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    在異世界迷宮開後宮 - 第136章字體大小: A+
     
    第135章-WEB 「石像」

    石化和會心一擊,令戰鬥多少輕鬆了一些。

    特別是,如果發生石化,戰鬥就結束了一半。

    也不能松一口氣。



    在數只魔物團隊中的一隻不用戰鬥。

    戰局會大大地傾向我方。

    如果加上會心一擊,就如虎添翼了。

    羅克珊和米麗雅她們攜手合作,後面的魔物由米麗雅負責。



    但是,石化並沒有發生。

    因為會心率上升使得我的魔法數減得更少了。

    那就期待米麗雅在戰士LV30中取得暗殺者職業吧。



    哪邊都依靠運氣,這是一個問題。

    當出現階層最大數五隻魔物時,如果石化和會心一擊也不發生會如何呢?

    雖然在二十一層沒有問題,但如果依賴石化和會心一擊推進時,可能會陷入危機。



    會心率上升還留有5%。

    除使用獎勵點數以外,會心率上升一直都是不常見的。

    現在不是也不能再增加,卸下時反差小比較好吧。



    「主人,還有來自盧克先生的留言。好像是拍了狗頭人的怪物卡。」

    「狗頭人嗎,那麼明天去拿就可以。」



    傍晚,探索結束回家,盧克留下了便條。

    接下來的強化,是要等待山羊的怪物卡吧。

    要是能早點中標就好了。

    也不是說戰鬥會變得很辛苦。



    狗頭人的怪物卡也不打算馬上使用,所以明天早上才去接收。

    著手做晚飯。

    炸豬排。

    製作麵包粉和切肉也是維斯塔做。



    「麵包粉做好了。」

    「謝謝你。維斯塔來幫忙所以很輕鬆。我真的很高興你能來我家。」

    「我才是要謝謝。是在做什麼?」



    維斯塔在幫忙的空閒期間,我製作了奶味薄餅。

    牛奶、麵粉、糖、蛋適當攪拌均勻。

    雖然沒有做過薄餅之類的事,但是,大概是牛奶有點軟的感覺很好吧。



    「這是一個小小的測試,看吧。」

    「是的。」



    放下麵團,在平底鍋裡薄薄地延伸。

    因為是測試,所以只做一塊。

    把麵團全部投入。

    平底鍋上黏糊糊地流動著。



    太軟了嗎?

    牛奶放少一點就好。

    也說不上是失敗。



    平底鍋加熱是平整的,所以馬上凝固了。

    烤薄餅店在店面也是這樣煮的。

    第一次做到這種程度足夠了吧。

    之後是摺疊……。



    啊。失敗了。

    把燒熱的薄餅從平底鍋剝落時,不太順利,變得鄒巴巴了。

    必須更加慎重地做吧。

    或者,在平底鍋上摺疊好再拿出來。



    今天是測試,這樣就好。

    適當地切成五個餅。

    最初的一塊放入口中。



    喔。是薄餅呢。

    用普通的做法做的薄餅。

    紫菜卷燒是勉強的,但薄餅是可以做的。

    說不定軟軟的很相似。



    「我嘗試製作的。大家也吃了一塊。」



    向其他四人建議。



    「是主人做的東西,很開心。」



    羅克珊最先吃了一塊。

    順序非常重要。

    隨意切開的,我想大小也不同。

    五等分是很難的。



    「說到底是試做的。下次再正式製作。」



    被期待後提高了門檻就不好了。



    「這個,非常厲害。不愧是主人。」

    「又軟,又甜,很好吃。」

    「好厲害です。」

    「很美味。這麼軟綿綿,口感這麼好,不知道這個世上竟有這麼美味的東西。」



    雪莉、米麗雅和維斯塔也依次各吃了一塊。

    四人都很高興。

    只是正常地做出了薄餅。

    維斯塔是特別好評。



    「維斯塔沒有吃過這種東西嗎?」

    「是的。有一天能吃這麼好吃的東西,我也沒想到。一直以來謝謝了。主人是怎麼感謝也感謝不盡的。」



    對維斯塔來說好像太刺激。

    之後還有炸豬排。



    維斯塔吃了炸豬排也很感激,但沒有吃薄餅時那麼激動。

    也許只是我感覺不到同樣的激動。

    也許感覺到同樣的激動而壞掉了。



    感謝表現在行動上。

    維斯塔開始是積極的,我覺得最近變得纏綿起來了。

    好的趨勢。



    狗頭人的怪物卡在第二天早晨收到了。

    因為是備用的,所以馬上就進入迷宮。

    進入後,抵達了哈爾伯二十階層的BOSS房間。

    探索好像進行得很順利。



    出現的是帽子蝙蝠和BOSS墊片蝙蝠(パットバット)。

    濃煙狙擊兩隻魔物現身。

    立即開始跑過去收拾雜魚。



    維斯塔站在帽子蝙蝠的正面攔著。

    在想為什麼妨礙,是說過BOSS戰就那樣做吧。

    忘記了。

    感謝,微妙的感謝。



    帽子蝙蝠輕微地飛來飛去,在有人對戰的地方橫著斬擊也很麻煩。

    雙方對峙從正面面對的人大概會早點擊倒。

    反正擁有迪蘭達爾,受到傷害有HP吸收可以補償。



    不過沒辦法。

    先判斷出來的是什麼魔物再去下指示只會慢一拍。

    在旁邊攻擊不怎麼受到傷害所以很輕鬆。



    不能抱怨。

    帽子蝙蝠攻擊維斯塔。

    維斯塔用劍觸擊架開了,魔物從右往左離開了。

    我在外側繞大圈追趕。



    總算趕上了帽子蝙蝠在空中調整姿態,用斬擊叩打。

    魔物身體再次強行攻擊維斯塔,從我相反穿過對面左側。



    真是討厭的方向和行動。

    絕對故意吧。

    不過當然是那樣行動。



    我慌忙追過去,斬擊趕不上了。

    接著的突擊提前一步,維斯塔躲開時用迪蘭達爾擊中了。

    喔。



    手感很好,剛才好像是會心一擊。

    對失去平衡的帽子蝙蝠發出一擊。

    魔物攻擊了維斯塔。



    用迪蘭達爾擊中了維斯塔彈開的魔物,緊接著一發斬擊。

    帽子蝙蝠墜落了。



    總算打倒了嗎.

    被帽子蝙蝠牽著鼻子走,多少花了一些時間。

    就這樣歇口氣也不行,加入到BOSS的圍攻。



    BOSS蝙蝠的攻擊全部都被羅克珊用盾彈開了,所以沒怎麼移動地處理了。

    真不愧是羅克珊。



    「途中出現了很厲害的一擊,不愧是主人。」



    打倒了BOSS,羅克珊在稱讚我。



    「謝謝你。」

    「真不愧です。」

    「我具有龍騎士的職業特性,但不能做到同樣的事情,真是太了不起了。」



    被羅克珊欺騙的人們啊。

    和墊片蝙蝠作戰時,出現了兩次會心一擊。

    維斯塔也出現了會心一擊。

    但是米麗雅的石化沒有出現。



    「雪莉,BOSS不會出現狀態異常嗎?」

    「有這樣的報告。不過是說幾率大幅下降。」

    「是這樣嗎。」



    對唯一沒有被羅克珊騙的雪莉問了一下,得到了答案。

    BOSS是很難出現狀態異常的。

    不愧是BOSS。



    這樣的時候是應該輪到狀態異常耐性DOWN出場了吧。

    因為現在加上了第六職業,所以可以同時使用賭徒和劍士。

    因此,會心一擊也出現了。

    下次試試看。



    「哈爾伯二十一階層的魔物是老頭多多洛。」



    聽了雪莉的話,轉移到二十一階層。

    老頭多多洛啊。

    那麼說馬布利姆是在最後的二十二階層。



    「上午就這樣探索二十一階層。白天休息後,去庫拉塔爾迷宮。突破二十階層,之後就去十七階層吧。米麗雅。」

    「是,是的です。」



    即使馬布利姆是最後,米麗雅也沒有露出那麼遺憾的樣子。

    反正下次也會去。

    有問題的話,就是突破二十二階層的時候吧。

    可能不想去二十二階層後面的階層。



    不對。在二十二階層中,在掉落紅肉前都會狩獵BOSS。

    在二十三階層也不會出現馬布利姆。

    可以做的很好吃。

    不想往前走,是突破二十三層的時候了。



    「抓兩個馬布利姆魚,作為明天的晚飯。這次由米麗雅烹飪。」

    「是,是的です。」



    鼓舞著米麗雅,向迷宮前進。

    鼓舞人心不會改變石化的概率吧。

    一路前進,出現三隻老頭多多洛和一隻洛芙矮樹。



    用火焰風暴攻擊。

    十八階層的捕蠅草和十九階層的洛芙矮樹和老頭多多洛一樣,火魔法是弱點。

    比起把馬布利姆混在團隊裡,老頭多多洛在二十一階層出現真是感謝。(譯:馬布利姆弱點不同)



    一邊用或魔法攻擊,一邊等待著魔物。

    雖然老頭多多洛身材比較大,但包括一隻洛芙矮樹在內的四隻魔物,全部並排在了最前線。



    排隊逼近的樣子很有氣勢。

    前衛一砍下,魔物便反擊過來。



    威力十足的拳擊。

    這是由羅克珊輕輕岔開,米麗雅避開,維斯塔用劍招架。

    羅克珊繼續用上半身巧妙地躲過捕蠅草的夾擊。



    捕蠅草已經到了我們中間,米麗雅也以老頭多多洛作為對手。

    雖然說有毒的捕蠅草更麻煩,但是老頭多多洛的攻擊也非常嚴重。

    如果能石化的話哪個都是值得慶幸的。



    最終,沒有發動石化,只用火魔法使四隻魔物同時倒下。

    魔法的次數正常地增加,所以我認為沒有發生過會心一擊。

    也有可能發生了會心一擊就是這個魔法數量。



    有會心一擊的話要計算準確的次數比較難。

    在一開始卸下賭徒嗎。

    不過也不會再去那裡了。



    即使沒有會心一擊,也會發生石化。

    會心一擊並不是那麼多。

    最糟糕的情況會延長10%戰鬥時間,這樣考慮的話還好。



    下面的對手是一隻老頭多多洛,兩隻帽子蝙蝠。

    用水龍卷迎擊。

    現在是兩隻和一隻還好,如果是一隻應該先把誰打倒呢。

    有麻痺攻擊的老頭多多洛優先擊殺吧。



    維斯塔彈開了帽子蝙蝠的突擊。

    維斯塔也非常熟悉,可以應付帽子蝙蝠的攻擊。

    還是羅克珊優先吧。



    那個老頭多多洛舉起拳頭。

    這邊的沉重的一擊似乎很辛苦。

    這時,老頭多多洛的動作突然停止了。



    「喔!」

    「太好了です。」



    好像被石化了。

    他的手臂在揮著,僵住了。



    兩條腿,看起來像什麼石像。

    揮舞著的手很可怕。

    眼看就要襲來了。



    實際上是在襲來。

    如果世界雕刻家看到的話,就會感到非常悔恨吧。

    比拉奧孔更寫實。(譯:是石像名)



    試圖毆打歌利亞的多多洛石像。(譯:是石像名)

    薩莫色雷斯的多多洛。(譯:是石像名)

    深思熟慮的老人家。

    並沒有這樣想。



    到底是哪一個呢,運慶、快慶更近吧。(譯:雕刻家)



    金剛多多洛石像。

    如果說是佛像,就是多多洛苦行石像。

    雖然沒有年號。



    用水魔法打倒帽子蝙蝠後,用火球術收拾石像。

    老頭多多洛馬上化成煙霧。

    即便是石化,弱點也是火魔法,真是壞心眼。


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