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    我不過是個生活玩家 - 第14頁字體大小: A+
     
      主題:《震驚!!喪心病狂,居然對我做了這樣的事……》

      在這幾千年後的未來,再看到熟悉的“震驚體”,南星居然有一丟丟懷念。

      成功被勾起了好奇。

      樓主ID是“冷血殺手”……中二得有些眼熟。

      想起來了,是上回求問怎麽給武器“淬毒”的樓主。

      眼前的貼子發布時間更早。

      【聽聽!“天下第一樓”!多霸氣啊!樓主覺得之前的苦沒白吃,義無反顧就加入了!】

      【給大家看看我的職業:[影子(禁)],有沒有很神秘、很厲害的感覺?】

      【再看技能:[十步殺一人]、[千裡不留行]、[事了拂衣去]……看不懂?沒關系!反正就是一個字,牛;兩個字,牛嗶;四個字:牛嗶哄哄!】

      【事實證明,樓主真是太年輕了!】

      【我以為“禁”是很牛逼的隱藏職業,結果我一進城,就被一群NPC追殺,死了兩次,好不容易脫離城市,那些村子裡的NPC也不待見。】

      【還碰到一幫狗日的!】

      【謔,那些個不是東西的看殺我有獎勵,就圍追堵截加各種埋伏,死就死了,是我技不如人,可那群老陰比,居然守復活點,幾個復活點同時守……恨不得把我殺回新手村,NND!】

      【想起來都是淚啊!】

      貼子看起來在“血淚控訴”,南星卻莫名覺得字裡行間充溢著炫耀與嘚瑟。

      有人跟帖安慰,有人好奇後續。

      樓主回復:【放心吧,那群狗比,我後來全報復回去啦。也沒過分,他們殺我幾次,不過就雙倍奉還!】

      有人問什麽是“影子”,“禁”到底是啥。

      樓主:【看我ID,影子是職業殺手,相當於刺客……“天下第一樓”你們沒聽說?“影樓”總知道吧?就是它。】

      【“禁”是非法職業,一定要慎重選擇。不過標“禁”的,應該比較厲害。】

      這位“冷血殺手”特能說,南星不得不挑著一些重點看。

      【洗罪惡也不麻煩,殺同等級或者更高的紅名,一個紅名洗一點。】

      【不過“禁”職業的注意,“禁”是原罪,罪惡值會自動增漲,具體漲多少,好像還不一樣,像我每個小時+10點罪惡,現在我都懶得洗了。反正乾殺手的就得殺人,紅名怎麽都洗不完的。】

      【所以我強烈推薦[夜行衣]!!】

      【沒有的趕緊備一套,尤其是“禁”職業的。】

      【超好用,太陽一落山套上夜行衣,不管NPC還是玩家,都發現不了你是紅名。】

      【白天不進城沒大事,遇到高玩就苟著點。】

      南星記住夜行衣,再看看自己的[罪惡],算了算,一個小時漲6點,比“冷血殺手”少,居然有些欣慰。

      繼續看貼子。

      “冷血殺手”的性格一點兒也不像ID那樣冷血,他斷斷續續分享了不少乾貨。

      【[根骨]這個,我發現大家都不上心啊。我一個朋友,他屬火的,走狗屎運撿到一本紫色功法,是水屬性的。根本沒注意系統警告,直接學習了。】

      【猜怎麽著?】

      【走火入魔!哈哈哈,最後不得不自廢武功。】

      【扣錢啊經驗什麽的不說了,因為功法被他學習了,那本秘籍,紫色的!直接就沒了┓( ` )┏】

      【虧啊!我朋友心痛心到現在,紫色的秘籍唉,掛商行拍賣,說不準能買個一兩金吧?】

      南星揚了揚眉。

      這點[根骨]的系統介紹沒備注。

      不過嘛,五行相生相克,對他這個“古人”而言是常識。

      哦,不對,《踏古》的屬性多了風與雷,大概是:

      相生:金→水→風→木→火→雷→土→金;

      相克:金→木→土→風→火→水→雷→金。

      [根骨]設定,不僅要求玩家只能學習同一屬性的功法,同時在PVP時,屬性克制對面的玩家,傷害會有加成;在組隊情況下,比如一個水屬性輔助,給風屬性的隊友疊加狀態,也會有額外的加成。

      將相生相克的順序記住,南星繼續看貼子。

      “冷血殺手”發過不少總結貼。

      其中一個細說職業的,跟貼十多萬——

      眾所周知,門派/勢力實在不好入。沒有門派/勢力,學不到功法,修為就提不上去;

      很多玩家快20級了,才學會寥寥幾個綠階大路貨的招式。

      說到這,南星覺得不是《踏古》官方不做人,刻意刁難玩家;

      純粹是背景設置太過“古遠”,普通人不了解;

      包括“武俠”的概念,未來人這是第一次接觸呢,太過新鮮了,以至於許多人玩了快三個月,還是懵懵懂懂的。

      作為21世紀“古人”,南星覺得這款遊戲,拋開全息的背景……既視感挺強的,跟他當初玩的那些RPG,大同小異吧。

      但對這個時代的人來說,他們以前玩的遊戲都是什麽機甲啊星戰的,完全不是一個模式!

      前些年倒是爆了一款,與《踏古》同屬“藍星文明溯源工程”項目的魔幻遊戲。

      可,魔幻與武俠還是有不小的差異。

      扯遠了。

      繼續說貼子。

      盡管當前對《踏古》還處在摸索的階段,但好歹是“十億級別人氣爆款”遊戲,群眾的智慧是無限的;

      大門派一時沒辦法加,大家就找捷徑,發現了一種叫“團練兵”的存在;


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