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    領主遊戲,開局一座龍騎兵營 - 第三十五章 又遇奇遇建築字體大小: A+
     
      光靠打野便刷了這麼多資源,這是其他玩家難以想像的,而這便是領主玩家的魅力,一人即一軍,發展起來堪稱無敵。

      當然如蕭宇這般現階段便發育到這種程度的絕無僅有。

      看著自己身上的資源,蕭宇異常滿意。

      經過先前一波攻占,蕭宇等級升到了8級,距離9級還差1300多經驗。

      《歷史OL》中,每級所需經驗呈遞增,越到後面升級所需經驗越高。

      而更令玩家難受的是雙方實力差距過大,系統還會削弱獎勵,經驗甚至不給你。

      這才導致蕭宇明明掃了那麼多部隊,等級卻方方跨入8級。

      不過還好威加海內夠給力,看著面板上威加海內那長達3786的威懾值,蕭宇鬱悶的心情稍稍舒緩。

      經過這麼一番戰鬥,老實說,部隊確實有點疲乏,系統兵種只是沒情感,但他們也會勞累。

      看著修整的部隊,蕭宇心中一動,想起了自己剛獲得的『武韜』技能。

      似乎武韜的五個技能效果里就有『修養』效果。

      修養:通過短暫睡眠加快部隊恢復速度,同時略帶療傷效果。

      修養效果很強,應該說只要是恢復類技能都很強。

      戰鬥就意味著受傷,受傷便意味著戰力下降,恢復類技能便是戰力續航的保障。

      先前因為沒有回覆類技能,蕭宇儘量都在避免部隊受傷,就是為了保持部隊戰力。

      雖然兵種自己會恢復體力、生命等,但那速度著實有點慢。

      『武韜』技能觸發。

      「叮,玩家發動「武韜」,觸發判定,武韜判定開始,……成功率20%。」

      「叮,判定檢測,玩家智力達標,……」

      「叮,綜合判定,武韜成功率65%,最終判定:成功。」

      「叮,武韜判定成功,恭喜你獲得『仁道』效果。」

      不是修養啊!

      蕭宇有些失望,但轉念一想,這不逼我搞偷襲那套嘛!

      當即心情又恢復過來,喜滋滋觸發技能『武韜』

      仁道他要了,修養也要。

      『武韜』技能觸發。

      「叮,玩家發動「武韜」,觸發判定,武韜判定開始,……成功率15%。」

      「叮,判定檢測,玩家智力達標,……」

      「叮,綜合判定,武韜成功率35%,最終判定:成功。」

      「叮,武韜判定成功,恭喜你獲得『修養』效果。」

      果然技能判定成功率被大幅度降低,不過還好最後成功了。

      在《歷史OL》中,技能本身是沒什麼消耗,如果樂意你就算使用無數次也行。

      但連續使用判定技能系統會逐步削弱技能成功率,三次之後,技能判定成功率就無限接近於0。

      令龍騎兵在外警戒,修養效果施加,很快一眾兵種陷入輕度睡眠狀態。

      體力、生命等逐步恢復。

      過了差不多一刻鐘,修養效果褪去,兵種恢復過來。

      蕭宇看了眼,很滿意,大概恢復到了80%~90%,足夠了。

      修整過後,蕭宇很快便又重新出發。

      沿著小路行走,活點地圖上黑暗區域隨著前進逐漸解鎖。

      這時活點地圖上突然出現一個建築模樣的標識。

      蕭宇一看,心中大叫。

      奇遇建築!

      當即掉頭沖向奇遇建築。

      前面是一處大平原,廣闊、平坦、但卻盡顯荒涼。

      平原中間是一座散發著奇異光彩,卻略顯破舊的古建築。

      古建築附近幾隊兵種巡邏四周,距離太遠偵察術用不了,分不清兵種等階。

      這個地形,蕭宇臉色一僵,偷襲計劃胎死腹中!

      連個遮掩物都沒,怎麼偷襲?即使自己身上還帶著『仁道』效果,但仁道只是降低警惕心,又不是讓對方忽略自己。

      小心翼翼地前行,

      蕭宇終於看的清前面的兵種模樣,但同時這些兵種也發現了蕭宇。

      那是約200單位的強弩兵、300單位朴刀兵、以及100來單位的騎著巨狼的騎兵。

      但這些都不是最要命的!

      最要命的是,這竟然有著歷史人物虛影坐鎮!

      蕭宇臉色一陣陣難看,下意識先甩偵察術。

      【兵種】:狼騎兵

      【等級】:15

      【等階】:高級

      【定位】:騎兵

      【潛力】:32

      【屬性】:武力:12

      【特技】:無

      【特性】:狼騎:來自野獸的威脅,衝鋒時對敵方兵種進行『恐慌』判定,速度提升50%,衝擊傷害提升80%,靈活性下降20%。群殺:在場每多一名狼騎兵,武力+02%(上限35%)

      嗯?這特性似乎有的打啊!

      蕭宇臉色好看了一些,狼騎兵兩個特性其中狼騎對於有著黃金之心特性的黃金槍騎兵威脅不大,而特性群殺又需要大量隊友才能較大幅度提升實力。

      其他兩支部隊等級大致都在12級。

      強弩兵沒什麼好說的早熟悉透了,朴刀兵就一低級兵種也沒什麼好說的。

      現在唯一值得蕭宇關注的便是那道歷史武將虛影是誰。

      如果是高級武將及以上,蕭宇肯定頭也不掉直接走,即使打的過,損失也大了去,得不償失。

      【姓名】:蔡瑁

      【年齡】:26

      【職業】:武將

      【等階】:低級

      【等級】:16

      【潛力】:???

      【基本屬性】:武力:72,智力成長性46,統帥成長性1

      【狀態】:生命:100%,耐力:98%,虛影狀態

      【天賦】:無

      【特性】:豪族之士:對大族子弟吸引力+1%,水軍之才:指揮水軍作戰時能力+30%

      【技能】:軍略粗通(成長中,22/100),方陣粗通(成長中,52/100),圓陣粗通(成長中,43/100)、雁形陣……

      看到這,蕭宇大喜。

      就蔡瑁這特性,妥妥的廢了。

      作為統軍將領,你可不強,但你的特性必須要對兵種加成大。

      像蔡瑁這兩個特性,只有第二個特性有點用,但那是用於水軍,

      現在他指揮的兵種全是陸地單位,根本沒有特性加持,妥妥的廢了。

      但就算這樣,蕭宇也沒有太過於放鬆,畢竟有著歷史武將虛影指揮,這些兵種可不像先前那般呆板。

      果然隨著蕭宇的靠近,遠處的蔡瑁似乎發現了他們的蹤影,竟開始主動調兵。

      看那樣子似乎要驅趕蕭宇一行人,這也徹底打破了蕭宇偷襲的想法。

      偷襲是不能偷襲了,只能正面強攻嘍!

      做出決定後,蕭宇不在磨蹭,下令8單位龍騎兵突進干擾遊獵。

      而隨著龍騎兵的突進,龍威開始籠罩敵方兵種

      龍威觸發,系統提示音傳來,

      「叮,您已引起蔡瑁敵意。」

      「叮,您已進入戰爭狀態,玩家能力已被禁用,脫離戰鬥將自動解除。」

      



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