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    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 四十六 他也配跟你1樣?字體大小: A+
     

    十一月一號,星期二。

    史朋湃也是「雷厲風行」,在拿到文案后立即發到他的微博上。

    「昨天上網時偶然看到某人的專訪,雖說年輕人有衝進是好事,但也要腳踏實地,

    正所謂人外有人,天外有天,目光要放長遠,千萬不能做那井底之蛙,

    言盡於此,如果覺得還有點道理,那麼不妨穩下來好好反省一番,

    你自己真的是天下無敵嗎?不要把其他人看得太弱,免得吃虧后才開始後悔,

    如果覺得我是在胡說八道,那麼只能祝你好運了。

    希望在我們的《魔刀俠客傳》上線后,你還能這麼的狂妄。」

    這條長微博下的圖片雖說是《魔刀俠客傳》的LOGO,但是沒有多少玩家在意。

    有關注史朋湃微博的玩家,看這個LOGO都已經快要看吐了。

    他們現在在意的是史朋湃說的年輕人究竟是誰?

    其實也並不是很難猜,結合專訪的時間,還有「狂妄」等字眼。

    玩家們都很快目光鎖定在荀郁的身上。

    「史朋湃這是在噴老賊嗎?」

    「估計是吧!只是他也沒有指名道姓,所以也不能下定論。」

    「除了老賊還能是誰?又是接受專訪,又是口出狂言的。」

    「話說……史朋湃不會是在蹭老賊的熱度吧?」

    「不至於吧?怎麼說太空船遊戲公司創立至今也有五年了,荀郁這才入行多久?」

    「滿打滿算不到半年吧!」

    「問題是荀郁的新遊戲叫《仙劍奇俠傳》,史朋湃說的新遊戲又叫《魔刀俠客傳》。」

    「仙劍對魔刀嗎?倒是有點針尖對麥芒的味道在了。」

    「冷知識,史朋湃的新遊戲今天才給出了名字,之前都很是神秘呢!」

    「不會是現起的吧?那還真是來蹭熱度的。」

    「怎麼?跟荀郁的新遊戲同個題材就是蹭熱度嗎?」

    「是啊!太空船在做仙俠遊戲的時候,荀郁還不知道在哪個角落刷盤子呢!」

    「有沒有可能是荀郁打聽到太空船新遊戲的名字,這才起的《仙劍奇俠傳》呢?」

    「這樣一說還真有可能呢!」

    本來玩家們下意識都覺得是史朋湃在蹭荀郁的熱度。

    但是後面有很多人提出各種各樣的猜測,還有所謂的事實后。

    很多玩家又都覺得兩款遊戲撞上很有可能是湊巧。

    還有的玩家則是認為荀郁反過來蹭太空船遊戲公司才是真相。

    畢竟聽說《魔刀俠客傳》都開發兩個月左右了,總不能這麼久了連個名字都沒有吧!

    網上玩家們是眾說紛紜,支持荀郁的跟支持史朋湃的基本上是五五開。

    經過多款遊戲的耕耘,加上《去月球》的好口碑,不少玩家還是願意相信荀郁一次的。

    至於太空船遊戲公司,則是因為多年積累下來的粉絲基礎。

    雖說沒能形成壓倒性的優勢,但是憑藉這一波蹭熱度,《魔刀俠客傳》被更多的玩家所知。

    看着各個遊戲論壇、社區都有了遊戲的相關討論,史朋湃是志得意滿。

    他對着那名負責宣傳的員工說:

    「看到了沒有?我只是略施小計,就讓遊戲的熱度起來了,以後你得多跟我着我學着點。」

    「啊對對對。還是史經理您英明,輕易就辦到我們做不了的事情。」

    員工點頭哈腰,內心卻是吐槽說:「要不是你買水軍帶節奏,

    怎麼可能有這樣的討論度?

    而且你是買了水軍的,但是卻沒有佔據優勢,只能跟荀郁的粉絲五五開,

    難道你就真的一點問題都沒有看出來嗎?這要是新遊戲干不過荀郁,還會誰來維護你?

    總不能繼續請水軍吧?你捨得花這個錢嗎?老闆會放過你嗎?」

    史朋湃可不知道員工內心就差把他罵個狗血淋頭了。

    他只覺得員工對他很是崇拜,用英明神武來形容他簡直是再恰當不過。

    星煌遊戲工作室。

    整個工作室的人都看到了史朋湃的微博,畢竟那麼多的玩家討論,他們想忽略都難。

    辦公室里,顧知瑾氣鼓鼓說:「這史朋湃誰啊?怎麼非得嗆你兩句呢?」

    「嗯……聽說是太空船遊戲公司的項目經理,負責這款《魔刀俠客傳》的,

    只是這人並不是遊戲設計師,而是跟老闆的女秘書有什麼裙帶關係吧!

    還有這遊戲的主設計師,也是那女秘書的弟弟,跟我一樣是D級。」

    聽到荀郁的介紹,顧知瑾冷哼一聲說:「他也配跟你一樣?」

    「算了,他們說他們的,我們做好自己就行,而且他們的遊戲都做了兩個月左右了,

    估計會比我們率先面世,到時候是騾子是馬一看就知道。」荀郁笑着說。

    他倒不是輕視對方,但也沒有把對方當做什麼生死大敵。

    那D級遊戲設計師他也查過一些資料,名叫肖洗雪。

    在進入太空船遊戲公司任職之前,肖洗雪是一名單打獨鬥的遊戲設計師。

    他也確實做過兩款仙俠題材的遊戲,只是那兩款遊戲的成績都不好。

    主要問題出在動作僵硬、劇情拉胯、還有設定過於複雜。

    其他諸如人物立繪、風景等倒是做得不錯。

    如果他能夠吸取之前的教訓,把短板都給彌補上,應該能夠做出一款合格的遊戲。

    問題是他真的能夠做得到嗎?

    在單打獨鬥的時候,肖洗雪就習慣了大手大腳花錢,並且還不是花在遊戲上。

    而是花在尋歡作樂上,特別是喜歡去各種夜店紙醉金迷。

    他做遊戲設計師賺到的錢,基本都花在這上面。

    前兩天還被某遊戲媒體曝出他在酒吧里喝到斷片,被人用推車送回去。

    今年快三十歲的他,據說是零存款,屬於有多少花多少的那種類型。

    花到實在沒錢了,就找他的姐姐要錢。

    他的姐姐也是個扶弟魔,只知道儘力滿足他,也不管他把錢花在什麼地方。

    肖洗雪能夠進入太空船遊戲公司,並且還擔任《魔刀俠客傳》的主設計。

    有很大的可能是她姐姐吹枕邊風,這才讓太空船遊戲公司的老闆點頭同意。

    這可不是荀郁胡亂猜測,而是紀曉夫給他透露的消息。

    圈內不止一名遊戲設計師看到那老闆跟女秘書出入高檔酒店,舉止親昵。

    有了這些小道消息后,再結合《魔刀俠客傳》這段時間的宣傳。

    只是不斷強調「重新定義仙俠遊戲」,卻沒有給出詳細解答。

    看似在賣關子,但其實很有可能他們自己也沒有想好。

    還有所謂的宣傳視頻,裏面雖說有不少東西,比如宏大的場景,霸氣的BOSS。

    但是都是加了不少特效在其中的。

    如果仔細看的話,還能看到其中不少素材是用以前的老遊戲改的。

    正所謂內行看門道,外行看熱鬧。

    如果一名遊戲設計師真的做出能夠顛覆以往遊戲的創新,他肯定會忍不住顯擺。

    當然,這種顯擺是在確保不會泄露核心玩法的前提下顯擺。

    否則要是給其他人做了嫁衣豈不是欲哭無淚,畢竟遊戲玩法是不受保護的。

    而肖洗雪你既然都能重新定義仙俠遊戲了,怎麼會一點點讓人激動的信息都沒有呢?

    是真的為了保密一點都不能說呢?還是完全沒有貨呢?

    這些話荀郁不打算回懟史朋湃,那隻會給他們增加不應有的熱度。

    正如他所說的,只要他們把《仙劍奇俠傳》做好就行。

    憑藉一款誠意滿滿的遊戲,哪怕沒有重新定義仙俠遊戲,玩家也是會買單的。

    何況他由始至終都只是說《仙劍奇俠傳》的亮點在劇情上,屬於是實話實說。

    到時候玩家即使對遊戲的其他地方不滿意也不會太過於苛責。

    但《魔刀俠客傳》把噱頭拉得這麼足,把期待抬得這麼高。

    要是達不到玩家預期的話,可是會被玩家噴死的。



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