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    聯盟從替補席走向全華冠軍 - 第266章.“先鋒”戰術字體大小: A+
     
    第271章 “先鋒”戰術

    因為家庭因素,歐小鷗的父親經常在公司忙碌,有時候一個星期也回不了一趟家。

        家里除了保姆就是家教,一個正直青春的女孩有了心事,連一個傾述的對象都沒有。

        于是歐小鷗寧可和林曼曼在外面租房子,也不愿意回到那個空蕩蕩家。

        林曼曼是發自內心的替好閨蜜感到高興,可是她的心中也有些許的不舍。

        這么一來小鷗就不會再和她住在一起了,她們倆人的“安樂窩”也會隨之分散吧。

        “小鷗,明天周六我們回出租屋看看小歐布吧。它有好長時間沒有見到你了。”

        歐小鷗沒有聽出林曼曼言語中的不舍,還喜滋滋的說道:“好呀!好呀!我早就想它了呢,好久都沒有扯狗臉了。這次我要把這倆個月的狗臉都扯回來!”

        一提到“小鷗布”歐小鷗的腦海中不由的聯想到了方世清的面孔。記得這個小狗的名字還是他幫著改的。

        將近倆三個月沒見到他,也不知道對方沒有有忘掉自己。

        過去有老歐管著,歐小鷗很難找到時間去找方世清。

        現在母親回來,老歐正積極的準備舊情復燃,哪里還顧得上管她。

        ……

        EDG基地內,阿布正在組織主隊與二隊的訓練賽。

        “這次二隊負責模擬RNG的戰術,目前我們要重點提防上路。所以這次模擬賽,我們要揣摩出一套圍繞上路的打法。”

        聽到這里廠長高高舉起了手臂:“報告教練,我有一個建議。”

        “說來聽聽。”

        廠長目光一一掃過幾名老隊員,隨后開口說道:“不知道大家還記不記得去年夏季賽,我們和RNG在常規賽當中相遇的第一場。”

        阿布點點頭,示意廠長繼續說下去。

        “那一場,我用盲僧打野、我們上路選出了虛空先知、中路又拿到了哨兵之殤。

        三個帶著硬性控制的英雄多次抓上,雖然最后拿下了勝利,但說實話,那一局我們并沒有真正意義上抓爆對方。

        我記得最后經濟面板和輸出面板也是拿到了最高。”

        聽到這里,阿布好像明白了廠長的意思,隨即發問:“你的意思是我們放棄圍繞上路的打法?”

        廠長點頭道:“沒錯!我認為這個選手實在太詭異了,以往的比賽我們也都看過,和RNG交戰的隊伍里不乏一些強隊。

        其中IG上單還是STK原上單Duke。

        在比賽中IG多次針對上路,居然還是沒有把他打崩。還有SS五辦上單也不管用。

        由此我們可以看出這個人無論是英雄池還是實力,都幾乎做到了無懈可擊。”

        坐在一旁的上單Mouse也罕見的點點頭:“是啊,明天就要和RNG對上,說實話我打他,心里真的沒什么底。”

        盡管這話聽起來有些影響士氣,可在坐的眾人確實無以反駁。

        不過既然廠長主動提出來,那就說明對方已經有了對付RNG的好主意。故此無論是教練還是隊員,目光齊刷刷的看向了廠長。

        明凱感受著眾人的注視沒有一點不適應,反而激起了他的談性:

        “上路既然無法針對,那就要從其它路下手。比方說用幫中建立優勢,然后讓中路帶動整體。”

        “那上路就放任他不管?”阿布忍不住反問出口。

        “不知道教練有沒有發現,RNG最近的比賽中多次運用峽谷先鋒破塔來建立優勢。”

        利用先鋒建立優勢的策略,阿布早就有過想法。在S6的時候官方設計師就覺得峽谷先鋒在游戲中的存在感不太大。因此還在今天賽季開始的時候做出了重大該動。

        其目的不言而喻,為的就是提高這個野怪的重要性。

        作為教練的他怎么會不研究這方面的知識。只不過因為現在的隊伍還是更注重于小龍的團隊振幅,所以對峽谷的重視程度就排在了后面。

        “沒錯,這個我也注意到了,而且這幾天我也做過分析,尤其是第一條峽谷,如果施放的時間得當,我們能利用它撞塔的能力取得團隊優勢。”

        “那就對了,我覺得與其絞盡腦汁研究怎么抓上路,還不如將重心放在中路和峽谷上。

        比如五分鐘這個節點我們可以潛心發育,如果有機會拿小龍就拿,機會不大我們就放棄,著手準備七分鐘節點。

        只要能在中路建立優勢,或者直接抓死對方中單。我們就立刻奪取峽谷。有了峽谷再去上路,到時候我們也不去奢望抓死對面,帶著峽谷強行破掉上路防御塔就可以。

        ”

        聽到這里Mouse搞不明白了:“那破塔之后呢?上路不就更難發育了嗎?”

        話說到這個份上阿布早就明白了明凱的意思。

        現在下路AD這個點一直存在問題,明凱將重心放到中路,然后借助中路的優勢破上塔。其實就是為了盡早結束對線期,將他們最擅長的團戰節奏放入快車道。

        “EGD永不團滅”的口號可不是白叫的,在國內說起打團的能力還真沒有哪支隊伍會比他們優秀。

        廠長的一席話點醒了主教練阿布。

        要想贏下RNG,最關鍵的還得是BP。上路必須選抗壓的英雄,中路要想配合打野拿到優勢,那就一定要將中路留出Conter位。

        而且最為關鍵的就是陣容問題,選英雄要打團猛的,而且還得是前中期就能發力的。

        做了這么多年的教練,阿布頭一次發現BP居然這么難搞。不過有了思路總比盲目探索要強的多。

        “那好,現在我們正式開始訓練賽,按照各自最擅長的陣容圍繞峽谷先鋒展開爭奪!”

        ……

        RNG眾人并不清楚,EDG這一次為了對付他們居然徹底打亂了之前的布局。

        三月五日新的一輪“豬狗大戰”也成為了LPL電競歷史上最為著名的“七分鐘賽點”。同時因為倆支隊伍圍繞峽谷先鋒的激烈爭奪,引起了LPL甚至各大賽區的關注。

        無數戰隊開始研究倆支強隊爭奪峽谷的原因,自此峽谷先鋒這個不太起眼的生物,一躍成為了各大戰隊的重要戰術環節。

        隨后也在賽事的影響下,成功流入了普通玩家的Rank之中……

        

    (本章完)



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