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    災難藝術家 - 二百四十四 1席之地字體大小: A+
     
        

        ——“突襲”!

        社交網絡之上熙熙攘攘地討論著,撇開成品質量不說,“冰火之旅3”和“突襲”,哪部電影更值得在大銀幕觀看?

        電影院大銀幕的觀影體驗,最重要的是一種視覺和聽覺的雙重沖擊,大部分爆米花商業大片的視聽效果都需要在大銀幕上才能夠真正感受到撲面而來的力量,包括色彩、構圖、調度、配樂、音效以及剪輯等等等等。

        “冰火之旅3”的優點在于,美輪美奐的電腦特效,真正塑造出一個完美的魔幻世界,最終大決戰更是挑戰惡龍,這樣的畫面呈現效果必須在大銀幕上才能夠完整呈現。

        “突襲”的優點則在于,渾然天成的沉浸感,從旁觀者到參與者的代入感,近在咫尺的拳拳到肉和撲面而來的鮮血崩裂,全方位展現出電影堪比魔法的獨特魅力。

        那么,如果必須二選一在大銀幕觀看,觀眾們會如何選擇呢?

        答案是“突襲”。

        十二月第四周,全球電影票房排行榜之上,“突襲”重新返回冠軍寶座,“冰火之旅3”遺憾退居亞軍。

        轟!轟轟轟!

        毫無疑問,這是重磅!繼“老板超速”之后,“突襲”又擊敗“冰火之旅3”,在強強碰撞的對抗之中連續兩次壓制住了流光影業,難得,著實太難得了!

        其實,從上一周周末三天的票房走勢就已經能夠看出蛛絲馬跡了,“突襲”的口碑后勁確實出色異常;進入全新一周之后,“突襲”和“冰火之旅3”的競爭也漸漸白熱化,但口碑表現出色的“突襲”還是無人能擋。

        上映第四周,周末票房跌幅再次交出神奇數據,23%的跌幅引發專業媒體的一片驚呼聲——在跌幅40%以下就能夠被稱為“出色”的情況下,“突襲”的跌幅進一步收窄,展現出難以置信的票房續航能力。

        專業人士分析,先后抵擋住不同競爭者的沖擊之后,“突襲”的優秀口碑得到進一步認可,哪怕是那些不感興趣的觀眾也紛紛投來視線,他們這才發現,冬季檔果然一片混亂,除了“突襲”之外沒有一個能打,于是他們也陸陸續續進入電影院,為“突襲”貢獻票房。

        這也成為“突襲”后續票房曲線保持旺盛生命力的關鍵。

        再然后?

        在上映第四個周末,“突襲”以23%的跌幅拿下兩億九千萬的票房數據,時隔一周又重新回到冠軍寶座。

        而正面展開競爭的“冰火之旅3”則下跌47%,相較于低迷的口碑來說,這一數據還是不錯的,這也再次證明了“電腦特效大片”對于市場的吸引力仍然存在,觀眾們還是想要看到“大片”,但是這種“愿望”對于電影公司來說,是否足夠呢?

        從周末三天兩億一千萬和兩周累計十五億的數據來看,流光影業恐怕很難滿意,畢竟制作成本的數字就擺在那里,他們需要看到更加具有爆發力的數字,才能夠實現盈利——

        當然,唯一值得慶幸的是,目前全球放映,但有些地區的放映才陸陸續續展開,依靠流光影業的強悍發行能力,“冰火之旅3”的市場票房潛力還沒有完全挖掘出來,這就是藍鯨影業所不具備的能力了。

        不過,這些都已經是后話,對于觀眾們來說,“突襲”重回票房冠軍寶座的新聞就已經說明了太多太多。

        誰能夠想到,被寄予厚望的“冰火之旅3”,暫且不說是否能夠和“迷宮游戲3(上)”扳手腕,至少在面對“突襲”的時候就已經節節敗退,今年冬季檔又再次打破常規,看來各大電影公司的經營布局還需要繼續花費心神了。

        而且,這依舊不是結束。

        進入一月之后,因為冬季檔的市場普遍低迷,缺少強有力的競爭者,“突襲”的票房后勁再次帶來驚喜。

        不僅僅是票房跌幅收窄而已,甚至在一月第二周、第三周、第四周連續三周迎來票房逆襲增幅的神奇表現,難以置信的后續票房曲線引發一片驚呼聲,再次讓觀眾深深感受到了優秀作品的強大號召力——

        觀眾,絕對不是不想走進電影院,而是缺少足夠優秀的作品讓他們進入電影院沉浸在那個光影世界里。

        于是,自十二月第四周重新返回周末票房冠軍之后,“突襲”又匪夷所思地迎來一波五連冠,牢牢霸占著整個一月的大銀幕,沒有任何一部電影作品能夠撼動它的霸主地位,如此強勁的表現引發一波接著一波的驚嘆。

        一直到二月第一周,雄獅影業的動畫劇集電影化的作品“綿綿海星”登陸院線,以四億兩千萬的亮眼周末票房數據登頂冠軍,這才結束了“突襲”的五周江山。

        但是,“突襲”票房后勁依舊堅挺,從冠軍退居亞軍之后,仍然牢牢把持著前三名的位置,而后又停留在前十名的區間浮動,一直到暑期檔的熱浪徐徐來臨,這部復古動作電影也還是能打,彪悍的續航能力令人咋舌。

        唯一能說的就是,觀眾們等待一股好看的精彩的復古動作電影,真的等待太久太久。

        最終,“突襲”的上映周期整整拉長到三十一周,一直到七月才結束難以置信的放映周期。

        一般來說商業電影的上映周期普遍在二十周到二十四周之間,也就是半年,然后電影院就會根據單館票房的成績來決定下線時間;然而,“突襲”的上映周期也幾乎就要達到八個月,連綿的后勁確實驚人。

        比起“解除好友”來說,這是一次長足進步。

        早早地就可以預見,“突襲”的最終票房表現應該會超越“解除好友”,創造陸潛導演生涯的個人新高。

        還記得“解除好友”當初的成績嗎?

        上映十八周,票房二十八億。

        遺憾地在三十億門檻前止步。

        可以肯定的是,“突襲”遠遠不止如此,因為在上映第六周的時候,累計票房數字就已經強勢突破了三十億,并且還在浩浩蕩蕩地持續連綿下去,勇攀高峰!

        上映三十一周,票房六十六億。

        “突襲”的最終票房數據足足比“解除好友”的兩倍還要多,雖然遺憾地沒有能夠觸碰到歷史前列的七十億門檻,而且還有一點明顯的差距;但對于一部投資不到一千萬的作品,而且是近年來頹勢明顯的動作電影,如此成績就顯得難能可貴了。

        毫無疑問,“陸潛”這個名字,終于真正地堅實地在蘭川擁有了一席之地。

        不僅僅是運氣而已。

        


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