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    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 五十二 絕對是1款好遊戲字體大小: A+
     

    在出了《魔刀俠客傳》這麼檔子事情后,哪怕是荀郁的遊戲,很多玩家也都是持觀望態度。

    《仙劍奇俠傳》的售價只有98塊錢,在遊戲上線兩個小時后,銷量卻只有十萬份左右。

    這成績如果給其他D級遊戲設計師,還能說可以接受。

    但是在很多人看來,荀郁這是要栽跟頭啊!

    作為星煌遊戲工作室擴張后的第一款遊戲,成績不僅沒有再創新高,反倒還退步了。

    之前荀郁專訪時的狂,如今在很多人看來越是覺得好笑。

    本來因為史朋湃被抓而龜縮起來的蔡基又跳了出來,直接在微博上開始陰陽怪氣。

    星煌遊戲工作室。

    看著遊戲的後台數據,除了荀郁外,每個人的情緒都不是很高。

    「老闆,是不是我的劇情設計出了什麼問題啊?」張婉兮聲音低落問。

    荀郁很放鬆地坐在一張椅子上說:「劇情我們是一起討論后定下來的,沒有問題。」

    「難道是我畫的不夠好?」一旁的顧知瑾有些自責說。

    「你畫的很好,完全是我想要的效果。」荀郁立即回答說。

    見其他人似乎還要開口背鍋,荀郁笑著說:「大家不要緊張,這不過是黎明前的黑暗,

    《仙劍奇俠傳》我是全程跟進的,大家的努力跟能力我是最清楚的,

    肯定不會有什麼問題的,只是因為一些其他的原因,玩家變得謹慎起來,

    但這並不代表我們的遊戲不行,所以大家都提起精神來,就讓子彈飛一會吧!」

    「哼!該死的史朋湃,我都想送點人進去照顧他了。」顧知瑾有些生氣說。

    「嗯。還是不要禍害別人了,要不試試能不能買通裡面的人?」荀郁開玩笑說。

    在女孩子生氣的時候,哪怕女孩子是在幫自己說話,也不要跟對方唱反調。

    最好是順著對方的話說,畢竟女孩子跟你說這些話是為了發泄或者得到贊同。

    並不是為了聽你說教的。

    果然,聽到荀郁這樣說,顧知瑾忍不住噗嗤一聲笑出來說:「哪裡有那麼容易啊?」

    兩人這麼一笑,工作室的氛圍倒是輕鬆不少,不像之前那般壓抑。

    而《仙劍奇俠傳》在度過前期的觀望期后,也開始展現出它的魅力。

    遊戲一開始,就是一段3D動畫,李逍遙御劍飛行,追殺著一道妖氣。

    看著李逍遙黑髮飄逸,劍眉星目的樣子,不少玩家都是眼前一亮。

    好一個俊俏的少年劍仙!

    不管是從容貌,還是氣質,亦或是皮膚光澤,都完爆《魔刀俠客傳》的油膩男主。

    但就在李逍遙追進一個山洞時,卻是中了妖怪的陷阱。

    就在玩家活動手指,準備開始操作時,一個聲音傳來,把李逍遙從睡夢中叫醒。

    伴隨著輕快的古風背景音樂,遊戲正式開始。

    通過簡單的跑腿任務,玩家很輕鬆地知道應該怎麼操作角色。

    並且在跑腿的過程中,他們驚訝地發現遊戲不僅是NPC,連沿途的景物都是細節拉滿。

    比如靠近水果攤的時候,能夠看到水果上沾染的露珠。

    靠近賣魚攤的時候,在木盆裡面游的魚是活靈活現,栩栩如生。

    不過這些細節並不能讓玩家徹底放心,他們想的是遊戲的劇情究竟是怎麼樣的?

    這麼日常的跑腿任務,似乎跟仙俠什麼的沾不上邊啊!

    但隨著嬸嬸暈倒,

    李逍遙要去仙靈島求葯開始,玩家的好奇心就完全被調動起來了。

    因為他們都感受到,遊戲的劇情開始步入正規了。

    經過簡單的砸雕像迷宮后,李逍遙進入到仙靈島的內部,並且遇到了正在洗澡的趙靈兒。

    這裡雖說湖面做了仙氣飄飄的處理。

    但趙靈兒若隱若現的身材,還是讓不少玩家咽了咽口水。

    或者說這種猶抱琵琶半遮面的誘惑,更能讓一些玩家激動。

    之後李逍遙求葯成功,又跟趙靈兒成親。

    回去救醒嬸嬸后,李逍遙還沒來得及向嬸嬸說成親的事情。

    就因為忘憂蠱發作,暈倒並失去了記憶。

    玩到這裡玩家的心不由得揪起來,心說李逍遙不會這樣就把靈兒給忘了吧?

    要是這樣豈不是有點狗血?

    但隨後李逍遙想起他跟酒劍仙的約定,跑到十里坡山神廟。

    看著酒劍仙一套劍氣縱橫的劍法,玩家們又只有一個想法,師父!我要學這個!

    這裡同樣是播放了一段3D動畫,酒劍仙的御劍術、萬劍訣、還有天劍等技能。

    在3D動畫中更加華麗且震撼,再配上激揚的背景音樂,玩家激動也是正常。

    誰不想自己掌握這樣炫酷的技能,把沿途的小怪砍瓜切菜般解決呢?

    而且玩家還發現,《仙劍奇俠傳》的戰鬥系統很簡單。

    不用考慮太多花里胡哨的東西,只要有好的裝備給角色穿上就行。

    至於技能什麼的,角色的等級到了自然就能學會,不需要額外的操作。

    在其他的仙俠、武俠遊戲在做各種加法的同時,《仙劍奇俠傳》卻給戰鬥做了減法。

    但是減法並非偷工減料,而是大道至簡。

    玩家玩遊戲只是單純地想要爽一下,把技能的什麼做好。

    讓華麗的技能在打到怪物身上時,有一種拳拳到肉的感覺,玩家就能得到一定的滿足。

    而不是讓玩家像是考試一般,這個計算那個計算后,才讓角色成長起來。

    何況要是算錯了,豈不是接下來打的都很艱難,那不要說爽了,簡直跟坐牢差不多。

    《仙劍奇俠傳》除了劇情中的強制戰鬥,遇怪還是明牌,玩家遠遠就能看到小怪在那晃悠。

    要不要打怪的選擇權完全在玩家手裡。

    著急推劇情的玩家完全可以繞過去,沉迷於打怪練級的也更能規劃路線。

    如果一個區域的怪清理光了,只要走到其他區域再重新進來,小怪又會重新刷新出來。

    這對於大多數玩家來說,都是十分新奇的體驗。

    某些玩家自己組建的扣扣群里,有玩家發消息說:「大家快去玩老賊的遊戲!」

    「什麼遊戲啊?」

    「《仙劍奇俠傳》!絕對是一款好遊戲!」

    「喔!你都這樣說了,那確實得去試試。」

    「你們不會失望的。那《魔刀俠客傳》什麼垃圾,也配跟《仙劍奇俠傳》比?」

    類似的對話在很多扣扣群里上演。

    在這些玩家的自來水下,越來越多玩家願意買《仙劍奇俠傳》來玩一玩。

    而大多數玩家在玩了遊戲后,都是愛不釋手,恨不得儘快把遊戲給打通關。

    特別是聽聞靈兒被抓時,大多數玩家都是嗷嗷叫地說要把自己老婆救出來。

    新入坑的玩家也不忘再跟身邊的人安利。

    僅僅憑藉玩家間的口口相傳,《仙劍奇俠傳》的銷量開始直線上升。

    在荀郁他們還沒有下班的時候,遊戲的銷量就從十萬份增長到三十萬份。

    並且隔三差五刷新一下,銷量都會增加成千上萬份。

    看著遊戲的銷量開始增加,工作室的人都是長出一口氣。

    荀郁笑著說:「看吧!我都說沒有問題,大家先下班吧!

    等到明天上班的時候,《仙劍奇俠傳》肯定是銷量口碑雙豐收,到時候我給大家發紅包。」

    「好耶!」

    「謝謝老闆!」

    確定遊戲能夠成功,還能拿到紅包,六人都是笑容燦爛地收拾東西回家。

    目送六人離開工作室后,顧知瑾看到荀郁還沒有離開的意思。

    「怎麼了?還有什麼事情嗎?」顧知瑾問。

    「沒什麼大事,我打算再等等,看看玩家們的評價。」荀郁說。

    「啊?明天看不行么?不提倡加班啊!」

    「嗯……主要是玩家們接下來的評價,事關我要不要戴個口罩來上班。」

    荀郁一邊說著,一邊看向有關《仙劍奇俠傳》的討論。

    很多玩家都表示,遊戲最後肯定是李逍遙跟林月如成功救出趙靈兒。

    三個人其樂融融地生活在一起,盡享天倫之樂。

    畢竟前面有一些支線劇情都那麼溫馨了,荀郁不至於真的沒心沒肺,在最後給玩家發刀吧!

    如果真是那樣的話,他們就要給荀郁發刀了!還是物理層面的發刀!



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