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    領主遊戲,開局一座龍騎兵營 - 第三十三章 武韜字體大小: A+
     
      29單位陌刀兵,賣了銅幣,但扣掉的銅幣稅款差點沒讓蕭宇心痛死。

      除去稅後到手銅幣,腰包瞬間鼓了起來。

      蕭宇覺得自己又行了。

      看了下周圍,估摸著這個方向大概沒什麼資源,再深入下去就出了核心區,高級怪也越來愈多。

      索性蕭宇就先跑回領地,花費3金幣,30單位龍血石,300單位糧食招募3單位龍騎兵。

      龍騎兵雖然很貴,但蕭宇有一個夢想,

      他夢想有一天,展開雙翼的巨龍遮天蔽日,擊碎世間一切敵!

      咳!咳!咳!

      蕭宇使勁搖頭甩開腦中這突然冒出的令人羞恥的想法。

      龍騎兵雖然很貴,但好用也是真的好用。

      花費3金之後,蕭宇想了一下,剩下的錢幣中12金全部用來購買糧食。

      隨著這些天在世界頻道、區域頻道划水,蕭宇敏銳的感覺到了不對勁,

      各國都有些不大對頭,情況有些不妙。

      秦國暴政民怨沸騰,大漢太平道廣傳,大唐藩鎮異動,大宋已有起義的苗頭,……

      一時間各大王朝仿若陷入泥漿,宛若火藥桶,就差火星點燃。

      再聯繫上前世略有些模糊的記憶,蕭宇暗道戰爭就要爆發了。

      估計過段時間的天災人禍恐怕就會徹底點燃這火藥桶。

      到時候糧食價格恐怕就會一躍而起。

      考慮至此蕭宇果斷大量購買糧食,不管咋樣,高築城廣積糧,屯糧就完事了,反正這玩意也放不壞。

      看了眼糧食價格,不得不說現在糧食是真的便宜,5銅幣/單位的糧食,蕭宇前世基本沒見識過。

      前世自從各國動亂開始,糧食價格就沒低於30/單位過,高時甚至達到了50/單位。

      現在這價格簡直跟白撿一般,花費12金,單位糧食輕鬆到手。

      看著背包中滿滿當當的糧食蕭宇一陣心安,手中有糧,心中不慌!

      還剩下來的3金多的錢,蕭宇猶豫了下,從中拿出1金從交易頻道中購買了兩張建築圖紙。

      【雜物】:圖紙

      【類型】:學堂

      【等級】:低級

      【效果】:解鎖文化屬性,人才吸引力+1%,培養人才

      另一張

      【雜物】:圖紙

      【類型】:衙門

      【等級】:低級

      【效果】:解鎖治安屬性,小幅度提高境內治安

      這兩張建築圖紙雖然都是低級,但很少見,價格貴的有點離譜,

      但一想到領地升級到高級村莊的要求,蕭宇咬著牙便買了下來,心中滴血。

      這兩張都是領地急需的圖紙,解鎖文化、治安屬性,為升級高級村莊做準備。

      至於剩下2金他則全部交給了楊士奇用來發展村子,爭取早日將村子升到小城。

      畢竟初級空間傳送捲軸實在太貴了,他現在只有兩次傳送機會,在沒得到下一張之前都不敢輕易使用,沒有要緊事蕭宇便準備一直窩在臥龍村發育。

      不過村子要是升到小城,解鎖傳送陣,這種情況便會好上很多。

      此時,蕭宇也沒什麼事,兩張建築圖紙交給了楊士奇後自會派人修建,

      便拿出先前所得的低級戰略寶物『六韜(三)』。

      【物品】:六韜(三)

      【類別】:戰略寶物

      【品質】:低級

      【效果】:傳道:誦讀理解概率獲得技能知識,文氣:智力增幅+3%

      【描述】:今天,你學習了嗎?

      看著傳道那概率獲得技能知識的字眼,蕭宇就是眼皮一跳。

      前世書籍類戰略寶物稱號除了「經驗書」、「技能書」,還有「智商檢測儀」、「傻子拒絕者」就可想而知其對低智力成長潛力的不友好。

      換句話說,智商低你就算誦讀到死也理解不了書中知識獲得不了技能,簡直不要太真實。

      而前世蕭宇恰好智商成長性不高,當初為獲得一個技能整整縮在學堂讀了上千遍的經書,以至於他現在看到書都有些陰影。

      不同類別的書籍內里知識不同,像眼前這本六韜(三)只是六韜的一部分,準確的說應該是武韜中的一部分,也就是說從其中獲得的技能大多數都是關於軍事方面的。

      當然這也是蕭宇目前所需。

      臥龍府中大堂,蕭宇手捧六韜,嘴邊默念,

      「大智不智,大謀不謀,大勇不勇,大利不利。……」

      「……」

      沒到一會,蕭宇便徹底沉浸在讀書的快樂當中。

      他從沒想到讀書竟然這麼快樂,就好像無數知識蜂擁而進你的腦袋,就算是晦澀難懂的句子也只是多轉動幾下腦袋便能理解透徹。

      「叮,恭喜玩家熟讀六韜(三),技能『軍略』解鎖,技能『武韜』解鎖。」

      一聲系統提示音打斷了正在知識海洋遨遊的蕭宇。

      蕭宇有些意猶未盡,不得不說12的智力成長潛力理解能力那叫一個逆天,他都有點不敢想像智力成長滿值的那些人才學習效率該有多逆天。

      蕭宇看了眼解鎖的技能,當即有些震驚!

      軍略技能效用很簡單,只是簡簡單單視技能等級增幅擁有者其他關於軍事方面技能的的效果。

      當然了,蕭宇目前軍略技能剛剛解鎖,對於其他技能的增幅可能在1%以下,但不要忘記在他的另一件戰略寶物將·沙盤效果下,原本粗通級的技能直接提升到精通。

      蕭宇估摸了下,精通級的軍略技能對其他軍事技能增幅大致在5%左右,還行。

      令蕭宇震驚的是『武韜』這個技能,技能『武韜』則是六韜專有技能,原本應該只能在完整的頂尖戰略寶物《六韜》中概率獲得,殘缺六韜當然也能獲得,只不過概率很感人難度極高而已。

      但令蕭宇沒想到自己運氣竟然這麼好,通讀一遍竟然真的就獲得了這極難獲取的技能。

      武韜技能效果也很獨特,類別屬於判定技能。

      在《歷史OL》中技能大致可以分為判定、非判定技能。

      非判定技能一般是些經驗類技能,如:種田、帳算、方陣等,這類技能在做與技能相關事情時會得到一定經驗加成。

      而判定技能多是些言語類、偷襲類技能,如:蠱惑、巧舌如簧、偷襲、埋伏等

      判定技能在系統加持下,成功便是成功,失敗就要承擔後果,很強大,但副作用同時也很大。

      但計略技能及一些專有技能卻介於判定、非判定之間,效果很強大,但失敗的副作用卻沒那麼大,算是結合二者的優點,卻摒棄缺點,因而才顯得格外強大。

      武韜技能主動觸發,判定成功後從『震懾』、『修養』、『分化』、『仁道』、『疑心』五個效果中隨機選擇一個觸發。

      很複雜也很強大,但是隨機性太高,萬一戰鬥時隨機到一個效果是降低敵人警惕心的『仁道』,那不哭死!

      可以說技能『武韜』很強大,甚至堪比一些計略技能,但要慎用,不能將其當作底牌!

      



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