首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 網游競技 » 遊戲製作:壞了,我成老賊了» 三 玩家們不會生氣吧!
  • 熱門作品 | 最新上架 | 全本小說 | 閱讀紀錄

    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 三 玩家們不會生氣吧!字體大小: A+
     

    能夠像荀郁這樣,在圓圓尖叫時眼疾手快地靜音直播間的人終究只是少數。

    因此圓圓的這一聲尖叫,直接「引爆」了直播間的彈幕。

    「啊!我的耳朵!」

    「為什麼我只看到圓圓的嘴巴在動,卻聽不到任何聲音?」

    「我看直播聲音都是外放的,現在被鄰居投訴了。」

    「呵呵。我鄰居直接報警,舉報我在居民樓里殺豬!」

    「誰說這遊戲的設計師良心未泯的?」

    喝了幾口礦泉水,圓圓潤了潤嗓子順便讓自己冷靜下來。

    但是在說話時,她的語氣還是有些激動:「這遊戲的設計師有病吧!這刺還能橫著跑的!」

    說完這句,她來到《Iwanna》的商品頁,點開遊戲設計師那一欄。

    【遊戲設計師】

    昵稱:荀星君。

    等級:G級。

    作品:《Iwanna》

    「還真是純萌新,目前只設計了《Iwanna》這一款遊戲啊!」圓圓有些驚訝說。

    G級遊戲設計師也分很多種的,有的遊戲設計師是整了好幾款遊戲。

    但是每一款遊戲都沒有成績,所以一直停留在G級。

    還有就是剛入行,沒有任何成績的新人,他們也是G級。

    前者跟後者比起來更有經驗些。

    如果《Iwanna》是前一種G級遊戲設計師整出來的,還能說厚積薄發。

    但這位荀星君是純萌新。

    第一款遊戲就能整出《Iwanna》,雖然說挺陰間的,但足以看出他的天賦異稟。

    至於有沒有可能是高等級的遊戲設計師開小號,這倒是不用懷疑。

    為避免高等級的遊戲設計師侵佔新人的資源,讓遊戲領域始終有新鮮血液補充。

    開小號這種行為是不被允許的,同時也是業內大家所鄙視的行為。

    要是有高等級的遊戲設計師開小號,只要被查出來,不僅會社死還要面臨相應的處罰。

    「哼!我就不信打不過這萌新設計師的遊戲!」

    圓圓冷哼一聲后,重新回到遊戲中。

    她覺得憑藉自己歷練出來的遊戲技術,只要小心點,肯定能通關這款遊戲。

    而在圓圓重新開始征戰時,《Iwanna》的銷量也在飛速增長著。

    看到圓圓直播的觀眾不管是不是粉絲,都覺得不就是一款像素遊戲嘛!我上肯定行。

    加上遊戲也才一塊錢,買不了吃虧買不了上當,於是紛紛掏錢購買。

    這也是荀郁把遊戲的價格定得這麼低的原因。

    為的就是方便遊戲傳播,進而打響自己的名號。

    只是買了《Iwanna》並玩上的玩家很快就發現,這遊戲遠沒有他們想像的簡單。

    「卧槽!這刺竟然會變大還會旋轉!」

    「這裏居然有個坑!人掉進去就出不來,只能按Q鍵自殺或者R鍵重來!」

    「我還以為路上的草叢只是裝飾,怎麼會從裏面鑽出來一個光頭啊!」

    「荀星君你是狗吧?遊戲竟然還有BOSS!」

    「你有沒有測試過自己的遊戲啊?BOSS子彈的密度是人類能躲掉的?」

    有的玩家被遊戲虐了之後,覺得不能自己一個人受苦,於是紛紛安利給身邊的人。

    還有的玩家是看熱鬧不嫌事大,跑到其他主播的直播間讓他們也玩一玩。

    其他主播看到安利的人這麼多,

    連圓圓這樣的大主播也在玩,決定蹭一波熱度。

    然後他們也跟着悲劇了。

    七月十四號,星期四。

    當荀郁神清氣爽地醒來時,他看到手機有一條短訊。

    打開一瞧還是神夏遊戲平台發來的。

    【尊敬的荀星君設計師,恭喜您的《Iwanna》銷量達到五十萬。】

    荀郁對《Iwanna》的預估銷量是十萬份,沒想到一個晚上的時間就達到五十萬。

    一份遊戲賣一塊錢,就有五十萬塊錢。

    哪怕他全額繳稅,到手還有三、四十萬左右。

    對於一名G級遊戲設計師的第一款遊戲來說,已經算是不錯的成績了。

    不過荀郁的第一反應不是賺錢了真爽。

    而是有這麼多玩家下載了《Iwanna》,在遊戲里被虐了之後他們不會生氣吧?

    越想越覺得有可能,荀郁趕緊打開鮮浪微博。

    都不用精確搜索,他就在熱搜榜上看到了《Iwanna》。

    #圓圓直播玩《Iwanna》時崩潰尖叫(沸)#

    #各平台主播玩《Iwanna》的高能反應(熱)#

    #席捲各大直播平台的《Iwanna》真的是一名G級遊戲設計師的產物么?(新)#

    #只要你玩《Iwanna》我們就是好兄弟(新)#

    #細聊《Iwanna》為什麼能夠一夜之間席捲各大直播平台(薦)#

    熱搜榜上的話題有讚賞的,有懷疑的,還有似乎是在給其他玩家挖坑的。

    出於好奇,荀郁點開細聊《Iwanna》的熱搜。

    第一條微博是一名評測遊戲的大V,昵稱「遊戲研究菌」,微博粉絲數五百多萬。

    他在長微博中寫到——

    「昨晚閑來無事,被損友安利了《Iwanna》這款遊戲。

    我承認,在看到又是像素遊戲,大小還不到100M時,我就給這款遊戲打上爛作的標籤。

    本以為是損友失戀,於是想讓我玩玩爛作看我破防的樣子。

    後來我發現,他失戀是假,我破防是真,不過並不是因為《Iwanna》這款遊戲爛。

    正相反,是因為《Iwanna》的關卡充滿挑戰,讓總是中陷阱的我不斷破防。

    荀星君雖然只是一名G級遊戲設計師,但從遊戲中可以看出他有着清奇的腦洞。

    誰能想到普通的尖刺陷阱能夠升天還會飛回來呢?

    誰又能夠想到在跳躍點有隱形的磚頭,玩家一跳就會撞到並掉進懸崖呢?

    誰特么又能想到炸彈長得跟存檔點一樣呢?

    抱歉,寫到這裏略微有點激動。

    重新回到正題,《Iwanna》的成功,我覺得最大的因素在於荀星君本人。

    遊戲中的亮點在於玩家跟荀星君之間的鬥智斗勇,看看誰能預判到對方的預判。

    如果荀星君能夠始終保持這種清奇的腦洞。

    相信他會給像素遊戲帶來更多的可能性,讓玩家能夠玩到更多更好玩的像素遊戲。」

    在這條長微博的下方,還有數萬的轉發跟數千條評論。

    「正如啊菌所說,這遊戲操作簡單,主要亮點都在腦洞上。」

    「不過這遊戲不怎麼耐玩,玩過一次就不想玩第二次了。」

    「會頻繁中陷阱都是因為初見殺,等到背熟了陷阱的套路,我甚至能夠速通。」

    「我主要是看主播們中陷阱破防的,賊有趣。」

    「聽說現在不少主播在懸賞荀星君呢!兄弟們,是時候當賞金獵人了。」

    「呵呵。我只想當獵人,邦邦給荀星君兩拳,喵的,現在我做夢都能夢到尖刺。」

    「《Iwanna》只能算是一款還不錯的遊戲吧!遠不到神作的程度。」

    「你想太多了,區區像素遊戲,怎麼可能跟神作搭上什麼關係?」

    看到點贊頗多的這條評論,荀郁微微眯起雙眼,「誰說像素遊戲沒有神作的?」

    不過在動手製作新遊戲之前,荀郁打算把《Iwanna》再好好完善一番。



    上一頁 ←    → 下一頁

    修真高手的田園生活神級反派醫毒雙絕:冥王的天才寵權少誘歡,寵妻成性末日輪盤
    權武風云大聖傳龍符修真聊天群他與愛同罪