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    我創造的遊戲太真實了 - 第二章 第二個遊戲場景字體大小: A+
     
      這時,林星的眼前出現一個小型洞穴,而其的上方,則是以黑白為底色的生物圖策,只有一個大猩猩的圖標,是正常的亮色調,還有三個圖標的邊框,正在不斷閃爍。

      分別是哥布林、野豬,還有一個球形的絨狀物,圓圓的大眼睛簡直萌爆了。所以這個被林星第一個排除,看著就哪怕一點攻擊性都沒有,要它幹嘛,賣萌求放過嗎?

      但是剩下的兩個……emm,林星斟酌了一番後,決定了選擇哥布林。雖然野豬的實力會比哥布林強上那麼些許,但場地上還是太限制了,機動性不如小巧的哥布林。

      這個世界的幻想生物,基本與林星前世世界的無異。

      【成功解鎖哥布林,請布置場景。】

      【哥布林所需能量點:11】

      【木棍:8】

      【匕首:8】

      【弓箭:8】

      【箭(木):2】

      【長槍:10】

      【一瓶毒液:30】

      【剩餘能量:300】

      「毒液居然這麼貴,都跟三個哥布林差不多了,這地位也太尷尬了吧……」

      林星捂著臉腹誹不已道,這一列面板下來,哥布林也就只比武器多需要幾點能量,屬實是太被瞧不起了。

      一直處於生物的底層,弱小得都沒人注意它們。

      不過,從今天起,林星決定,至少要讓哥布林的形象,拔高那麼……一點點。

      它們將不再是被捕者,而是,捕食者!

      因為,在林星的心中,早已經有了謀劃,關於哥布林,前世有那麼一部動漫可是大名鼎鼎、如雷貫耳的,沒看過的人都聽說過它的大名。

      這部動漫的名字就叫作哥殺,當初第一次看的時候,直接令林星對哥布林的弱小形象給顛覆了,原來哥布林是那麼的狡猾。

      而現在這個場景—狹小的洞穴,裡面還有兩個內洞口,簡直就是為其量身定做的。

      並且,最主要的是這個世界沒有這些前世的動漫,人們都不知道,初次出現一定可以坑不少人,林星腦海中已經浮現玩家罵娘的畫面了。

      「嗯,哥布林先造個十五個起……」

      說干就干,林星憑藉自己的記憶,儘可能的還原那部動漫的場景。

      最後,他定下了16個哥布林,5把木棍,3把匕首,1張弓箭,6支箭,1根長槍,1瓶毒液。

      本來毒液他是想弄兩瓶,給全部武器都塗上的,但實在是太貴了,不划算。

      「完成,可以了,一點都不浪費。」

      林星計算好,點擊了完成,面前立即出現一長長的條子,如同下遊戲般不斷加載。

      【世界狀態修改為遊戲狀態,情景數據化……數據化成功……場景模擬成功。】

      【因哥布林多於15個,膽小謹慎的它們本能召喚更高級生物……召喚成功,哥布林祭祀/大哥布林,請選擇。】

      突然間,兩道3D立體的身影,出現在林星的腦海之中。

      一位與普通的哥布林長得一樣,只是身上頭上多了些許裝飾,手中持有一根魔杖;另一位則與人們對哥布林就應該瘦弱小巧的刻板印象不同,在體型上遠遠大於普通哥布林,渾身的健子肉,握著一大鐵斧,給人一種十足的壓迫感。

      「意外之喜啊,已經夠難通關的了,居然還免費再送來一個。」

      思考了一會兒,林星通過前世的記憶比對,最終選擇了大哥布林,因為這個更簡單粗暴一點,容錯率高,他記得前世動漫里祭祀被人一槍就躺著裝屍體了。

      【大哥布林選擇成功】

      【哥布林洞穴出現,投影數據中,遊戲生成成功,任務列表更新】

      【哥布林洞穴】

      【難度係數:一星級】

      【難哭一名玩家(0/1)未完成】

      【難哭十名玩家(0/10)未完成】

      【難哭一百名玩家(0/100)末完成】

      【本次獎勵為疊加式,一次性發放,以第一次玩家通關成功時的難哭人數為最終成績】

      【玩家通關獎勵:召喚哥布林】

      這時,洞穴變得更加具體,在林星的腦海中呈現,洞口陰森可怖的樣子,令人膽寒。

      「呼,終於是完成了,玩家這次居然有獎勵了,還不錯的感覺,那我的獎勵應該也不會差吧。」

      林星長吁一口氣,這時,他母親也做好了晚飯,叫他出房間吃飯了。

      「先吃飯吧,應該不會有人這麼快發現吧……」

      ……

      在此市的另一邊,一位少年看著VR頭盔前的死亡頁面,狠狠地砸了一下地面,罵出了一連串的國粹。

      「這什麼玩意兒啊,神寺逃亡確定是給人玩的嗎?我家狗看了都要脫口罵作者是真的狗,不玩了。」

      這是趙東玩神寺逃亡的第三十次死亡了,他都玩得快懷疑人生了。

      後面幾次每次快到終點的時候,就會被後面追他的大猩猩抓住,然後……就再沒然後了,他覺得作者就是故意不讓人過。

      「咦,這是新遊戲嗎?哥布林洞穴,和神寺逃亡居然放一起了,不會是同一個作者團隊吧。」

      突然間,趙東注意到神寺逃亡的旁邊出現了一個新圖標。雖然每個被認可的遊戲在製作出來之後,就會獨立自成一體,但如果是同一個開發團隊的作品,會一起放在旁邊。

      「他的遊戲,誰再玩誰是狗!」

      ……

      ……

      [是否開始哥布林洞穴遊戲?]

      「是!老子不信了,一個小小哥布林,還能幹死我不成!」

      趙東這小爆脾氣,不點都著,立即點擊了確認。這時,他的眼前又出現了一行字。

      [遊戲啟動成功,本遊戲支持1-4人通關,如需組隊,請您選擇隊友。]

      「打個哥布林還組隊?這作者是不是瞧不起我,這種弱小的玩意兒,來二十個我都打得過!誰組隊誰傻逼。」

      趙東覺得就哥布林而已,作者即使設計得再難,也掀不起什麼浪花來,多此一舉地組隊跟別人分獎勵,太不划算了。

      在通關獎勵中,一款遊戲被第一次通關的獎勵是最豐厚的,再是玩家第一次通關這款遊戲的獎勵,也是比較豐盛的。

      至於享受雛鳥福利之後的通關獎勵,就要大打折扣了,通常只有首次的百分之一。所以第一次的獎勵有能力單人就單人,除非是真的通不過,才會考慮組隊。

      [選擇單人通關模式成功,為防止玩家實力超標,本次遊戲將消除你所有的超現實能力,以遊戲設定的人類體格來通關,作為彌補,你可通過本遊戲商城挑選裝備。]

      [遊戲商城部分開啟,你的銅幣數為300枚]

      這個消除能力的要求並沒有讓趙東太驚訝,因為不少遊戲都是這樣的,要是人人都能在遊戲裡用超能力,那某些遊戲簡直就太簡單了。

      翻了一遍剛剛開啟的商城,趙東發現上面的東西都是一些十分普通的東西,這更加篤定了哥布林的弱小,此遊戲只能通過裝備限制來提高難度。

      挑了一圈,趙東選擇了一把長劍,一根火把,和一身輕便的皮甲,還有三瓶廉價的恢復藥水,將錢正好花完。

      殺哥布林這種弱小生物他也是有經驗的,以前在其他遊戲裡,只要長劍那麼一揮,哥布林就會被輕易地分成兩半。

      「呵呵,這才第二個遊戲就江郎才盡了啊,讓我在神寺逃亡受的氣,都發泄在這裡吧,哥布林,爺來了,哈哈哈哈!」

      [裝備購買成功,遊戲即將開始,祝你玩得愉快。]

      



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