八月十號,星期三。
在鈔能力的作用下,顧知瑾順利成為荀郁的鄰居,並且還是對門。
尋常打工人恨不得離老闆越遠越好。
主動撞到老闆面前,只有顧知瑾這種帶著粉絲濾鏡,家境還算不錯的體驗生活派才能做得出來。
會議室中,荀郁正跟顧知瑾說著她接下來要做的工作。
「這是新遊戲《洛克人》裡面BOSS的線稿。」
荀郁一邊說著,一邊把一本速寫本放到顧知瑾面前。
在《洛克人》中有八名主要BOSS。
分別是建築人、火炬人、爆破人、凍原人、衝擊人、熔絲人,彈跳人,硫酸人。
雖然只是線稿,但是看著八名BOSS各有特色的造型,就讓顧知瑾是眼前一亮。
建築人看起來胖胖的,憨憨的。
火炬人還擺出一個功夫的姿勢,不知道在遊戲里會怎麼對付玩家。
爆破人人如其名,髮型都是火紅色的爆炸頭,一看就充滿野性。
凍原人則像是花滑運動員,擺出了一個優雅的舞蹈姿勢。
衝擊人一看就是個大塊頭,攻擊力估計不容小覷。
熔絲人僅看她腦袋上的保險絲,就能看出她的能力跟電是離不開關係的。
彈跳人的體型似乎比衝擊人還要大,圓潤的粉絲身體一看就很有彈性。
硫酸人有著尖尖的腦袋,僅靠外表看不出他有什麼能力,但應該跟硫酸有關。
「這八名BOSS就交給你,你除了要以線稿為基礎,把他們身體的細節畫出來外,
還要畫出他們各種招式的姿勢,以及出招時的子彈形狀、特效等,
虛弱、暴走、加速、戰敗等也要你畫出來,速寫本里就有八名BOSS的詳細設定,
你可以參考一下,如果有什麼問題也可以來問我,可以搞定嗎?」荀郁問。
「沒有問題。」顧知瑾很是自信說。
這工作看起來很多,但其實並不算什麼比較核心的工作,只能算是打下手。
不過助理不正是為了做這種工作的嗎?
何況自己剛剛入職,還只是在試用期,肯定是接觸不到遊戲更核心的部分的。
對此顧知瑾並不覺得自己不被信任,反倒覺得荀郁這麼謹慎是應該的。
而且換個想法,拿著較高的工資,干著較為輕鬆的工作,不正是打工人所追求的么?
還有一點,顧知瑾從線稿就可以看出,荀郁的畫畫功底也不弱。
這種新穎的畫風她也是第一次見,彷彿打開了一扇新世界的大門。
僅僅是上班第一天就有不錯的收穫,相信以後她還能接觸到更多新穎的東西。
能夠在粉的人身邊工作,薪資待遇還不低,還能學到自己想要的新東西。
顧知瑾可以說是幹勁滿滿,恨不得一天就把八名BOSS全部給畫好。
不過她就算再怎麼火力全開,也不可能一天就把工作給搞定。
等到下班時,她才把建築人給完善好,伸了個懶腰后,顧知瑾收拾東西準備回家。
不過她一抬頭,就看到正在全神貫注敲打著鍵盤的荀郁。
因為目前工作室只有兩個人,荀郁也沒有特意在辦公室里,就在外面隨便找了個位置坐下。
反正他辦公用的是筆記本電腦,遊戲設計師專用,配置都是頂級的。
再加上蓋亞星電腦硬體方面的科技也很發達,用起來是盡顯絲滑,
還十分方便攜帶。
這樣他不管是在家裡還是在工作室都能製作遊戲,讓《洛克人》儘快跟玩家見面。
「荀郁,走啦!下班啦!」顧知瑾輕聲說。
聽到顧知瑾的聲音,荀郁轉了下手腕看了眼手錶,「喔。時間過的還挺快,下班吧!」
活動了一下雙手還有脖子,荀郁可以清楚地聽到自己的脖子發出「咔咔咔」的響聲。
「你以後多注意點時間啊!要是換做其他人,看到你沒走哪裡敢下班啊!
不是說不提倡加班嘛!你不想讓員工累著,自己也不能累著。」顧知瑾笑著說。
「嗯。你說的有道理。我以後會多注意的。」
隨意聊了兩句后,兩人就結伴去覓食了。
他們現在是鄰居,加上顧知瑾人生地不熟。
在覓食的過程中,荀郁也充當著導遊,沿途介紹哪些地方好玩,又有哪些地方值得一去。
接下來的日子裡,兩人都在忙著《洛克人》的工作。
不過幾乎每一天都要顧知瑾叫荀郁下班,他才會從工作狀態中脫離出來。
沒有辦法,顧知瑾負責的只有八名BOSS的詳細作畫,荀郁要解決的工作更多。
比如洛克人的設定,洛克炮可以單發,也可以蓄力。
在力量齒輪的加持下,還能打出成噸的傷害。
而洛克人除了初始形態外,在打敗每一名BOSS后,還能吸收BOSS的能力,獲得新的武器。
同時外形也會發生明顯的改變,不是說換個顏色就可以的。
這些武器能夠讓玩家在後面的關卡打得更加輕鬆,某些武器甚至能夠剋制某個BOSS。
只要玩家能夠摸清楚這些遊戲設定,遊戲的難度將會大大降低。
除此之外,關卡設計也是重中之重。
跟《魂斗羅》比起來,《洛克人》的關卡更加的複雜,也更加的困難。
玩家要是不注意的話,估計連BOSS的面都沒有見到就會死在小怪手上。
而且荀郁還打算在每個關卡中加入一點小陷阱。
比如在某個地方放上一個能量罐或者生命數獎勵。
當玩家走過去吃的時候,會從地下衝出來一隻小怪。
如果玩家躲閃不及的話,會被小怪實打實地頂上一下。
雖說消耗的血量不多,但萬一有殘血的玩家被頂死呢?
萬一被頂死的殘血玩家是主播呢?直播效果不就來了嗎?
在設置這些小陷阱時,荀郁就差拍著自己的肩膀說:「為了玩家你真是煞費苦心啊!」
不過為了照顧手殘黨玩家,荀郁還是開放了難度選擇。
分別有四個難度,新人,休閑,普通,超級英雄。
新人難度下,洛克人擁有無限生命,也就是能無限復活,全程受到的傷害減半。
大量掉落補給,踩到刺的話不會即死,掉到坑裡也能自動彈回來。
還有初始道具是能量平衡器。
當玩家使用中的武器能量滿格時,撿起武器膠囊會把能量補充到能量最低的武器上。
小怪的血量會降低,BOSS的難度也會調整到最低。
休閑難度玩家有五條生命,補給掉落較多,受到的傷害減半。
小怪的血量相比新人難度會有所增加,BOSS也更加難以對付。
普通難度玩家有三條生命,補給正常掉落,小怪的血量恢復正常,BOSS難度再次提升。
至於超級英雄難度,玩家初始有三條生命,遊戲期間不會掉落任何補給,關卡也沒有補給。
小怪的血量會有所增加。
BOSS難度更是直線上升,比如攻擊速度變快,子彈變多等。
總的來說,超級英雄難度就是逼著玩家儘可能無傷,還有對武器能量精打細算的。
這也是為了給那些高端玩家找些事情做,免得他們通過遊戲后說遊戲難度太低。
「荀郁,下班啦!」顧知瑾已經習慣每天下班喊荀郁一聲。
她覺得要是自己靜悄悄下班,荀郁說不定能夠直接睡在工作室里。
「喔……好。」荀郁輕出一口氣,他沒有立即收拾東西,而是揉了揉自己的眉心。
左手則捏了捏自己的后脖頸,咔咔的聲響伴隨著輕微的疼痛,多少能讓他舒緩一下。
「荀郁,你這樣下去不行啊!」顧知瑾開口說。
嗯?不行?什麼不行?你怎麼可以說一個男孩子不行?
心裡吐槽一句后,荀郁笑著說:「沒辦法,有些工作終究還是得我來完成的。」
這段時間,荀郁已經把威利博士等最後幾名BOSS,還有大量小怪交給顧知瑾。
但類似數值、操作、判定等等精細活,還是得他來完成,而這些也是最耗費精力的。
「要不我們找個健身房吧!可不能年紀輕輕就把身體熬壞了。」顧知瑾提議說。