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    五星好評,了解一下 - 第二十七章 約稿字體大小: A+
     

    再說《地下城守護者》,它可是個難題。

    解決問題首先要知己知彼,把遊戲玩上一遍是必須的。

    這款遊戲在系統需求方面做得很友好,真心不吃電腦配置,就姜安那台老掉牙的電腦依舊可以跑得還算流暢。

    玩法方面,這款見所未見,聞所未聞的模擬經營遊戲,實在是太好玩了。他可以將玩家們藏在心底的「罪惡感」,完美地在遊戲中釋放了出來。

    在遊戲裡面,玩家是扮演一個惡魔,要對付各種「正義」的勇士,可以拷打你的敵人,還可以拷打你的手下。

    姜安爽爽地玩到半夜,然後又開始愁了。

    哎,確實麻煩,該怎麼搞呢?

    姜安的頭大了。

    反正這幾天也沒什麼其他的事情,功夫便都下到《地下城守護者》的身上。

    姜安把遊戲的文本全部「提取」出來,然後逐字閱讀。

    俗話說,書讀百遍,其義自見,遊戲的內文也是如此。相信玩遊戲的時候,很少有玩家能夠把遊戲內的文字全部仔細地閱讀過。

    《地下城守護者》的問題就在於玩家所扮演角色的立場。

    玩家是不能扮演惡魔的。

    這點不改掉,出版社是絕對不會通過的,也就不可能上市銷售。

    有人會問,如果一款遊戲需要修改,能不能找遊戲的開發公司來解決?遊戲是他們開發的,修改一下應該很簡單吧。

    姜安可以告訴你,還真不是這樣。

    對於國外的遊戲研發團隊而言,當一款遊戲已經完結時,研發團隊一般會選擇休假或者人員被打散後分配到其他的項目組,僅僅保留幾個人負責解決BUG和多語言版本的技術支持。

    這種情況下,稍微複雜的遊戲修改是沒有人員配合的。

    沒有人,一切都是空談。

    還有就是,國內的遊戲市場相對很小,代理公司能夠支付給開發公司的代理費用非常有限,開發公司根本就不會考慮為華國市場做出任何配合性的修改,因為收入和投入不成比例。

    賠錢的事情,很少有人做。

    在姜安的前世,曾經出現這樣的情況,一款遊戲需要修改一個設定,當去和開發團隊溝通的時候,對方的負責人說:

    「你們支付的代理費,都不足以支付我這邊一位核心開發人員的薪水,我們根本不可能給你修改。至於為什麼這麼少的錢還授權在華國市場做,僅僅是為了在對外宣傳的時候,多一個語言版本和用戶市場,反正這又不費什麼力氣。」

    這就是市場的殘酷。

    姜安很清楚隨著華國市場的逐漸壯大,很多國外的研發公司在後來都會低頭配合修改,但是現在還不行。

    Steam上越來越多的中文版遊戲,正是這個問題最好的證明。

    只是在當下,吾輩還要努力!

    ……

    最近這段時間,姜安忙得不可開交。

    隨著產品發布會上答記者問話題的蔓延,姜安這個名字的傳播效果逐漸顯現。

    《電腦周報》的編輯甚至主動聯繫他,目的是要約稿。希望他能夠寫一篇針對遊戲行業高屋建瓴的文章。

    至於文章主題,最好是寫遊戲對現實生活的影響。編輯特別提醒姜安注意,約稿也不一定能夠保證刊登,讓他有個心裡準備。

    《電腦周報》是華國信息產業的第一大報,刊登的文章常被主流大牌官媒轉載,在業內具有舉足輕重的地位。

    既然對方要求高屋建瓴,那姜安就不客氣了,提筆就寫了一篇題目為《遊戲改變未來》的文章。

    在文章中,姜安首次提出了「遊戲化」的概念,並從遊戲目標、遊戲規則,反饋系統、以及自願參與這四個角度,提出遊戲化作為一種思維方式,足以改變人類未來的世界。

    當《電腦周報》的主編老周收到編輯提交上來的文稿后,一字未改,就安排上了本周的頭版。

    文章是姜安參考前世由簡·麥戈尼格爾創作的《遊戲改變世界》一書中的觀點所寫。

    其中目標指的就是輸贏。

    規則是讓你按照約定好的方式進行遊戲。

    反饋系統就是成績的表現形式,例如你玩王者榮耀摧毀了敵方水晶,那你的屏幕自然就會出現勝利。

    自願參與就是無人強迫,人們是自主玩遊戲的。

    這四個角度解釋了為什麼遊戲具備如此大的魅力,同時這四個角度支撐的遊戲化理論可以拓展到人類的學習和工作中。

    一個團隊只要目標明確,規則清晰,主動參與並獲得及時的反饋,這樣的團隊就是非常強大的,能夠保持成功的希望。

    即使他失敗了,也是一種有趣的,帶有正面影響的失敗,大家還會繼續努力。

    這是一種足以推動人類進化的力量。

    姜安希望可以通過這篇文章告訴大家,遊戲並不僅僅是現在看到的樣子,那些根深蒂固的想法需要改變。

    文章剛寫完時姜安還有些拿不準,擔心會不會太超前。

    結果許平看完后,直接就是一個五星好評奉上。

    這個5星很快就給姜安帶來了另一個困惑,主要是《電腦周報》的編輯在收到文章后不久,就電話聯繫他,連稱呼都變了,姜安變成了姜老師。

    「姜老師,您這篇文章寫得太好了。主編已經給安排上了本周的頭版。您到時候注意看一下,另外您就不要把稿子再給其他的媒體了。」

    「放心,這是你們約的稿子,我肯定不會搞一稿多投的事。另外請問一下,你們感覺我的文章怎麼樣,如果按5分制,你們給打幾分?」

    「5分呀!我們報紙很久沒有出現這麼有前瞻性的文章了。」

    姜安對編輯的高度認可表示了感謝,但他一直沒想明白,為什麼沒有收到編輯的五星好評呢?

    他不認為編輯是在騙他。因為五星好評還是很廉價的,不需要付出任何成本,比在手機上戳戳點點的點評還要廉價,連點一下都不需要,就是個念頭的事。

    姜安想來想去,也只能往距離上考慮,也就是他距離《電腦周報》的人太遠了。

    《電腦周報》報社不在京城,不然姜安一定去報社找他們聊聊,狠狠地收上一波五星好評。

    ……



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