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    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 一十八 感覺荀郁的心越來越黑了字體大小: A+
     

    一個小時三萬份,一份遊戲三十九塊錢,差不多就有一百多萬入賬。

    並且這還是大中午,很多人還在上班跟上學。

    到了傍晚后,遊戲的銷量肯定還會迎來一波激增。

    不要說G級了,就算是一些C級的遊戲設計師,都不見得有荀郁的這個成績。

    喵魚直播。

    圓圓也是三萬份銷量中的一員,並且在買到遊戲后,她立即開啟直播。

    迫不及待地想要跟粉絲們分享這一款遊戲。

    「兄弟們,今天我們來玩《洛克人》,看看這遊戲怎麼樣?」圓圓摩拳擦掌說。

    「圓圓你是真的愛荀郁,怎麼他的遊戲你都是第一時間開播啊?」

    「鐵暗戀。」

    「鐵明戀好么?可惜圓圓終究是錯付了,荀郁現在有咕吱吱太太了。」

    「話說太太是什麼意思啊?我看咕吱吱的百科,她只有二十歲,還是單身啊!」

    「就是對同人畫師等創作者的愛稱吧!比『大大』還厲害點,所以叫太太。」

    「原來如此,不過估計不久后,咕吱吱就要變成荀郁的太太了吧?」

    「不可能!絕對不可能!」

    「我反對這門親事!荀寶是我的!」

    看到彈幕都在聊荀郁跟顧知瑾,圓圓輕咳了一聲說:「兄弟們,今天我們只聊遊戲哈!

    至於荀郁跟咕吱吱太太的關係,還是等他們自己說吧!我們不信謠,不傳謠。」

    說這話的時候,遊戲已經開始劇情。

    開頭劇情是以漫畫形式展開的,內容也很簡單。

    就是年輕的萊特博士跟威利博士之間的摩擦,為威利博士之後的行動埋下伏筆。

    劇情過後,就來到遊戲的難度選擇。

    為讓玩家能夠更直觀地看出四個難度有什麼不同。

    荀郁還十分貼心地在屏幕的下方給出詳細的解釋。

    圓圓仔細地看完四個難度的解釋后,她微微揚起腦袋說:「兄弟們,我是第一次玩,

    就不玩超級英雄難度了,免得一次過刺激到你們,太簡單的難度又配不上我的實力,

    那我就選擇普通難度吧!」

    看到圓圓這麼自信,直播有很多粉絲立即無情揭穿了她。

    「是誰之前玩《魂斗羅》玩到破防的?」

    「在最後一關瘋狂嗝屁,還是靠其他人帶才打過去的?」

    「你不會以為《洛克人》會比《魂斗羅》更加簡單吧?」

    「玩過《洛克人》的表示這遊戲難度還是有的,起碼比《魂斗羅》難。」

    「不過確實更加好玩,並不是說《魂斗羅》不行,主要是我個人比較喜歡這種畫風。」

    圓圓冷哼一聲說:「哼!普通難度有什麼難的?看我一命通關好吧!」

    不理會粉絲們的無情,圓圓進入遊戲后,首先看到的是一段簡短的劇情。

    萊特博士正在給他的工業機械人做保養時,威利博士開着飛碟沖了進來。

    並且還把萊特博士的所有工業機械人給綁架走,「洗腦」成為他的打手,準備統治世界。

    萊特博士視為自己孩子的清潔機械人洛克人見狀,想要去阻止威利博士的惡行。

    見自己無法阻止正義感滿滿的洛克人,萊特博士對洛克人進行改造。

    並且還加入了威利博士年輕時的科技產物——雙齒輪系統,增強了洛克人的戰鬥力。

    劇情過後,就是簡單的新手教程。

    走動、跳躍、滑鏟、蓄力炮,

    還有雙齒輪系統怎麼啟動,圓圓很快就上手。

    她笑着說:「洛克人的戰鬥力不錯啊!你們就看我怎麼嘎嘎亂殺吧!」

    結束新手教程后,圓圓發現遊戲並不是線性推進的。

    之前玩《魂斗羅》時,是打完第一關的BOSS才能進入到第二關。

    但是《洛克人》一開始就讓她看到有八名BOSS,並且她可以隨意選擇從哪一名BOSS開始打。

    「兄弟們,為了保險起見,我們從第一個BOSS開始打,第一個BOSS肯定是最簡單的。」

    說完這句,圓圓就選擇了建築人。

    進入關卡后,首先映入圓圓眼帘的是清新明朗的卡通風格畫風。

    背景還能看到奇特的金字塔型建築,不斷噴涌的瀑布連飛濺的水花都能看得一清二楚。

    「喔。這畫風看起來不錯啊!」圓圓一邊說着,一邊操作洛克人往前走。

    幾個跳躍順帶解決了半空的小怪后,圓圓看到一隻小怪開着獨輪車就衝過來了。

    「看我蓄力炮!」

    洛克人普通攻擊時,炮彈看起來只有網球大小。

    但是在他蓄力過後,炮彈比足球還大,威力自然也更大,一般都能一炮打死一隻普通小怪。

    只是這一發蓄力炮在打到小怪的獨輪車上時,卻只發出「叮」的一聲,小怪毫髮無傷。

    啪——

    不等圓圓反應,小怪的獨輪車直接撞到洛克人身上,在撞掉他幾格血量后一個漂移往回開。

    在接近屏幕邊緣時,小怪又是一個掉頭,再次朝洛克人沖了過來。

    「卧槽!這小怪怎麼這麼硬啊?」圓圓趕緊操作洛克人跳起來,險之又險地躲了過去。

    「哈哈哈!讓我想到了臉上有車軲轆印的表情包。」

    「真正的開車碾到臉上。」

    「圓圓,你是不是傻?沒看到獨輪車上有缺口嗎?」

    「是啊!圓圓,你要把炮彈打進這缺口裏才能打死這小怪。」

    很多彈幕在認真地教導著,圓圓也是從善如流。

    只是這小怪的速度比較快,缺口又比較小,圓圓試了幾次都沒能成功。

    最後她被逼急了,直接開啟加速齒輪。

    伴隨着洛克人大喊一聲,遊戲里不管是小怪還是洛克人的動作都慢了許多。

    而小怪的動作慢了,就給了圓圓更多的反應跟瞄準時間。

    這一次她輕鬆地把炮彈打進了小怪輪子上的缺口,成功將這隻小怪打死。

    「喔!我把這小怪打死了!哈哈哈!」圓圓忍不住笑出了聲。

    「不是。這還只是關卡剛開始的小怪啊!」

    「面對小怪你就要開齒輪,待會遇到BOSS怎麼辦啊?」

    「不是還有力量齒輪么?大不了兩個齒輪一起開。」

    「不過這遊戲看起確實蠻好玩的,設定蠻新穎的。」

    「後面還有更好玩的。」

    操作洛克人繼續向前,圓圓這一路上打的並不輕鬆。

    還好有時候小怪身上會掉落補給,讓她的血量還能保持在一個比較健康的狀態。

    「荀郁的關卡設計還是一如既往的穩定跟優秀啊!」圓圓由衷地贊了一句。

    「是啊!同類型的遊戲關卡都是一條道走到黑。」

    「也有加入陷阱的,不過很容易躲過,一點成就感都沒有。」

    「在《魂斗羅》之後,挺多像素射擊遊戲的關卡也進步了不少。」

    「沒想到《洛克人》的關卡更加刺激,也更加好玩。」

    「你永遠可以相信荀郁的關卡設計。」

    遊戲里,圓圓操作洛克人在抵達一條長長的傳送帶時,後面突然出現了絞肉機。

    看着不斷旋轉的鋒利刀片,不用猜都知道碰到這絞肉機必死無疑。

    並且前面還有很多石頭擋道。

    圓圓需要操作洛克人一邊打碎石頭,一邊從正確的路線衝刺。

    否則就會被步步緊逼的絞肉機給追上。

    「啊——怎麼這石頭這麼低啊?怎麼打掉啊?嗷!打掉了!打掉了!我正是個天才!」

    圓圓是急得嗷嗷叫。

    不過好在她是有驚無險地躲過了絞肉機的追殺,抵達一個比較安全的地方。

    看着圓圓焦急的樣子,粉絲們則是樂得不行。

    「哈哈哈!荀郁你好事做盡啊!」

    「好久都沒有看到圓圓這麼緊張的樣子了。」

    「這不正好證明荀郁的這遊戲好玩么?」

    「不過前有圍堵,後有追殺,荀郁在關卡設計上是越來越不當人了啊!」

    「是啊!要是我玩的話,不知道要死幾次。」

    「我怎麼感覺荀郁的心越來越黑了呢?怎麼能攆著玩家跑呢?」

    看到這條彈幕,圓圓立即反駁說:「說荀郁心黑的我可不同意,我覺得這設計很好啊!

    緊張刺激的同時又不會讓你徹底過不去,不僅考驗你的技術,還考驗你的心態,

    在通過這樣的關卡后,成就感會更加明顯,這可不是其他同類型遊戲能夠給你的!」



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