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    我在詭異遊戲無限回檔 - 第二章 沒有主線任務的遊戲字體大小: A+
     
      【重啟節點:當日早晨七點整】

      司契坐在床上,雙目放空,看向前方。

      視線的左上角,懸浮著密密麻麻的紅字,記錄著一次次世界線重啟,還有所謂的「輔助程序提醒」。紅字間夾雜著兩行白字,分別是「歡迎進入詭異遊戲」和「您還有一天時間」。

      也不知道不同的顏色有什麼不同的含義。

      司契披上了搭在被子上的外套,穿上西裝褲,下了床。

      他站在臥室中央,一時間有些發愣。

      之前的幾次重啟,他還能用「做夢」「幻覺」之類的理由強行解釋,那麼這次呢?

      他記得清清楚楚,他不顧腦海中電子音的提醒,衝出家門準備去醫院精神科掛號,卻在路上被鬼怪追殺,最終將那個纏著他的女鬼塞進了垃圾桶……

      這些豐富得離譜的經歷,不可能是大腦的想像。

      「看來,我真的是在遊戲裡,還是那種不按照預設的線路行事,就會強行重啟的遊戲。」

      司契發現自己比想像中的要冷靜,他快速接受了事實,並放棄了尋求合理的解釋。

      他就是這樣的人,比起自怨自艾,他傾向於行動起來尋求解決問題的方案。

      他不會將自己局限在固有認知中,在不可思議的事發生時,他在確定這件事是真實存在的後,往往會平靜地接受。

      如果他當真是處在一個遊戲裡的話,他願意認真完成遊戲任務。說不定,完成了之後,生活就能回到正軌呢?

      當下,他問系統:「你說的這個詭異遊戲到底是什麼?」

      【本遊戲由世界規則出品,從世界各地選擇符合條件的玩家,布置任務,獎勵積分】

      「所以,我是被選中了嗎?」司契問。

      【……】

      一串白色的省略號在眼前浮現,不知道想表達什麼意思。

      司契從來不在一個問題上糾結,他繼續問:「你說我和你訂立過契約,什麼契約?我怎麼不記得?」

      【此問題涉及詭異遊戲本質,您當前的權限過低,無權知曉答案】

      「好吧,下一個問題,我要怎麼才能通關?」

      司契清楚地記得,系統說過,如果他沒能在規定時間內通關,他的存在會被抹殺。

      所以,他一定要通關。

      哪怕過往的世界觀被重塑,他仍然想好好地活著。

      他是個惜命的人。承認這一點並不可恥。

      死亡意味著你會被列入將被人們遺忘的那長長的一串名單中,你失去了參與他人生活的權利,再無法接觸世間繚亂新奇的事物,只能在無邊的黑暗與死寂中孤獨地腐爛……一想到這樣的結局,司契就恐懼到戰慄。

      他的目光在視線前紅白交錯的文字間逡巡,沒有找到任何一條有關通關途徑的表述。

      「任務是什麼?」他問,「至少給我個方向啊……」

      系統音冰冷地回答:

      【任務有待您自行探索】

      司契:……

      他的臉上露出了笑容,是被氣的:「明明可以直接弄死我,你卻給我安排了一個解謎遊戲,我好感動哦。」

      憑空選了他當玩家,什麼背景也不告訴,還不給他主線任務,這純粹是不想讓他通關吧?

      【此副本為解謎類副本,注重考察玩家的解謎能力,主線任務有待玩家自行解鎖】

      「行,行,你說得很有道理,我很贊同。」司契連說了兩個「行」字,語氣帶著深重的怨念,身體卻行動了起來。

      他從來不是坐以待斃的人,雖然沒有主線任務的遊戲看起來很離譜,但並非沒有給他活路。

      視線左上角的紅色字跡條理清晰,記錄詳盡,按照時間分成三列,每列都由好幾段文字組成,每段文字前都標了序號。

      根據遊戲的說法,今天是他進入副本的第三天。

      但他沒有前兩天的記憶。

      在他現存的記憶里,他日復一日地重複著單調的工作,生活不曾有過波瀾。

      記憶是活過的證明,那如果失去了記憶呢?所能藉助的只有文字記錄了。

      這些紅色文字,將是他破局的關鍵。

      【消極遊戲】

      這是今天的第一次世界線重啟的理由。

      緊跟著的是一行來自「輔助程序」的提示:

      【初始場景探索度低】

      當時他沒有理會,直接衝出了門。但現在,他覺得他有必要好好搜查一下自己的房間。

      搜查從臥室開始,他掀開了床單,翻起了床板。

      正常人很少能夠仔細搜查自己的房間,因為那是一個他們默認自己最為熟悉的、私密的地方,安全感讓他們想當然地錯過他們認為「沒有什麼」的角落。

      司契只有儘量將這個房間當作一個陌生的地方,一寸寸地摸索過去。

      在摸索的過程中,眼前會彈出文字提示,和全息遊戲並無二致。

      因為有文字提示的輔助,所以搜查的實際難度並不高。他很容易就能通過提示,確定和遊戲相關的線索和道具。

      床底下放著三條細長的鎖鏈。

      【名稱:可以鎖住一切的鎖鏈】

      【類型:道具(可攜帶)】

      【備註:你打算用它幹什麼呢?綁一個人?我想在時機成熟的時候,你會知道要怎麼使用它們】

      「為什麼我的房間裡會有這種東西,而我卻沒有一點印象?」司契喃喃自語。

      不過,就連現實都被這個所謂的「詭異遊戲」轉化成副本了,他的房間裡被放置一些稀奇古怪的東西似乎並不值得驚訝。

      仔仔細細地讀了一遍鎖鏈上懸浮的系統提示,司契的目光最終落在「可攜帶」三個字上。

      特意把「可攜帶」的屬性標註出來,顯然是想讓他隨身帶著這三條鎖鏈的意思。鎖鏈之後大概率用得上。

      想到這兒,司契毫不猶豫地將三條鎖鏈纏在了腰上。這是最不容易引人懷疑,且最便於隨時取用的方案。

      由於鎖鏈很細,在腰上纏好後沒有一絲違和感,倒像是某種新潮的腰帶。

      司契繼續搜查。

      垃圾桶里放著兩個玻璃瓶。

      【名稱:失去作用的玻璃容器】

      【類型:線索(不建議攜帶)】

      【備註:它似乎裝載過人類的靈魂】

      



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