的老E,就像是玩玩具上癮的孩子,馬上退出又重開一把,絲毫沒有了一開始的嫌棄。

      可當他重新選好初始天賦,再次來到塔底的時候。

      卻發現地圖路線竟然變了!

      連怪物事件的分布都發生了改變!

      「咦?地圖和怪物都是隨機的?」

      觀眾們眼前一亮,注意力再次被遊戲吸引。

      看著主播一把接著一把,遇到各種怪物和事件,嘗試各種新奇套路。

      迭甲流、詛咒流、爆發流、無限流、點穴流

      等到他們回神過來的時候,竟然已經過去三個多小時,而且一點都不覺得膩。

      直到這時他們才幡然醒悟。

      這哪是什麼附送的遊戲啊。

      製作之精良,玩法之豐富,質量完全不輸於那離譜到家的宣傳CG,甚至更勝一籌!

      「受不了了,我也要去下載來玩玩!」

      看老E玩得不亦樂乎,直播間的觀眾們終於心癢難耐,紛紛打開平台下載遊戲,親自去體驗一番。

      (本章完)

      



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