【打破紀錄,創造歷史,《魂斗羅》究竟有什麼樣的魔力?】
【明明可以靠臉吃飯,但是他偏偏要靠才華!】
【一分鐘帶你了解《魂斗羅》這款榮獲新游設計大賽第一名的遊戲!】
【荀郁是否能成為又一名年輕的S級遊戲設計師?】
【何潘虎公開質疑新游設計大賽的公正,是人性的扭曲,還是道德的淪喪?】
【荀郁直言評委何潘虎缺乏客觀公正!】
看着五花八門的報導,許多沒有去到比賽現場的玩家還覺得沒有什麼。
畢竟這些遊戲媒體老標題黨了,如果不看內容只看標題,比看小說都要撲朔迷離。
而當玩家們看到報導的內容后,才驚訝地發現他們錯過了一場好戲!
「卧槽!兩千五百票!荀郁這是要上天嗎?」
「九十九人加起來的票數都沒有他的多!」
「難怪何潘虎覺得這票數是刷的,我要是在現場也會覺得是刷的。」
「你要真的在現場肯定不會這樣想。」
「確實。其他人的展區都是冷冷清清的,就荀郁的展區排起了長長的隊伍。」
「哎!要不是排隊的人太多,我肯定能把《魂斗羅》玩通關的。」
「話說《魂斗羅》真的有那麼好玩嗎?」
「它不是好不好玩的問題,它真的是那種……那種很特別的遊戲。」
「不過話說回來,荀郁長得確實挺帥的,都快趕上我一半帥氣了。」
「我宣佈!從今天起荀郁就是我的新老公了!」
「呸!臭不要臉,我家荀寶什麼時候成為你老公了?」
「打起來!打起來!」
「話說《魂斗羅》什麼時候發售啊?我要通關啊!」
大多數玩家都比較關注荀郁還有《魂斗羅》,但也有一部分人聊到了何潘虎上。
「話說這評委是誰啊?說的那些話還真人惹人厭啊!」
「他可是B級遊戲設計師,《槍手衝鋒》就是他做出來的遊戲。」
「喔!那款3D射擊遊戲啊!畫面倒是挺不錯的,但就是操作手感有點怪怪的。」
「劇情也不咋地,只能說全靠同行襯托吧!」
「他晉陞B級的時候國內的遊戲還沒有多少,主要是沾了大環境的光。」
「確實。要是放到現在,他能不能晉陞到C級還很難說呢!」
「我覺得荀郁說得很好,身為評委要是連基本的客觀都沒有,還有什麼資格當評委?」
看到網上玩家們對自己的抨擊,何潘虎是氣不打一處來。
只是懟他的人很多,他也不可能逐個回懟,因此他把積攢的怨恨都記在荀郁的頭上。
「荀郁你等著!有你難受的時候!」何潘虎撂了一句狠話后就關掉了微博,眼不見為凈。
八月七號,星期天。
《魂斗羅》正式上線神夏遊戲平台,一份遊戲賣八塊錢,相當於一個關卡賣一塊錢。
經過一個晚上的發酵,還有比賽現場玩家的各種安利。
《魂斗羅》在玩家間早有了不小的熱度。
因此當玩家們發現《魂斗羅》可以購買后,遊戲的銷量開始節節攀升。
僅僅是半天時間,《魂斗羅》就賣出去三十萬份。
價格雖然更高,但是從這趨勢來看,很快就能超越《Iwanna》。
喵魚直播,圓圓破天荒地在白天開播,而她玩的遊戲正是《魂斗羅》。
「兄弟們,這第三關一個人還好打一點,要是兩個人的話就要講究配合了。」
經過昨天的試玩,圓圓對於《魂斗羅》第三關可以說是輕車熟路。
因此面對飛馳而來的子彈,還有掉落的石頭等,她還能一心兩用跟粉絲們聊天。
「原來這就是《魂斗羅》啊!難怪票數那麼高,有點東西啊!」
「每個關卡風格都不一樣,荀郁是花了心思在裏面的。」
「感覺這還不是荀郁的全部實力啊!」
「此話怎講?」
「你們看《Iwanna》跟《魂斗羅》的風格相差這麼多,
荀郁要是一開始就拿出《魂斗羅》,那個什麼何潘虎還會嘰嘰歪歪嗎?」
「有道理。還有那個菜雞。昨天他穿的也太騷了。」
「還是我家荀寶好看,一身運動裝都比菜雞帥氣。」
「話說圓圓你不是說你去了比賽現場嗎?有恰到荀郁的V嗎?」
看到這條飄過去的彈幕,圓圓一個失誤,角色直接從兩個平台間的縫隙掉下去摔死了。
她昨天光顧著拍照片了,等到她反應過來后,荀郁早就不知道跑到哪裏去了。
自然是恰不到荀郁的V,這粉絲不提還好,提了之後她又開始難受了。
「哈哈哈!看來是沒有要到啊!」
「圓圓你不行啊!關鍵時候不中用。」
「是啊!我還想着你能分享一波荀郁的V信呢!」
「有沒有一種可能,荀郁看不上圓圓呢?」
「蝦仁還要豬心是吧?小心圓圓把你禁言了。」
「哼!我要想恰到荀郁的V還不是輕輕鬆鬆的事情,
但跟感情比起來,我還是更注重工作,要不然誰來給你們直播啊?」圓圓冷哼一聲說。
「第一次看到有人能夠把恰不到V說得這麼清新脫俗的。」
「我的。我的。圓圓為了我竟然連荀郁的V都不恰,我真是罪大惡極。」
「前面的,不要在這裏發癲。」
「圓圓別理他們,我們還是專心打遊戲吧!」
「是啊!趕緊打遊戲,我還想看後面的關卡是什麼樣的呢!」
《魂斗羅》的整體難度並不高。
不過想要僅憑三條命就通關,對於第一次接觸遊戲的玩家來說還是挺考驗操作的。
好在玩家三條命消耗光后,不用從第一關重新開始,而是從陣亡的關卡復活。
較好地照顧到玩家的遊戲體驗。
遊戲研究菌不僅又發了一條長微博對《魂斗羅》大加讚賞,還附上了各個關卡的攻略。
由此可見他對於《魂斗羅》也是很上心的,要知道這是他第一次給一款像素風遊戲做攻略。
在不少玩家沉迷於玩《魂斗羅》時,荀郁正在尋思著下一款遊戲要做什麼。
【荀郁:G級遊戲設計師】
【昵稱:荀星君】
【創意:18】
【美術:12】
【劇情:5】
【關卡:19】
【3D:0】
【操作:15】
【代表作:《Iwanna》、《魂斗羅》】
除了3D還是零蛋外,其他的評分都有所增長。
由於《魂斗羅》的劇情相對單薄。
就是主角這邊發現有反派在一個島上孵化異形巢穴,有可能對全球造成致命威脅。
於是趁他們還沒有成功時,上島把反派連同異形都給殺了。
因此劇情這一項的評分提升不多,只來到了五分。
也正是因為被劇情這一項拖了後退,所以荀郁並沒能晉陞到F級。
「要不做一款劇情向的遊戲?刷一波劇情評分?」
「嗯……但我又想繼續做像素風格的射擊遊戲,看看能不能給被人挖一挖坑。」
「但要是挖了坑沒有人跳進去怎麼辦?」
「好像也沒有什麼關係,反正有沒有人跳進去我都不虧。」
「既然如此,那麼還是做射擊遊戲吧!」
荀郁的靈魂中存儲了成千上萬款優秀的遊戲,不管拿出來哪一款都足以吸引到大量的玩家。
這也是他為什麼拒絕紀曉夫跟錢達熊的邀請。
對於其他新人遊戲設計師來說,受雇於他們兩人可以獲得不少幫助。
能夠在最短的時間內打響自己的名聲,還能有穩定的資金來源。
但對於荀郁來說,這些他自己也能夠拿得到手,頂多只是需要花費多一點時間。
他可不想在拿出某一款遊戲時,有人在旁邊指指點點說應該在這裏加個充值按鈕。
又或者說加個戰令什麼的,最終把遊戲改得是面目全非。
不僅沒能讓一款優秀的遊戲在蓋亞星上閃耀,還要遭受玩家的唾棄。
右手食指輕輕點着右眉眉梢,片刻后,荀郁笑着說:「就決定是你了——《洛克人》!」
新遊戲敲定下來,不過隨之而來的一個新問題,也需要荀郁儘快解決。